Difference between revisions of "Sacred 2:Aspect Focus/es"

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Disminuye el tiempo de regeneración del Aspecto, y aumenta el [[Sacred_2:Nivel máximo de arte de combate sin penalización|nivel máximo de arte de combate sin penalización]]. Habilita el uso de [[Sacred 2:Modificaciones de las artes de combate|modificaciones]] para el aspecto.
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Disminuye el tiempo de regeneración del Aspecto, y aumenta el [[Sacred_2:Highest Combat Art Level Without Penalty/es|nivel máximo de arte de combate sin penalización]]. Habilita el uso de [[Sacred 2: Combat Art Modifications/es|modificaciones]] para el aspecto.
  
 
El Dominio del aspecto incluye habilidades como ''Dominio de Caza'' (Dríade), ''Dominio de Guerrero exaltado'' (Seraphín), ''Dominio de Piromante Arrant'' (Alta Elfa) etc. Todas las habilidades de Dominio de aspecto ofrecen bonificaciones idénticas.
 
El Dominio del aspecto incluye habilidades como ''Dominio de Caza'' (Dríade), ''Dominio de Guerrero exaltado'' (Seraphín), ''Dominio de Piromante Arrant'' (Alta Elfa) etc. Todas las habilidades de Dominio de aspecto ofrecen bonificaciones idénticas.
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{{Ver también|Sacred 2:Nivel máximo de arte de combate sin penalización}}
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Ver también:  [[Sacred 2:Highest Combat Art Level Without Penalty/es |Nivel Máximo de Arted de Combate Sin Penalización]]
* Solo los puntos brutos cuentan para los propósitos de [[Sacred 2:Modificaciones de las artes de combate|modificación]] (las bonificaciones de la habilidad no te darán puntos de [[Sacred 2:Modificaciones de las artes de combate|modificación]]).  
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* Solo los puntos brutos cuentan para los propósitos de [[Sacred 2: Combat Art Modifications/es |modificación]] (las bonificaciones de la habilidad no te darán puntos de [[Sacred 2: Combat Art Modifications/es |modificación]]).  
 
* El nivel máximo de conjuro sin penalización es el nivel al que puedes tener un arte de combate sin empezar a obtener beneficios parciales de ella, pero penalizaciones enteras. Puedes decir que has alcanzado el limite porque el nivel del arte de combate tras memorizar una runa tendrá una parte decimal, p.e. 6.0, 7.2, etc.
 
* El nivel máximo de conjuro sin penalización es el nivel al que puedes tener un arte de combate sin empezar a obtener beneficios parciales de ella, pero penalizaciones enteras. Puedes decir que has alcanzado el limite porque el nivel del arte de combate tras memorizar una runa tendrá una parte decimal, p.e. 6.0, 7.2, etc.
 
* El nivel máximo de conjuro sin penalización depende del nivel del personaje, así como del nivel del Dominio. Aumenta cada vez que se sube de nivel o cuando asignas más puntos al Dominio (por ejemplo, es 98 al nivel 200 del personaje/habilidad).
 
* El nivel máximo de conjuro sin penalización depende del nivel del personaje, así como del nivel del Dominio. Aumenta cada vez que se sube de nivel o cuando asignas más puntos al Dominio (por ejemplo, es 98 al nivel 200 del personaje/habilidad).
  
 
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* La bonificación de regeneración aumenta como se muestra en la [[/Tabla Completa|Tabla completa del Dominio de aspecto]].
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* La bonificación de regeneración aumenta como se muestra en la [[/Tabla completa|Tabla completa del Dominio de aspecto]].
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El '''bono de Tiempo de Regeneración''' dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
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* '''80.0'''*(x+1.50)/(x+21.25) Pre-Maestría
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* '''85.6'''*(x-32.9)/(x-19.0) Maestría
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Por ejemplo: x=75 es el primer nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:
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85.6*(75-32.9)/(75-19) = 85.6*42.1/56 = '''64.35'''
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Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.

Latest revision as of 16:33, 22 January 2010


Dominio de Aspecto

Disminuye el tiempo de regeneración del Aspecto, y aumenta el nivel máximo de arte de combate sin penalización. Habilita el uso de modificaciones para el aspecto.

El Dominio del aspecto incluye habilidades como Dominio de Caza (Dríade), Dominio de Guerrero exaltado (Seraphín), Dominio de Piromante Arrant (Alta Elfa) etc. Todas las habilidades de Dominio de aspecto ofrecen bonificaciones idénticas.

  • Tiempo de regeneración -X% (mirar la tabla de abajo)


Nivel de Habilidad 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Regeneración -%: 9 29,4 41,7 49,2 54,2 57,8 60,5 62,7 63,4 64,3 66,1 68,8 70,9 72,5 73,8 74,8 75,7 76,8 77,7 78,4 79


lsTitle.png
rsTitle.png


Maestría

  • Disminuye aún más el tiempo de regeneración.
  • Los niveles del conjuro suben aún más sin penalización.

Propiedades

Ver también: Nivel Máximo de Arted de Combate Sin Penalización

  • Solo los puntos brutos cuentan para los propósitos de modificación (las bonificaciones de la habilidad no te darán puntos de modificación).
  • El nivel máximo de conjuro sin penalización es el nivel al que puedes tener un arte de combate sin empezar a obtener beneficios parciales de ella, pero penalizaciones enteras. Puedes decir que has alcanzado el limite porque el nivel del arte de combate tras memorizar una runa tendrá una parte decimal, p.e. 6.0, 7.2, etc.
  • El nivel máximo de conjuro sin penalización depende del nivel del personaje, así como del nivel del Dominio. Aumenta cada vez que se sube de nivel o cuando asignas más puntos al Dominio (por ejemplo, es 98 al nivel 200 del personaje/habilidad).

Beneficios


El bono de Tiempo de Regeneración dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:

  • 80.0*(x+1.50)/(x+21.25) Pre-Maestría
  • 85.6*(x-32.9)/(x-19.0) Maestría

Por ejemplo: x=75 es el primer nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:

85.6*(75-32.9)/(75-19) = 85.6*42.1/56 = 64.35

Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.