Difference between revisions of "Sacred 2:Combat Discipline/pt"

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Esse valor comparado com a o valor da tabela é um bom exemplo da precisão que as fórmulas oferecem.
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Esse valor comparado com o valor da tabela é um bom exemplo da precisão que as fórmulas oferecem.

Latest revision as of 01:25, 30 March 2011


combatdiscipline.gif Combat Discipline (Disciplina de Combate)

Melhora a regeneração das Combat Arts que estão em um Combo e sutilmente aumenta o dano de todas as Combat Arts. Também permite até três Combat Arts em um combo.

Antes da versão 2.40.0 (o que inclui as versões de console), devido a um bug as Combat Arts em um combo sempre usavam o attack speed (velocidade de ataque) e não a velocidade de conjuração. Esse bug afeta todos os combos com ou sem a Combat Discipline aprendida pelo personagem. Veja a página de combos para detalhes.

  • Tempo de Regeneração -10%
  • Dano +XX (referente à tabela abaixo)


Level da Skill 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Dano: 74 313 537 726 889 1030 1153 1261 1301 1356 1464 1658 1829 1981 2116 2238 2348 2494 2621 2734 2833


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Mastery

  • No level 75 a Combat Discipline irá permitir até quatro Combat Arts em um combo.
  • Tempo de Regeneração -20%
  • O aumento no dano por level da skill cai até que o level 75, depois disso o dano dá um pulo e cresce significantemente a cada novo level dessa skill

Propriedades

  • O bônus de regeneração acumula com o bônus da skill Concentration.
  • Combat Discipline melhora apenas a regeneração das Combat Arts que estão em um combo, mas o jogador pode conjurar uma Combat Art sozinha em um combo para que aproveite desse benefício.
  • Combat Discipline dá um aumento no dano de todas as Arts, que estejam ou não em um combo. O bônus aumenta conforme o jogador investe mais pontos nesta skill. Para traduzir o "+ X" em porcentagem, divida por 10 (ex: "+ 74" é atualmente um 7,4%, aparentemente arredondado para cima = 8%)
  • O bônus no dano de Combat Discipline afeta as combat arts não baseadas em armas (ex.: Magias), mas para uma combat art não baseada no uso de uma arma o aumento no dano é apenas acrescido a Combat Art (se Battle Extension está dando ao personagem um adicional de +20% de dano, Combat Discipline irá afetar esse +20%, então se Combat Discipline dá +10%, um jogador teria um total de +22% de bônus de dano da Battle Extension).

Considerações

  • Tempo de regeneração é fixado em -10% antes da Combat Discipline chegar aos 75 pontos.
  • Tempo de regeneração é fixado em -20% após Combat Discipline chegar aos 75 pontos.


O dano bônus em uma skill de determinado level x é dada precisamente como mostrado nas seguintes fórmulas:

  • 3000*(x+1.5)/(x+100) Pre-Mastery
  • 4500*(x-32.5)/(x+66) Mastery

Os números marcados em negrito são os menores limites superiores dessa progressão, que nunca poderão ser excedidos em qualquer level de skill.

Como um exemplo, o dano para x=75: 75 é o primeiro level com mastery, então aplicamos a fórmula de Mastery e temos:

4500*(75-32.5)/(75+66) = 4500*42.5/141 = 1356.4

Esse valor comparado com o valor da tabela é um bom exemplo da precisão que as fórmulas oferecem.