Difference between revisions of "Sacred 2:Character Class/de"

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''Kann zwischen Licht oder Schatten Kampangne wählen''
 
''Kann zwischen Licht oder Schatten Kampangne wählen''
  
'''Magie der Magie zuliebe'''-
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'''Zaubern, was das Zeug hält'''-
Von allen Charakteren in ''Sacred 2: Fallen Angel'' kommt die Hochelfe einem "klassischen Magier" am nächsten. Sie hat drei magie-basierende Aspekte unter ihrer Kontrolle: Inferno, welcher besonders nützlich ist um Feuerzauber zu lernen. Sturm, der ihr Zugriff auf eine Reihe von Eis-basierten Zaubern gewährt und Arkan, der besondere Schutz Zauber, wie einen Teleport Zauber und einen Bannkreis enthält. Die Konstitution der Hochelfe ist relativ schwach und daher ist sie leicht anfällig gegenüber Nahkampfangriffen. In einem Kampf ist sie von der Nutzung ihrer Kampfkünste abhängig. Daher erfordert das Spielen mit ihr mehr stategisches Vorgehen als mit einer Nahkampfklasse.
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Die Hochelfe ist so etwas wie der „klassische Magier” der Charakterklassen von Sacred 2: Fallen Angel. Sie hat drei magisch orientierte Aspekte zur Verfügung: Inferno, bei dem sich vornehmlich Feuerzauber lernen lassen; Sturm, der eine Auswahl an Frost Sprüchen bietet, und Arkan, in dem sich hauptsächlich besondere Schutz-Sprüche wie Teleport und Bannkreis befinden. Da die Hochelfe durch ihre eher schwächere Konstitution relativ anfällig für Angriffe ist und weil ihr Kampf vor allem auf den Einsatz ihrer Kampfkünste basiert, ist sie deutlich taktischer zu spielen als ein Nahkämpfer.
  
 
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Revision as of 16:50, 25 August 2013