Sacred 2:Attributes/fr

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Caractéristiques de base

Caractéristiques de base au départ niveau 1, difficulté Argent, sans bonus de survie, nu.
Les caractéristiques augmentent de 10% sur la base de départ à chaque niveau (Le Séraphin gagnera 2.2 points de force à chaque niveau). Le bonus aux caractéristiques du Bonus de survie est plafonné à 32,5-33%.
Force Endurance Vitalité Dextérité Intelligence Volonté Vie
Séraphin 22 25 25 26 25 26 143
Guerrier Noir 27 26 28 21 22 26 151
Haute Elfe 17 25 20 20 35 25 130
Gardien du Temple 27 25 22 24 26 25 135
Inquisiteur 23 25 23 27 27 22 138
Dryade 22 25 22 30 27 20 135


  • Du niveau 1 à 49 - Un point de caractéristique gagné par gain de niveau.
  • Du niveau 50 à 149 - Deux points de caractéristique gagnés par gain de niveau.
  • Du niveau 150 à 200 - Trois points de caractéristique gagnés par gain de niveau.

401 points à répartir.


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Force

Augmente la valeur d'attaque ainsi que les dégâts pour toutes les armes de mêlée, sauf pour les poignards, les dagues, les épées qui occupent plus de 3 places dans l'inventaire et les bâtons de mage. Notez que, bien que les sabres laser utilisent 2 emplacements, ils continuent à bénéficier de la force, comme les autres.

Valeur d'attaque +XX

Dégâts de l'arme +XX


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Endurance

Diminue le temps de régénération général des arts du combat.

Régénération des arts du combat XXX.X%


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Vitalité

Augmente les points de vie et leur régénération.

Points de vie XXX

Régénération des points de vie XX.X/s


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Dextérité

Augmente un peu la valeur d'attaque et fortement la valeur de défense. Augmente les dégâts effectués avec des armes de mêlée et des armes à distance.

Valeur d'attaque +XXX

Valeur de défense +XXX

Dégâts de l'arme +XXX


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Intelligence

Augmente les chances que le sort touche l'ennemi à pleine puissance. Les bâtons et les sorts auront des dégâts améliorés.

Dégâts de l'arme +XXX

Dégâts des arts du combat +XXX

Intensité des sorts +XXX


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Volonté

Augmente les résistances face aux sorts et aux effets néfastes (brûlure, poison, ralentissement, affaiblissement).

Résistance aux sorts +XXX