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- =='''Aspekt: [[Sacred 2:Exalted Warrior/de|Kampf]]''' == |Die Seraphim verfügen über eine weit fortgeschrittene Technologie, die ihnen im Kampf1 KB (164 words) - 00:22, 13 September 2013
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- =='''Aspekt: [[Sacred 2:Exalted Warrior/de|Kampf]]''' == |Die Seraphim verfügen über eine weit fortgeschrittene Technologie, die ihnen im Kampf1 KB (164 words) - 00:22, 13 September 2013
- == '''Arts du Combat''' == ...e sphères de feu flamboyante, ou plutôt comme un grand projectile explosif de feu.2 KB (406 words) - 03:31, 12 August 2013
- ...e aufgenommen werden können. Kampfkünste können in Form von [[Sacred:runes/de|Runen]] bei Monstern gefunden oder als Questbelohnung erhalten werden. Im M 2:1 Zufällige [[Sacred:runes/de|Rune]] aller Klassen2 KB (338 words) - 23:24, 25 September 2013
- ==='''[[Sacred 2:Baneful Smite/de|Blitz]]'''=== ==='''[[Sacred 2:Radiant Pillar/de|Lichtsäule]]'''===1 KB (194 words) - 19:10, 23 August 2013
- Dies ist eine [[Sacred 2:Hybrid Damage Based Combat Arts/de|Hybridschadensbasierende Kampfkunst]] .../Sacred_2/Aspects/Sm/Sera_AspS_03.png - '''[[Sacred 2:Revered Technology/de|Technik]]'''3 KB (449 words) - 15:09, 2 September 2013
- ...[[Sacred 2:Combat Arts/de|Kampfkunst]], die den [[Sacred 2:Character Class/de|Charakter]] auf eine positive Weise über einen längeren Zeitraum betrifft ...acred 2:Dark Fairy/de|Dunkler Feen]]. Dies wird in der Regel als "deBuff" (de=deaktivieren) bezeichnet.12 KB (1,704 words) - 14:55, 2 September 2013
- .../Sacred_2/Aspects/Sm/Sera_AspS_03.png - '''[[Sacred 2:Revered Technology/de|Technik]]''' ''Siehe auch [[Sacred 2:Combat Art Modifications/de|Kampfkunst Modifikationen]]3 KB (459 words) - 23:28, 22 August 2013
- ...Après utilisation, ces boucliers d'énergie ont besoin d'une longue période de régénération. {{See Also|Sacred 2:Combat Art Modifications/fr}}4 KB (590 words) - 23:27, 12 September 2013
- ...ed 2:Aspects/es|Aspectos]] con cinco Artes de Combate en cada aspecto, una de las cuales es normalmente una [[Sacred 2:Buff/es|Mejora]]. [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts/es|Artes de Combate de la Seraphín]]'''6 KB (984 words) - 01:33, 13 September 2013
- ...it jeweils 5 Kampfkünsten, von denen in der Regel eine ein [[Sacred 2:Buff/de|Buff]] ist. '''[http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Seraphim_Combat_Arts/de http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Characters/sera.png]<br />6 KB (891 words) - 17:25, 4 September 2013
- ...tribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein [[Sacred 2:Survival_Bonus/de|Überlebensbonus]], nackt. ...ke jedes Level). Der Bonus auf die Attribute vom [[Sacred 2:Survival_Bonus/de|Überlebensbonus]] ist ab 32,5-33% nach oben begrenzt.6 KB (665 words) - 02:46, 29 October 2013
- ...ágeis. A Seraphim é capaz de realizar facilmente, movimentos táticos a fim de manter seus inimigos desprevinidos. |{{S2frame|[[File:Se combat.jpg]]|none}}5 KB (707 words) - 03:23, 31 October 2013
- ''Puede escoger el sendero de la Luz o el de las Sombras'' ...ndo. Esta energía puede desafiar a la poderosa Energía-T, que es la fuente de toda vida y toda magia en Ancaria.9 KB (1,390 words) - 09:38, 5 August 2013
- ...ásicos no level 1, dificuldade silver, sem [[Sacred_2:Survival_Bonus|bônus de sobrevivência]], pelado. ...pelo [[Sacred_2:Survival_Bonus|Bônus de Sobrevivência (Survival Bonus)]] é de 32,5% - 33%.5 KB (664 words) - 02:46, 29 October 2013
- ...kt erlaubt einen bestimmten Stil zu spielen. Ein [[Sacred 2:Shadow Warrior/de|Schattenkrieger]] hat auf diese Weise die Möglichkeit, aus einer ganzen Re ...euerball]]-Zauber Variationen, mit denen der [[Sacred 2:Ancestral Fireball/de|Feuerball]] angepasst und als eine Serie von flammenden Schnellfeuer-Sphär9 KB (1,362 words) - 10:33, 2 September 2013
- ==Caractéristiques de base== ...épart niveau 1, difficulté Argent, sans [[Sacred_2:Survival_Bonus/fr|bonus de survie]], nu.6 KB (790 words) - 02:46, 29 October 2013
- ...classe et du style de jeu préféré. Les joueurs peuvent choisir un maximum de dix compétences. *Les joueurs de toutes les classes recevront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 530 KB (4,456 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...chmuck zu tragen ('''[[Sacred:amulet/de|Amulette]]''' und '''[[Sacred:ring/de|Ringe]]'''). ...t gehalten werden, indem sie in einem verfügbaren '''[[Sacred:Weapon Slots/de|Waffen Slots]]''' platziert werden. Jeder Charakter startet mit einem einze10 KB (1,507 words) - 22:47, 25 September 2013
- ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel.18 KB (2,863 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...gem e da classe e do estilo de jogo. Os jogadores podem escolher um máximo de dez skills. *Jogadores de todas as classes recebem uma nova escolha de skills nos níveis: 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 e 65.29 KB (4,335 words) - 00:01, 13 August 2013