Sacred 2:Attributes/pt

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Atributos Básicos

Atributos básicos no level 1, dificuldade silver, sem bônus de sobrevivência, pelado.
Atributos aumenta em um fator de 10% ao valor inicial dos atributos a cada level (Seraphim ganha 2,2 de strength cada level). O bônus máximo nos atributos conferido pelo Bônus de Sobrevivência (Survival Bonus) é de 32,5% - 33%.
Strength (Força) Stamina (Resistência) Vitality (Vitalidade) Dexterity (Destreza) Intelligence (Inteligência) Willpower (Força de Vontade) Pontos de Vida
Dragon Mage 23 26 24 21 29 27 140
Dryad 22 25 22 30 27 20 135
High Elf 17 25 20 20 35 25 130
Inquisitor 23 25 23 27 27 22 138
Seraphim 22 25 25 26 25 26 143
Shadow Warrior 27 26 28 21 22 26 151
Temple Guardian 27 25 22 24 26 25 135


  • Entre os níveis 1-49 um ponto de atributo é ganho quando avança o level.
  • Entre os níveis 50-149 dois pontos de atributo são ganhos quando avança o level.
  • Entre os níveis 150-200 três pontos de atributo são ganhos quando avança o level.

401 pontos para dividir.


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Strength (Força)

Aumenta o valor do Ataque e também o dano de todas as armas de combate exceto de Daggers, Armas de combate a distância, Shortswords, Blund Polearms e Mage Staffs.

Attack Value +XX

Dano da Arma +XX


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Stamina (Resistência)

Reduz o tempo de regeneração das Combat Arrs.

Média do tempo de regeneração das Combat Arts XXX.X%


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Vitality (Vitalidade)

Aumenta os pontos de vida e reduz seu tempo de regeneração.

Pontos de Vida XXX

Regeneração de Pontos de Vida XX.X/s


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Dexterity (Destreza)

Aumenta levemente o attack value e a defense value significantemente. Aumenta o dano causado por Shortswords, Daggers, Blunt Polearms e Armas de combate à distância.

Attack Value +XXX

Defense Value +XXX

Dano da Arma +XXX


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Intelligence (Inteligência)

Aumenta a chance de uma magia acertar com toda a força. Aumenta o dano causado pelos Magic Staffs e algumas Combat Arts.

Dano da Arma +XXX

Dano da Combat Art +XXX

Spell Intensity (Intensidade Mágica) +XXX


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Willpower (Força de Vontade)

Aumenta a resistência contra magias e efeitos adicionais (queimadura, envenenamento, congelamento e enfraquecimento)

Resistência Mágica +XXX