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  • ...bate en cada aspecto, una de las cuales es normalmente una [[Sacred 2:Buff/es|Mejora]]. [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts/es|Artes de Combate de la Seraphín]]'''
    6 KB (984 words) - 01:33, 13 September 2013
  • Como un campeón en todas las formas de combate, el Guerrero de las Sombras es competente en batallas de mano a mano y ha dominado poderosas técnicas con ...petencia en todas las armas de asta, de mango y de filo. Su autodisciplina es célebre. Potenciado por esos atributos, destaca batallando contra criatura
    17 KB (2,581 words) - 00:01, 13 August 2013
  • Jede [[Sacred 2:Character Class/de|Charakter Klasse]] hat 3 [[Sacred 2:Aspects/de|Aspekte]] mit jeweils 5 Kampfkünsten, von denen in der Regel eine ein [ ...sind das Äquivalent von Fähigkeiten und Zaubersprüchen in anderen spielen. Es gibt eine Reihe von Kampfkünsten in Sacred 2, wobei jeder Charakter in der
    6 KB (891 words) - 17:25, 4 September 2013
  • |Verbessert kurzzeitig die Regeneration aller Kampfkünste. Zusätzlich gibt es einen Bonus auf die Intelligenz. *[[Sacred 2:Aspects/de|Aspekte]]
    3 KB (359 words) - 12:35, 2 September 2013
  • ...lernen kann. Je nachdem wie viele Punkte man in eine bestimmten [[Sacred 2:Aspects/de|Aspekt]] investiert hat, bekommt man vom Spiel Ausbaupunkt, die in Upgra Für jede Kampfkunst gibt es maximal sechs Upgrades, wovon jeweils drei ausgewählt werden können.
    12 KB (1,752 words) - 12:36, 5 September 2013
  • ...e, die aus einer Dimension jenseits dieser Welt stammt. Diese Energie kann es selbst mit der mächtigen [[Sacred 2:Book 5 - T-Energy/de|T-Energie]] aufne ...höhlen im Norden. Für die Adepten, welche die Magie der Drachen studieren, es gibt nur ein Ziel, wofür sie bereit sind alles zu geben: ein Drachenmagier
    12 KB (1,721 words) - 10:13, 30 September 2013
  • | CM|| [[Sacred 2:Celestial Magic|Celestial Magic]] || [[Sacred 2:Aspects|Aspects]] of the [[Sacred 2:Seraphim|Seraphim ]] | ES|| Spanish server or community || One of the regions of Sacred 2 game distri
    8 KB (1,147 words) - 23:05, 6 October 2013
  • ...ere Chance auf [[Sacred 2:Shrunken Head/de|Schrumpfköpfe]] vom Opfer, wenn es während des Quälens stirbt. *[[Sacred 2:Aspects/de|Aspekte]]
    3 KB (408 words) - 12:35, 2 September 2013
  • ...Charakter]] auf eine positive Weise über einen längeren Zeitraum betrifft. Es sind Kampfkünste, die "permanent" aktiv sein können und sind im Spiel mit ...[[Sacred 2:Runes/de|Runen]]- ebenfalls die Regenerationsbelastung erhöht. Es gibt viele Möglichkeiten um die Regenerationsbelastung zu verringern und m
    12 KB (1,704 words) - 14:55, 2 September 2013
  • ...ksal der anderen Bewohner Ancarias kümmert ihn nicht. Seine Bestimmung ist es, dem Klerus der Hochelfen die absolute Kontrolle über die T-Energie zu ver In dieser Situation der politischen Instabilität gelang es den Inquisitoren, sich unbemerkt vom Klerus abzuspalten und durch gezielte
    15 KB (2,079 words) - 09:51, 29 August 2013
  • Sie betrachtet es als angestammtes Recht, dass der Hochelfen-Adel die T-Energie kontrolliert, ...unkt, um einzugreifen! Vieles in Ancaria ist in einem chaotischen Zustand. Es gibt Unrecht, Unterdrückung und Hass. Die Menschen müssen endlich aus der
    16 KB (2,161 words) - 15:53, 31 August 2013
  • *Es können mehrere Zusatzwirkungen mit einem einzelnen Treffer ausgelöst werd ...st angegeben werden (z.B. [[Sacred 2:Blazing Tempest/de|''Feuersturm'']]). Es ist jedoch möglich, dass ein Monster von 2 verschiedenen Arten von DoTs be
    9 KB (1,083 words) - 12:24, 11 September 2013
  • ...e Hohepriester versuchten, ein uraltes Erweckungssritual zu vollziehen und es mit T-Energie zu verstärken. Doch der Wille des Kriegers war zu unbeugsam ...n wandeln. Sein Hass gilt denen, die ihn zurückgeholt haben. Sein Ziel ist es, die T-Energie selbst zu kontrollieren und unendliche Macht zu erlangen.
    17 KB (2,252 words) - 11:45, 1 September 2013
  • ...langsam das Interesse zu verlieren, die Welt vor dem Chaos zu schützen und es entbrannte ein schrecklicher Krieg um die T-Energie, die sie immer zu schü |valign="top"|[[Sacred 2:Shield Lore/de|Schildkunde]]<br />Erlaubt es Schilde mit höherem Item Level ohne Malus zu tragen und erhöht den Vertei
    16 KB (2,214 words) - 09:52, 29 August 2013
  • ...p des Kopfes- unterschiedliche Boni auf die Rüstung und Angriffswerte. Ist es beispielsweise ein Schrupfkopf eines Orks, erhält die Dryade einen Angriff ...Welt selbst verschuldet und die T-Energie wäre ein Weg alle zu bestrafen. Es darf nur eine Macht geben, die die T-Energie beherrscht…
    16 KB (2,298 words) - 00:38, 13 September 2013
  • Das Drachenmagie Draconicon eignet sich besonders für den Drachenmagier. Es hat brennende Hufen, die rauchende Brandflecken am Boden hinterlassen. Sein *[[Sacred 2:Aspects/de|Aspekte]]
    6 KB (795 words) - 12:43, 5 September 2013
  • * [[Sacred 2:Box Art/de|'''Box Art''']] - Box Art, die es mit Ihresgleichen aufnehmen kann. ...mbat Arts/de|'''Kampfkünste''']] - Index und Beschreibung aller [[Sacred 2:Aspects/de|Aspekte]], [[Sacred 2:Combat Art Modifications/de|Kampfkunstmodifikation
    10 KB (1,376 words) - 14:32, 2 September 2013
  • ...smith/de|Schmied]] als auch [[Sacred 2:Bargaining/de|Handel]]. Damit macht es sie zu ausgezeichneten Schatzjäger-Charakteren, die dazu verwendet werden ==[[Sacred 2:Aspects/de|'''Aspekte''']]==
    16 KB (2,186 words) - 09:54, 29 August 2013
  • *'''[[Sacred 2:Arrant Pyromancer|Arrant Pyromancer]]''': An [[Sacred 2:Aspects|Aspect]] of the High Elf *'''[[Sacred 2:Aspects|Aspect]]''': One of three groups of Combat Arts that each character has.
    73 KB (10,824 words) - 17:46, 26 April 2023