Sacred 2:Inquisitor Combat Arts/fr

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La mort le suit

L'inquisiteur est aux ténèbres ce que le Séraphin est à la lumière. Les Arts du combat de ses aspects Inquisition, Suprématie et Magie infernale, par exemple, Exécution sommaire, témoignent assez bien de sa mentalité. Comme son antithèse, le séraphin, c'est un personnage polyvalent, mais se spécailiser dans l'aspect magie infernale exige un joueur expérimenté, car l'inquisiteur n'hésitera pas à utiliser les morts pour atteindre ses objectifs.


Aspects


Inquisition

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Execution sommaire

Icon_211.png Une attaque puissante qui inflige des dégâts importants à un adversaire.


Mutilation

Icon_213.png Une attaque qui inflige des dégâts à tous les adversaires présents dans une zone d'effet en demi-cercle autour de l'inquisiteur.


Pilori

Icon_215.png L'adversaire visé est déclaré hors-la-loi. Ses anciens alliés ont des chances de se retourner contre lui. En prime, une partie des dégâts sont convertis en dégâts de poisin.


Ferveur frénétique

Icon_221.png Augmente la vitesse d'attaque et la valeur d'arme maximum pendant une courte période.


Châtiment purificateur (Enchantement)

Icon_223.png Canalise la douleur physique pour la renvoyer sous forme de dégâts. Plus l'inquisiteur est blessé par les adversaires, plus il inflige de dégâts. Aucun bonus quand la vie est au maximum.


Suprématie

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Salve d'éclairs

Icon_241.png Plusieurs éclairs sont libérés devant l'inquisiteur. Ils frappent tous les adversaires qui se trouvent dans une zone en cône.


Tornade Funèbre

Icon_246.png Tout ce qui est à portée est attiré violement vers son coeur. Les adversaires subissent des dégâts de collision.


Poussée furieuse

Icon_244.png Un adversaire qui se trouve à portée moyenne est repoussé en arrière. Chaque adversaire qu'il rencontre subit des dégâts. N'affecte pas les fantômes.


Métamorphe zélé

Icon_251.png Invoque un métamorphe à l'image de l'inquisiteur qui l'aide pendant le combat. Si l'inquisiteur meurt, le métamorphe devient le nouvel Inquisiteur. (En softcore uniquement).


Inversion polaire (Enchantement)

Icon_254.png Quand il est actif, cet Art du combat confère une chance de renvoyer à l'expéditeur les dégâts infligés par les attaques à distance.


Magie infernale

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Âme érrante

Icon_261.png Un simple contact inflige des dégâts de glace et confère une chance d'expulser l'âme du corps de la cible. En cas de réussite, les caractéristiques de l'adversaire sont réduites le temps que l'âme retrouve son chemin.


Terreur paralysante

Icon_270.png Réduit la vitesse d'attaque de tous les adversaires qui se trouvent à proximité de l'inquisiteur.


Domination imparable

Icon_259.png Un rayon concentré frappe l'adversaire. Le rayon inflige d'important dégâts magiques. Si l'adversaire meurt pendant que Subjugation est actif, son âme se transforme en compagnon spectral pour l'inquisiteur.


Profanation explosive

Icon_264.png Fait exploser les corps et inflige des dégâts aux adversaires proches.


Faucheur d'âmes (Enchantement)

15.gif Les âmes des défunts reviennent temporairement à la vie et entourent l'inquisiteur. Chaque nouvelle âme confère un bonus à l'attaque et à la défense de l'Inquisiteur tout en réinitialisant la durée de vie de l'âme.