Sacred 2:Aspect Lore/fr

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Connaissance des aspects

Augmente les dégâts infligés, le pourcentage de coups critiques et la vitesse d'exécution de chacun des aspects concernés. Autorise l'utilisation de modifications pour ces aspects.

Les connaissances des aspects, à l'instar de "Connaissance Vaudou" (Dryade), "Connaissance Suprématie (Inquisiteur), ou encore "Connaissance Fusion perdue (Gardien du Temple), offrent tous des bonus identiques indifféremment de la classe choisie.

  • Dégâts +X% (se référer au tableau ci-dessous)
  • Chance de coups critiques +Y%
  • Vitesse d'exécution +Z%


niveau de Compétence 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Dégâts +%: 9,8 41,7 71,5 96,9 118,5 137,3 153,6 168,1 173,5 180,8 195,1 221,1 243,8 264,2 282,2 298,3 313,1 332,5 349,5 364,5 377,7
Coups critiques +%: 0,4 2 3,5 4,8 5,9 6,8 7,6 8,4 8,6 9 9,7 11 12,1 13,2 14,1 14,9 15,6 16,6 17,4 18,2 18,8
Vitesse d'exécution +%: 1,9 8,3 14,3 19,2 23,7 27,3 30,7 33,5 34,7 36 39 44,2 48,7 52,7 56,4 59,5 62,5 66,5 69,9 72,9 75,5


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Maîtrise

  • Augmente davantage les dégâts infligés.


Propriétés

  • Seuls les points placés manuellement grâce au gain de niveau comptent pour les points de modification de l'aspect concerné (c'est à dire que les points de compétence issus de l'équipement ne permettent pas d'obtenir de nouveaux points pour les modifications des Arts du Combat).
  • L'augmentation de la vitesse d'exécution n'a aucun effet en combo.