Difference between revisions of "Sacred 2:Skills/de"

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Fertigkeiten verbessern die Eigenschaften eins Helden in vielerlei Hinsicht. Jeder [[Sacred 2:Character Class/de|Charakterklasse]] verfügt über unterschiedliche Fertigkeiten. Beim Erreichen eines neuen Levels, kann man zusätzliche Fertigkeitspunkte verteilen, um die vorhandenen Fertigkeiten zu verbessern. Die Anzahl der Fertigkeitspunkte, die man erhält, hängen vom Level des Helden ab. Die Fertigkeiten sind sehr mächtig und sollten, je nach [[Sacred 2:Character Class/de|Charakterklasse]] und Spielstil, sorgfältig ausgewählt werden. Man kann maximal zehn Fertigkeiten erlernen.
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Fertigkeiten verbessern die Eigenschaften eins Helden in vielerlei Hinsicht. Jeder [[Sacred 2:Character Class/de|Charakterklasse]] verfügt über unterschiedliche Fertigkeiten. Beim Erreichen eines neuen Levels, kann man zusätzliche Fertigkeitspunkte verteilen, um die vorhandenen Fertigkeiten zu verbessern. Die Anzahl der Fertigkeitspunkte, die man erhält, hängen vom Level des Helden ab. Die Fertigkeiten sind sehr mächtig und sollten, je nach Charakterklasse und Spielstil, sorgfältig ausgewählt werden. Man kann maximal zehn Fertigkeiten erlernen.
  
 
*Alle [[Sacred 2:Character Class/de|Klassen]] erhalten eine neuen Fertigkeitspunkt auf Level: 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 und 65.
 
*Alle [[Sacred 2:Character Class/de|Klassen]] erhalten eine neuen Fertigkeitspunkt auf Level: 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 und 65.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatdiscipline.gif [[Sacred 2:Combat Discipline/de|'''Kampfdisziplin''']] - Erhöht den Schaden und verbessert die Regeneration von Combos. Erhöht auch die Anzahl der Kampfkünste die in einer Combo kombiniert werden können.
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* Primäre Fertigkeitauswahl für: [[Sacred 2:Inquisitor/de|Inquisitor]]
 
* Primäre Fertigkeitauswahl für: [[Sacred 2:Inquisitor/de|Inquisitor]]
 
* Sekundäre Fertigkeitauswahl für: [[Sacred 2:Dragon Mage/de|Drachenmagier]], [[Sacred 2:Dryad/de|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/de|Hochelfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/de|Schattenkrieger]], [[Sacred 2:Seraphim/de|Seraphim]], [[Sacred 2:Temple Guardian/de|Tempelwächter]]
 
* Sekundäre Fertigkeitauswahl für: [[Sacred 2:Dragon Mage/de|Drachenmagier]], [[Sacred 2:Dryad/de|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/de|Hochelfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/de|Schattenkrieger]], [[Sacred 2:Seraphim/de|Seraphim]], [[Sacred 2:Temple Guardian/de|Tempelwächter]]
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Latest revision as of 13:26, 4 September 2013

Fertigkeiten

Fertigkeiten verbessern die Eigenschaften eins Helden in vielerlei Hinsicht. Jeder Charakterklasse verfügt über unterschiedliche Fertigkeiten. Beim Erreichen eines neuen Levels, kann man zusätzliche Fertigkeitspunkte verteilen, um die vorhandenen Fertigkeiten zu verbessern. Die Anzahl der Fertigkeitspunkte, die man erhält, hängen vom Level des Helden ab. Die Fertigkeiten sind sehr mächtig und sollten, je nach Charakterklasse und Spielstil, sorgfältig ausgewählt werden. Man kann maximal zehn Fertigkeiten erlernen.

  • Alle Klassen erhalten eine neuen Fertigkeitspunkt auf Level: 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 und 65.
  • Einen zusätzlichen Waffen- und Kampfkunst-Slot erhält man auf Level: 3, 5, 10 and 20.
  • Zwischen Level 1-4 erhält man einen Fertigkeitspunkt pro Levelaustieg.
  • Zwischen Level 5-11 erhält man zwei Fertigkeitspunkte pro Levelaustieg.
  • Zwischen Level 12-24 erhält man drei Fertigkeitspunkte pro Levelaustieg.
  • Zwischen Level 25-49 erhält man vier Fertigkeitspunkte pro Levelaustieg.
  • Zwischen Level 50-200 erhält man fünf Fertigkeitspunkte pro Levelaustieg.
  • Man kann insgesmt 911 Fertigkeitspunkte in Fertigkeiten investieren. ((3 * 1) + (7 * 2) + (13 * 3) + (25 * 4) + (151 * 5) = 911).
  • 1 Fertigkeitspunkt wird mit jeder gelernten Fertigkeit gewährt. Somit ist die mögliche Gesamtzahl der Fertigkeitspunkte 911 + 10 = 921.
  • Ebenso erhält man insgesamt 401 Attributpunkte die man in Attribute vergeben kann. ((48 * 1) + (100 * 2) + (51 * 3) = 401).


Charakterlevel 1 2 3 5 8 10 12 18 20 25 35 50 65 150 200
Neue Fertigkeitenauswahl bei Level:
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# der erhalten Fertigkeitspunkte bei Level: 1 2 3 4 5
# der erhalten Attributpunkte bei Level: 1 2 3
Neuer Waffen/Kampfkunst Slot bei Level:
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Kampfkunst-Fertigkeiten:

Allgemeine Fertikeiten:

ancientmagic.gif Alte Magie - Steigert den Schaden von nicht waffenbasierten Kampfkünsten und verringert feindlichen Magiewiderstand wenn gemeistert.


combatdiscipline.gif Kampfdisziplin
Erhöht den Schaden und verbessert die Regeneration von Combos. Erhöht auch die Anzahl der Kampfkünste die in einer Combo kombiniert werden können.


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Konzentration
Verkürzt die Regenerationszeit aller Kampfkünste. Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu unterhalten wenn gemeistert.

Aspektbezogene Fertigkeiten:

Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. Alle Fertigkeiten in der rechten unteren Spalte können erst gewählt werden, nachdem eine primäre Fertigkeiten in der linken Spalte Level 5 erreicht hat.

Drachenmagier

Primäre:
dragonmagiclore.gif Drachenmagiekunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
elementalmagiclore.gif Elementarmagiekunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
mentalismlore.gif Mentalismuskunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
Sekundäre:
Warning: Display title "Sacred 2:Drachenmagie Fokus" overrides earlier display title "Sacred 2:Fertigkeiten".
dragonmagicfocus.gif Drachenmagiefokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
elementalmagicfocus.gif Elementarmagiefokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
mentalismfocus.gif Mentalismusfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.

Dryade

Primäre:
capricioushunterfocus.gif Jagdfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
cabalisticvoodoolore.gif Voodookunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
natureweaverlore.gif Naturmagiekunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
Sekundäre:
cabalisticvoodoofocus.gif Voodoofokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
natureweaverfocus.gif Naturmagiefokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.

Hochelfe

Primäre:
arrantpyromancerlore.gif Infernokunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
mysticstormitelore.gif Sturmkunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
delphicarcanialore.gif Arkankunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
Sekundäre:
arrantpyromancerfocus.gif Infernofokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
mysticstormitefocus.gif Sturmfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
delphicarcaniafocus.gif Arkanfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.

Inquisitor

Primäre:
gruesomeinquisitionfocus.gif Inquisitionsfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
astutesupremacylore.gif Machtkunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
nefariousnetherworldlore.gif Unterweltkunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
Sekundäre:
astutesupremacyfocus.gif Machtfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
nefariousnetherworldfocus.gif Unterweltfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.

Seraphim

Primäre:
exaltedwarriorfocus.gif Kampffokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
celestialmagiclore.gif Himmelsmagiekunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
reveredtechnologylore.gif Technikkunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
Sekundäre:
celestialmagicfocus.gif Himmelmagiefokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
reveredtechnologyfocus.gif Technikfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.

Schattenkrieger

Primäre:
astrallordlore.gif Astralebenenkunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
deathwarriorfocus.gif Fokus Schwerer Kampf
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
malevolentchampionfocus.gif Fokus Taktischer Kampf
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
astrallordfocus.gif Fokus Astralebene
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
Sekundäre:

Der Schattenkrieger hat keine sekundären aspektbezogene Fertigkeiten.

Tempelwächter

Primäre:
devoutguardianfocus.gif Nahkampffokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
lostfusionlore.gif Technikkunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
sourcewardenlore.gif T-Energiekunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
Sekundäre:
lostfusionfocus.gif Technikfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
sourcewardenfocus.gif T-Energiefokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.

Angriffs-Fertigkeiten:

damagelore.gif Schadenskunde - Erhöht die Chance, Nebenwirkungen (z.B. entzünden, einfrieren, schwächen, vergiften) auf Monstern auszulösen.


dualwield.gif Zweiwaffenkampf - Ermöglicht den Kampf mit zwei Einhandwaffen. Dabei erhöht dieser Skil für beide Waffen die Trefferchance und die Schlaggeschwindigkeit.


haftedweapons.gif Schaftwaffenkämpfer - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Schaftwaffen.


magicstaffs.gif Zauberstabkämpfer - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Zauberstäben.
  • Primäre Fertigkeitauswahl für: Drachenmagier, Hochelfe, Inquisitor
  • Sekundäre Fertigkeitauswahl für: Seraphim, Dryade
  • Mit dem Ice & Blood Addon, man mit Zauberstäben auch aus der Distanz kämpfen. Wenn man Feuerschaden hinzufügt, dann wird das Opfer Feuerschaden über Zeit nehmen (DoT). Die Seraphim und Dryade haben diese Angriffs-Fertigkeit jetzt, mit dem Ice & Blood Addon, auch als sekundäre Fertigkeit .


polearms.gif Stangenwaffenkämpfer - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Stangenwaffen.


rangedweapons.gif Fernkampf - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Fernwaffen.


speedlore.gif Geschwindigkeitskunde - Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert, sowie die Laufgeschwindigkeit.


swordweapons.gif Schwertkämpfer - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Schwertern.


tacticslore.gif Taktikkunde - Increases damage and chance for critical hits with all weapons.

Verteidigungs-Fertigkeiten:

armorlore.gif Rüstungskunde - Verbessert den Rüstungsschutz, erhöht das nutzbare Item Level ohne Malus und verringert die Regenerationsbelastung durch Rüstung.


combatreflexes.gif Kampfreflexe - Erhöht die Ausweichchance feindlicher Waffenangriffen und verringert die Chance, kritisch getroffen zu werden.


constitution.gif Konstitution - Increases health and health regeneration.


pacifism.gif Pazifismus - Verringert Schaden durch feindliche Spieler im PvP (alle möglichen Verzweigungen noch unbekannt).


shieldlore.gif Schildkunde - Erlaubt es Schilde mit höherem Item Level ohne Malus zu tragen und erhöht den Verteidigungswert.


spellresistance.gif Zauberresistenz - Erhöht den Widerstand gegen Zauber und steigert die Chance kritischen Zaubertreffern zu entgehen.


toughness.gif Härte - Gewährt Rüstung gegen alle Arten von Schaden und verringert empfangenen Schaden.


wardingenergy.gif Energieschildkunde - Erhöht die maximale Schildenergie. Schilde absorbieren außerdem mehr Schaden. (z.B. T-Kampfschild vom Tempelwächter).

Allgemeine Fertigkeiten:

alchemy.gif Alchemie - Verbessert die Effekte aller Tränke. Ermöglicht dem Alchemisten, zusätzlich verbrauchbare Gegenstände zu nutzen.


bargaining.gif Handel - Preise werden immer im Inventar angezeigt. Bessere Einkaufspreise und besseres Angebot bei Händlern.


blacksmith.gif Schmied - Erlaubt Gegenstände ohne Schmied zu bearbeiten. Ermöglicht das Schmieden von Gegenständen über Charakterlevel und das Einschmieden von Ringen ab Bronzeslots und Amuletten ab Silberslots. Gewährt exklusive Veredlungen.


divinedevotion.gif Göttliche Ergebenheit - Verkürzt die Regenerationszeit der göttlichen Gabe und schaltet zusätzliche Gegenstandseigenschaften der Artefakte frei.


enhancedperception.gif Geschärfte Sinne - Bessere Chance, Verstecke, Fallen und getarnte Lebewesen zu entdecken.


riding.gif Reiten - Erlaubt das Reiten besserer Pferde und verringert den nachteiligen Einfluss des Reitens auf die Regenerationszeit. Außerdem können Eigenschaften auf Pferden freigeschaltet werden.

siehe auch