Search results

Jump to navigation Jump to search
  • =[[Sacred 2:Dragon Mage/es|Mago Dragón]]= ...lá de éste mundo. Esta energía puede desafiar a la poderosa Energía-T, que es la fuente de toda vida y toda magia en Ancaria.
    9 KB (1,390 words) - 09:38, 5 August 2013
  • ...bate en cada aspecto, una de las cuales es normalmente una [[Sacred 2:Buff/es|Mejora]]. [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts/es|Artes de Combate de la Seraphín]]'''
    6 KB (984 words) - 01:33, 13 September 2013
  • ...Charakter]] auf eine positive Weise über einen längeren Zeitraum betrifft. Es sind Kampfkünste, die "permanent" aktiv sein können und sind im Spiel mit ...[[Sacred 2:Runes/de|Runen]]- ebenfalls die Regenerationsbelastung erhöht. Es gibt viele Möglichkeiten um die Regenerationsbelastung zu verringern und m
    12 KB (1,704 words) - 14:55, 2 September 2013
  • == Por [[Sacred 2:Character Class/es|Personaje]] == ==='''[[Sacred 2:High Elf/es|Alta Elfa]]'''===
    18 KB (2,863 words) - 00:01, 13 August 2013
  • ...eiten und Entwicklung. Die freie Wahl der Aspekte und Kampfkünste, erlaubt es den Spielern, ihre eigenen einzigartigen Charakter zu erstellen. Die Mögli ...enden Schnellfeuer-Sphären ausgeübt werden kann, oder vielmehr als ein großes, explosives zielsuchenden-Projektil.
    9 KB (1,362 words) - 10:33, 2 September 2013
  • [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts/de|Seraphim Kampfkünste]]''' [[Sacred 2:Shadow Warrior Combat Arts/de|Schattenkrieger Kampfkünste]]'''
    6 KB (891 words) - 17:25, 4 September 2013
  • ...;">'''Bronze'''</span>-Modifikation von einer bestimmten [[Sacred 2:Combat Arts/de|KK]] ausgewählt werden muss, bevor man eine <span style="color:#717171; ...n können. Im obigen Fall werden die Auswahlmöglichkeiten in der [[Sacred 2:Combat Art Modification Screen/de|Übersicht aller Kampfkunstausbauten]] hervorgeh
    12 KB (1,752 words) - 12:36, 5 September 2013
  • | AoE|| [[Sacred 2:Area of Effect|Area of Effect]] || Combat Art which effects multiple enemies in range ...him ]] [[Sacred 2:Exalted Warrior|Exalted Warrior]] [[Sacred 2:Combat Arts|Combat Art]]
    8 KB (1,147 words) - 23:05, 6 October 2013
  • *Es können mehrere Zusatzwirkungen mit einem einzelnen Treffer ausgelöst werd ...st angegeben werden (z.B. [[Sacred 2:Blazing Tempest/de|''Feuersturm'']]). Es ist jedoch möglich, dass ein Monster von 2 verschiedenen Arten von DoTs be
    9 KB (1,083 words) - 12:24, 11 September 2013
  • {{DISPLAYTITLE:Sacred 2:Inquisitor}} [http://i90.photobucket.com/albums/k271/gogoblender/inquisitor.jpg http://i90.photobucket.com/albums/k271/gogoblender/th_inquisitor.jpg]
    15 KB (2,079 words) - 09:51, 29 August 2013
  • ...ist, die Magie der Drachen studieren zu dürfen. Nur den besten von uns ist es vergönnt, auch die letzten Geheimnisse dieser Wesen zu erforschen, um sich ...! Nicht das einfältige Gezaubere, dass man allgemein als Magie bezeichnet. Es gehört mehr als nur magisches Talent dazu, dieses Ziel zu erreichen. Nicht
    16 KB (2,430 words) - 22:34, 20 September 2013
  • =='''[[Sacred 2:Combat Art Skills/de|Kampfkunst-Fertigkeiten]]:'''== ...d/de|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/de|Hochelfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/de|Inquisitor]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/de|Schattenkrieger]]
    27 KB (3,612 words) - 17:26, 4 September 2013
  • ...t/sacred2/update/locale/es/Sacred2-ES-2_31_0_0.exe Update 2.12.0 → 2.31.0] ES (Español) * Buffs can no longer be activated when the selected combat art slot is empty.
    6 KB (833 words) - 02:01, 11 August 2013
  • ...[Sacred 2:Acute Mind|Acute Mind]]''': A [[Sacred 2:Dryad Combat Arts|Dryad Combat Art]] ...g Discharge]]''': A [[Sacred 2:Temple Guardian Combat Arts|Temple Guardian Combat Art]]
    73 KB (10,824 words) - 17:46, 26 April 2023