Sacred 2:Offensive Skills/es

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Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el nivel dos. Todas las habilidades de aspecto Secundarias bajo la columna de la derecha solo pueden ser elegidas cuando una habilidad Primaria de la columna de la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel..

Por Personaje

Alta Elfa

Primarias:
swordweapons.gif Espadas
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar una espada.
magicstaffs.gif Báculos Mágicos
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un báculo.
tacticslore.gif Conocimiento de Tácticas
Incrementa el daño y posibilidad de golpes críticos con todas las armas.
Secundarias:
rangedweapons.gif Armas a Distancia
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma a distancia.
polearms.gif Armas de Asta
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma de asta.
speedlore.gif Conocimiento de Velocidad
Incrementa ataque, defensa y velocidad al correr.
damagelore.gif Conocimiento de Daño
Proporciona una mejora de probabilidades de que se apliquen "efectos de estado" (por ejemplo, quemaduras con daño de fuego) en los monstruos.

Dríade

Primarias:
rangedweapons.gif Armas a Distancia
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma a distancia.
swordweapons.gif Espadas
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar una espada.
polearms.gif Armas de Asta
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma de asta.
tacticslore.gif Conocimiento de Tácticas
Incrementa el daño y posibilidad de golpes críticos con todas las armas.
Secundarias:
dualwield.gif Blandir dos armas a la vez
Proporciona la habilidad de manejar dos armas de una mano (que no sean de a distancia). Incrementa la velocidad de ataque y probabilidad de golpeo con ambas armas.
magicstaffs.gif Báculos Mágicos
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un báculo.
speedlore.gif Conocimiento de Velocidad
Incrementa ataque, defensa y velocidad al correr.
damagelore.gif Conocimiento de Daño
Proporciona una mejora de probabilidades de que se apliquen "efectos de estado" (por ejemplo, quemaduras con daño de fuego) en los monstruos.

Inquisidor

Primarias:
haftedweapons.gif Armas de Mango
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma de mango.
dualwield.gif Blandir dos armas a la vez
Proporciona la habilidad de manejar dos armas de una mano (que no sean de a distancia). Incrementa la velocidad de ataque y probabilidad de golpeo con ambas armas.
magicstaffs.gif Báculos Mágicos
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un báculo.
tacticslore.gif Conocimiento de Tácticas
Incrementa el daño y posibilidad de golpes críticos con todas las armas.
damagelore.gif Conocimiento de Daño
Proporciona una mejora de probabilidades de que se apliquen "efectos de estado" (por ejemplo, quemaduras con daño de fuego) en los monstruos.
Secundarias:
rangedweapons.gif Armas a Distancia
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma a distancia.
swordweapons.gif Espadas
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar una espada.
polearms.gif Armas de Asta
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma de asta.
speedlore.gif Conocimiento de Velocidad
Incrementa ataque, defensa y velocidad al correr.

Guerrero de las Sombras

Primarias:
swordweapons.gif Espadas
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar una espada.
haftedweapons.gif Armas de Mango
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma de mango.
polearms.gif Armas de Asta
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma de asta.
tacticslore.gif Conocimiento de Tácticas
Incrementa el daño y posibilidad de golpes críticos con todas las armas.
Secundarias:
rangedweapons.gif Armas a Distancia
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma a distancia.
dualwield.gif Blandir dos armas a la vez
Proporciona la habilidad de manejar dos armas de una mano (que no sean de a distancia). Incrementa la velocidad de ataque y probabilidad de golpeo con ambas armas.
speedlore.gif Conocimiento de Velocidad
Incrementa ataque, defensa y velocidad al correr.
damagelore.gif Conocimiento de Daño
Proporciona una mejora de probabilidades de que se apliquen "efectos de estado" (por ejemplo, quemaduras con daño de fuego) en los monstruos.

Mago Dragón

Primarias:
polearms.gif Armas de Asta
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma de asta.
magicstaffs.gif Báculos Mágicos
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un báculo.
tacticslore.gif Conocimiento de Tácticas
Incrementa el daño y posibilidad de golpes críticos con todas las armas.
Secundarias:
swordweapons.gif Espadas
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar una espada.
speedlore.gif Conocimiento de Velocidad
Incrementa ataque, defensa y velocidad al correr.
damagelore.gif Conocimiento de Daño
Proporciona una mejora de probabilidades de que se apliquen "efectos de estado" (por ejemplo, quemaduras con daño de fuego) en los monstruos.

Seraphín

Primarias:
rangedweapons.gif Armas a Distancia
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma a distancia.
swordweapons.gif Espadas
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar una espada.
polearms.gif Armas de Asta
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma de asta.
tacticslore.gif Conocimiento de Tácticas
Incrementa el daño y posibilidad de golpes críticos con todas las armas.
Secundarias:
dualwield.gif Blandir dos armas a la vez
Proporciona la habilidad de manejar dos armas de una mano (que no sean de a distancia). Incrementa la velocidad de ataque y probabilidad de golpeo con ambas armas.
magicstaffs.gif Báculos Mágicos
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un báculo.
speedlore.gif Conocimiento de Velocidad
Incrementa ataque, defensa y velocidad al correr.
damagelore.gif Conocimiento de Daño
Proporciona una mejora de probabilidades de que se apliquen "efectos de estado" (por ejemplo, quemaduras con daño de fuego) en los monstruos.

Guarda del Templo

Primarias:
swordweapons.gif Espadas
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar una espada.
haftedweapons.gif Armas de Mango
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma de mango.
tacticslore.gif Conocimiento de Tácticas
Incrementa el daño y posibilidad de golpes críticos con todas las armas.
Secundarias:
rangedweapons.gif Armas a Distancia
Incrementa velocidad de ataque, probabilidad de impacto, y nivel máximo de objeto sin tener penalizaciones al manejar un arma a distancia.
speedlore.gif Conocimiento de Velocidad
Incrementa ataque, defensa y velocidad al correr.
damagelore.gif Conocimiento de Daño
Proporciona una mejora de probabilidades de que se apliquen "efectos de estado" (por ejemplo, quemaduras con daño de fuego) en los monstruos.

Disponibilidad de Habilidades de ataque +X como Modificador de objeto

Este modificador de objeto está disponible como modificador azul (que no requiere ninguna habilidad) en los siguientes objetos únicos:

También está disponible como modificador azul (que no requiere ninguna habilidad) en las siguientes joyas:

Este modificador está disponible en los siguientes objetos legendarios como modificador azul: