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  • ...-align:center;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[Sacred 2:All Unique Items/es|Todos los Objetos Únicos por Orden Alfabético]]</div> ...t-align:left;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[Sacred 2:All Class Uniques/es|Únicos de Toda Clase]]</div>
    6 KB (772 words) - 01:34, 13 September 2013
  • =[[Sacred 2:Dragon Mage/es|Mago Dragón]]= ...lá de éste mundo. Esta energía puede desafiar a la poderosa Energía-T, que es la fuente de toda vida y toda magia en Ancaria.
    9 KB (1,390 words) - 09:38, 5 August 2013
  • ...ora]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Traps/es|Trampas]] pueden dejarlo. ...e incrementa con más puntos de habilidad en [[Sacred 2:Warding Energy Lore/es|Conocimiento de Energía Protectora]] o incluso con los bonus de la habilid
    2 KB (334 words) - 08:53, 18 October 2013
  • ...incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Mechanical/es|Máquinas]] pueden dejarlo. ...e incrementa con más puntos de habilidad en [[Sacred 2:Warding Energy Lore/es|Conocimiento de Energía Protectora]] o incluso con los bonus de la habilid
    2 KB (343 words) - 08:52, 18 October 2013
  • =='''[[Sacred 2:Combat Art Skills/es|Habilidades de las Artes de Combate]]:'''== ...i.org/images/Sacred_2/Skills/concentration.gif '''[[Sacred 2:Concentration/es|Concentración]]''' - Mejora la regeneración para todas las Artes de Comba
    29 KB (4,255 words) - 00:01, 13 August 2013
  • == Por [[Sacred 2:Character Class/es|Personaje]] == ==='''[[Sacred 2:High Elf/es|Alta Elfa]]'''===
    17 KB (2,598 words) - 00:01, 13 August 2013
  • == Por [[Sacred 2:Character Class/es|Personaje]] == ==='''[[Sacred 2:High Elf/es|Alta Elfa]]'''===
    12 KB (1,721 words) - 00:01, 13 August 2013
  • == Por [[Sacred 2:Character Class/es|Personaje]] == ==='''[[Sacred 2:High Elf/es|Alta Elfa]]'''===
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  • == Por [[Sacred 2:Character Class/es|Personaje]] == ==='''[[Sacred 2:High Elf/es|Alta Elfa]]'''===
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  • ...bate en cada aspecto, una de las cuales es normalmente una [[Sacred 2:Buff/es|Mejora]]. [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts/es|Artes de Combate de la Seraphín]]'''
    6 KB (984 words) - 01:33, 13 September 2013
  • ...or ejemplo). La mayoría de ellos requieren la habilidad [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] para poder ser usados (salvo dos excepciones). Su disponibilidad ...riores dificultades del juego. El nivel de habilidad de [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto Y duración. Sus efectos duran 20 segundos
    10 KB (1,280 words) - 23:42, 12 September 2013
  • ...Charakter]] auf eine positive Weise über einen längeren Zeitraum betrifft. Es sind Kampfkünste, die "permanent" aktiv sein können und sind im Spiel mit ...[[Sacred 2:Runes/de|Runen]]- ebenfalls die Regenerationsbelastung erhöht. Es gibt viele Möglichkeiten um die Regenerationsbelastung zu verringern und m
    12 KB (1,704 words) - 14:55, 2 September 2013
  • ...eiten und Entwicklung. Die freie Wahl der Aspekte und Kampfkünste, erlaubt es den Spielern, ihre eigenen einzigartigen Charakter zu erstellen. Die Mögli ...enden Schnellfeuer-Sphären ausgeübt werden kann, oder vielmehr als ein großes, explosives zielsuchenden-Projektil.
    9 KB (1,362 words) - 10:33, 2 September 2013
  • ...arrior/hu|Árnyharcos]], [[Sacred 2:Seraphim/hu|Szeráf]], [[Sacred 2:Temple Guardian/hu|Templomőr]] ...Inkvizítor]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/hu|Árnyharcos]], [[Sacred 2:Temple Guardian/hu|Templomőr]]
    26 KB (4,179 words) - 00:01, 13 August 2013
  • .../de|Community Patch]] - Sekundäre Fertigkeitauswahl für: [[Sacred 2:Temple Guardian/de|Tempelwächter]] ...de|Schattenkrieger]], [[Sacred 2:Seraphim/de|Seraphim]], [[Sacred 2:Temple Guardian/de|Tempelwächter]]
    27 KB (3,612 words) - 17:26, 4 September 2013
  • Für jede Kampfkunst gibt es maximal sechs Upgrades, wovon jeweils drei ausgewählt werden können. [[Sacred 2:Temple Guardian Combat Arts/de|Tempelwächter Kampfkünste]]'''
    12 KB (1,752 words) - 12:36, 5 September 2013
  • | ES|| Spanish server or community || One of the regions of Sacred 2 game distri | TG|| [[Sacred 2:Temple Guardian|Temple Guardian]] || [[Sacred 2:Character Class|Character Class]]
    8 KB (1,147 words) - 23:05, 6 October 2013
  • ...smith/de|Schmied]] als auch [[Sacred 2:Bargaining/de|Handel]]. Damit macht es sie zu ausgezeichneten Schatzjäger-Charakteren, die dazu verwendet werden *[[Sacred 2:Devout Guardian/de|Nahkampf]]
    16 KB (2,186 words) - 09:54, 29 August 2013
  • ...ist, die Magie der Drachen studieren zu dürfen. Nur den besten von uns ist es vergönnt, auch die letzten Geheimnisse dieser Wesen zu erforschen, um sich ...! Nicht das einfältige Gezaubere, dass man allgemein als Magie bezeichnet. Es gehört mehr als nur magisches Talent dazu, dieses Ziel zu erreichen. Nicht
    16 KB (2,430 words) - 22:34, 20 September 2013
  • [[Sacred 2:Temple Guardian Combat Arts/de|Tempelwächter Kampfkünste]]''' ...sind das Äquivalent von Fähigkeiten und Zaubersprüchen in anderen spielen. Es gibt eine Reihe von Kampfkünsten in Sacred 2, wobei jeder Charakter in der
    6 KB (891 words) - 17:25, 4 September 2013

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