Sacred 2:Skills/hu
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Languages: |
Tartalomjegyzék
A képességek sokféleképpen javíthatják a karakter értékeit. Minden karakterosztálynak más képességei vannak. Szintlépéskor a játékos képességpontokat oszthat szét, ezzel javítva meglévő képességeit. A szétosztható pontok mennyisége a hős szintjétől függ. A képességeknek nagy hatásuk lehet és jól meg kell válogatni őket, a karakterosztályt és kedvenc játékstílusunkat is figyelembe véve. Egy karakternek összesen tíz képessége lehet.
- minden karakter az alábbi szintekn választhat új képességet: 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 és 65.
- Az alábbi szinteken egy-egy új fegyverrekesz és harcművészet-rekesz válik elérhetővé: 3, 5, 10 és 20
- Az 1-től a 4-dik szintig 1 képességpontot lehet szétosztani.
- Az 5-diktől a 11-dik szintig 2 képességpontot lehet szétosztani.
- A 12-diktől a 24-dik szintig 3 képességpontot lehet szétosztani.
- A 25-diktől a 49-dik szintig 4 képességpontot lehet szétosztani.
- Az 50-diktől a 200-dik szintig 5 képességpontot lehet szétosztani.
A karakter szintje | 1 | 2 | 3 | 5 | 8 | 10 | 12 | 18 | 20 | 25 | 35 | 50 | 65 | 150 | 200 |
Lehetőség új képesség választására | Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
|||||
A szintenként kapott képességpontok mennyisége | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||
A szintenként kapott tulajdonság-pontok mennyisége | 1 | 2 | 3 | ||||||||||||
Új harcművészet-/fegyverrekesz | Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Hiba a bélyegkép létrehozásakor: Nem lehet a bélyegképet a célhelyre menteni |
Harcművészetekhez köthető képességek
Ősi mágia - Növeli a varázslatok sebzését.
- Elsődleges képessége: Senkinek
- Másodlagos képessége az alábbi karaktereknek: Driád, Elf, Árnyharcos
Harctudomány - Növeli a kombók sebzését és csökkenti a regenerációs idejüket. Továbbá megnöveli az egy kombóba kombinálható harcművészetek számát.
- Elsődleges képessége: Senkinek
- Másodlagos képességként választhatják: Driád, Elf, Inkvizítor, Árnyharcos, Szeráf, Templomőr
Koncentráció - Csökkenti minden harcművészet újratöltődési idejét, valamint több erősítés egyidőben történő használatát is lehetővé teszi.
- Elsődleges képességként választhatják: Driád, Elf, Szeráf
- Másodlagos képességként választhatják: Inkvizítor, Árnyharcos, Templomőr
Képességcsoporthoz köthető képességek
Minden, itt a bal oldalon található képesség elsődleges, és már 2-es szinten választható. | Minden, itt a jobb oldalon található képesség másodlagos, és akkor választható, ha a karakternek legalább 5 pontja van valamelyik elsődleges, képességcsoporthoz tartozó képességben. |
Driád
Elsődleges:
|
Másodlagos
|
Elf
Elsődleges
|
Másodlagos
|
Inkvizítor
Elsődleges
|
Másodlagos
|
Szeráf
Elsődleges
|
Másodlagos
|
Árnyharcos
Elsődleges
|
Másodlagos
Az árnyharcosnak nincsenek másodlagos Képességcsoporthoz köthető képességei. |
Templomőr
Elsődleges
|
Másodlagos
|
Támadó képességekSebzés ismeret - Nagyobb esélyt biztosít, hogy életbe lépnek az "extra hatások" (mint pl. az égés, tűzsebzés esetén) az ellenfeleken.
Védelmi képességekPáncélismeret - Növeli az ellenállásokat, lehetővé teszi magasabb szintek használatát büntetés nélkül, valamint csökkenti a páncélok okozta regeneráció-lassulást.
|
Általános képességek
Alkímia - Lehetővé teszi a megfelelő tárgyak elfogyasztását.
- Elsődleges képességként választhatják: Driád
- Másodlagos képességként választhatják: Elf, Inkvizítor, Árnyharcos, Szeráf
Alku - Csakúgy mint az eredeti Sacred "Trading"-je (Kereskedés), emeli a kereskedőknél kapható áruk minőségét.
- Elsődleges képességként választhatják: Elf, Inkvizítor
- Másodlagos képességként választhatják: Driád, Szeráf, Templomőr
Fegyverkovács - A kisebb tárgyak fegyverbe/páncélba helyezéséhez nem szükséges többé egy kovácsmester.
- Elsődleges képességként választhatják: Árnyharcos, Templomőr
- Másodlagos képességként választhatják: Inkvizítor
Áldozás - Csökkenti az isteni ajándék (varázslat) regenerációs idejét.
- Elsődleges képességként választhatják: Driád, Elf, Inkvizítor, Árnyharcos, Szeráf
- Másodlagos képességként választhatják: Templomőr
Hatékonyabb észlelés - Növeli az esélyt láthatatlan ellenfelek, illetve a mágikus rejtekhelyek meglátására.
- Elsődleges képességként választhatják: Driád, Szeráf, Templomőr
- Másodlagos képességként választhatják: Elf, Árnyharcos
Lovaglás - Javítja a hátas Harcművészeteit, valamint lehetővé teszi magasabb szintű állatok meglovaglását.
- Elsődleges képességként választhatják: Elf, Inkvizítor, Árnyharcos, Szeráf, Templomőr
- Másodlagos képességként választhatják: Driád