Sacred 2:Aspect Focus/pt

From SacredWiki
Jump to navigation Jump to search


Aspect Focus (Foco em Aspecto)

Diminui o tempo de regeneração para o respectivo Aspecto e aumenta o maior nível de Combat Art sem penalidade. Libera o uso das modificações para o aspecto.

Aspect Focus incui habilidades como Capricious Hunter Focus (Dryad), Exalted Warrior Focus (Seraphim), Arrant Pyromancer Focus (High Elf) etc. Todas as skills de Aspect Focus oferecem bônus idênticos.

  • Tempo de regeneração -X% (referente à tabela abaixo)


Level da Skill 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Regeneração -%: 9 29,4 41,7 49,2 54,2 57,8 60,5 62,7 63,4 64,3 66,1 68,8 70,9 72,5 73,8 74,8 75,7 76,8 77,7 78,4 79


lsTitle.png
rsTitle.png


Mastery

  • Diminui sutilmente o tempo de regeneração.
  • Nível das magias sem penalidade são aumentados.

Propriedades

Veja também: Maior nível de Combat Art sem penalidade

  • Apenas pontos distribuídos (hard points) contam para as modificações (bônus de skill não dão pontos de modificação).
  • O maior nível de magia sem penalidade é o level que você pode avançar uma combat art sem receber penalidades.
  • O maior nível de magia sem panalidade depende do level do personagem e também do level de Focus. Aumenta a cada novo nível ou quando você coloca mais pontos em Focus (por exemplo: 98 para um personagem de nível/skill 200.)

Considerações


O bônus no tempo de regeneração em uma skill de determinado level x é dado precisamente como mostrado nas fórmulas a seguir:

  • 80.0*(x+1.50)/(x+21.25) Pre-Mastery
  • 85.6*(x-32.9)/(x-19.0) Mastery

Como um exemplo, regeneração para x=75: 75 é o primeiro level com mastery, então aplicamos a fórmula de Mastery e temos:

85.6*(75-32.9)/(75-19) = 85.6*42.1/56 = 64.35

Esse valor comparado com o valor da tabela é um bom exemplo da precisão que as fórmulas oferecem.