Sacred 2:Experience/es

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Un personaje gana experiencia por cada muerte. Después de haber acumulado suficiente experiencia, el personaje subirá de nviel, permitiendo que las Habilidades y Atributos aumenten. La experiencia requerida para alcanzar el siguiente nivel aumenta con cada nivel conseguido, haciendo que cada nivel sucesivo sea más difícil de conseguir.

Luchando con enemigos que son demasiado altos o demasiado bajos con respecto al nivel supondrá severas penalizaciones a la experiencia. Una vasta lista de niveles de enemgos se puede encontrar en Niveles del Enemigo