Sacred 2:Potions/es

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Potions

Las Pociones son pequeñas botellas de líquido que proporcionan varios efectos beneficiosos para el jugador. Vienen en tres tamaños diferentes.


La habilidad Alquimia incrementa los efectos O duración de las pociones.


Pociones de Concentración


Las Pociones de Concentración reducen el tiempo de regeneración de todas las Artes de Combate.

__ Efecto: Reduce el tiempo de regeneración de las Artes de Combate

__ Duración: 20 segundos

Poción Bonus de Regeneración Duración
Concentration small.png Poción de Concentración Ligera - 33,3% 20 seg
Concentration medium.png Poción de Concentración - 50% 20 seg
Concentration big.png Elixir de Concentración - 60% 20 seg



Pociones del Mentor


Las Pociones del Mentor incrementan la cantidad de experiencia que recibes.

__ Efecto: Experiencia por muerte +50%

__ Duración: Depende de la dificultad:

Poción Bronce Plata Oro Platino Niobio
Mentor small.png Poción del Mentor Ligera 90 seg 80 seg 70 seg 55 seg 40 seg
Mentor medium.png Poción del Mentor 90 seg 90 seg 80 seg 70 seg 60 seg
Mentor big.png Poción del Mentor Fuerte 90 seg 90 seg 90 seg 90 seg 75 seg



Pociones de Curación


Las Pociones de Curación sanan una cantidad de puntos de vida perdidos. Las Pociones de Curación deben ser usadas en intervalos de 5 segundos, sino curan cada vez menos y menos puntos de vida, y entonces reducen su eficacia. Esto evita el abuso de las mismas, que harían a un personaje virtualmente inmortal.

__ Duración: Instantánea.

__ Efecto: Curación de un porcentaje de los puntos de salud totales del jugador:

Potion Bronce Plata Oro Platino Niobio
Health small.png Poción de Curación Ligera 100% 60% 40% 30% 24%
Health medium.png Poción de Curación 100% 100% 70% 52,5% 42%
Health big.png Poción de Curación Fuerte 100% 100% 100% 75% 60%



Elixires de Recuperación


Los Elixires de Recuperación reducen significativamente la cantidad de daño recibido por los tipos de daño veneno/quemadura, o preveniendo que algo de ello dañe a la barra de salud. La cantidad está basada en los puntos de salud totales del jugador.

__ Duración: Instantánea.

__ Efecto: Neutraliza daño recurrente en una cantidad que iguala a un porcentaje de los puntos totales de salud del jugador:

Poción Bronce Plata Oro Platino Niobio
Recovery small.png Elixir de Recuperación Ligero 50% 25% 17% 12% 9%
Recovery medium.png Elixir de Recuperación 87% 44% 29% 22% 17%
Recovery big.png Elixir de Recuperación Fuerte 125% 62% 41% 31% 25%

Por ejemplo, si un personaje tiene 100 puntos de vida, un Elixir de Recuperación Ligero puede neutralizar 50 puntos de Daño recurrente en la dificultad Bronce.



Pociones de No Muertos


Las Pociones de No Muertos previenen que los enemigos No Muertos se levanten de nuevo con la salud completa (incrementa la posibilidad de matarles a la primera).

__ Efecto: Posibilidad de desterrar no muerto 90% (Poción ligera), 90% (Poción media), 85% (Vórtice del Infierno)

__ Duración: Depende de la dificultad:

Potion Bronce Plata Oro Platino Niobio
Undead small.png Poción de No Muerto Ligera 90 seg 80 seg 70 seg 55 seg 40 seg
Undead medium.png Poción de No Muerto 90 seg 90 seg 80 seg 70 seg 60 seg
Undead big.png Vórtice del Infierno 90 seg 90 seg 90 seg 90 seg 75 seg