Difference between revisions of "Sacred 2:Scything Sweep/es"

From SacredWiki
Jump to navigation Jump to search
(New page: {| |width="80%"| {| |http://i241.photobucket.com/albums/ff165/SacredWiki/Sacred_2/CombatArts/SW/02.gif |Un golpe poderoso golpea a todos los enemigos de delante del Guerrero de las Sombras...)
 
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Languages}}
 +
 
{|
 
{|
 
|width="80%"|
 
|width="80%"|
Line 11: Line 13:
 
Ver también: [[Sacred 2:Combat Art Modifications/es|Modificaciones de las Artes de combate]]
 
Ver también: [[Sacred 2:Combat Art Modifications/es|Modificaciones de las Artes de combate]]
 
{|
 
{|
|width="90px"|<span style="color:#803C0D;font-size:1.5em;">http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Icon/MODicons_12.gif '''Bronze'''</span>
+
|width="90px"|<span style="color:#803C0D;font-size:1.5em;">http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Icon/MODicons_12.gif '''Bronce'''</span>
 
|
 
|
 
* '''Fuerza''' - El Barrido de Guadaña se ejecuta con más potencia e inflige más daño. (aumento del 15%)
 
* '''Fuerza''' - El Barrido de Guadaña se ejecuta con más potencia e inflige más daño. (aumento del 15%)
Line 18: Line 20:
 
----
 
----
 
{|
 
{|
|width="90px"|<span style="color:#717171;font-size:1.5em;">http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Icon/MODicons_10.gif '''Silver'''</span>
+
|width="90px"|<span style="color:#717171;font-size:1.5em;">http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Icon/MODicons_10.gif '''Plata'''</span>
 
|
 
|
 
* '''Empeño''' - Posibilidad de golpes críticos. (9.9% + 0.1% de posibilidad por nivel de AC)
 
* '''Empeño''' - Posibilidad de golpes críticos. (9.9% + 0.1% de posibilidad por nivel de AC)
Line 25: Line 27:
 
----
 
----
 
{|
 
{|
|width="90px"|<span style="color:#CD950C;font-size:1.5em;">http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Icon/MODicons_08.gif '''Gold'''</span>
+
|width="90px"|<span style="color:#CD950C;font-size:1.5em;">http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Icon/MODicons_08.gif '''Oro'''</span>
 
|
 
|
 
* '''Lanzar''' - El barrido lanza a los enemigos como proyectiles. (100% de posibilidad)
 
* '''Lanzar''' - El barrido lanza a los enemigos como proyectiles. (100% de posibilidad)
Line 33: Line 35:
 
==Skills and Attributes==
 
==Skills and Attributes==
 
Las habilidades siguientes afectarán a este arte de combate:
 
Las habilidades siguientes afectarán a este arte de combate:
*[[Sacred 2:Tactics Lore/es|Conocimiento de tácticas]] (aumenta el daño)
+
* [[Sacred 2:Tactics Lore/es|Conocimiento de tácticas]] (aumenta el daño de tus ataques, y por consiguiente el daño del Barrido de Guadaña).
*[[Sacred 2:Aspect Focus/es|Dominio de Guerrero de la Muerte]] (Reduce el tiempo de regeneración y aumenta el nivel máximo de arte de combate sin penalización)
+
* [[Sacred 2:Aspect Focus/es|Dominio de Guerrero de la Muerte]] (reduce el tiempo de regeneración y aumenta el [[Sacred 2:Highest Combat Art Level Without Penalty/es|nivel máximo de arte de combate sin penalización]]).
* ...
+
* [[Sacred 2:Concentration/es|Concentración]] (reduce el tiempo de regeneración).
* ...
+
* [[Sacred 2:Combat Discipline/es|Disciplina de combate]] (aumenta el daño).
 +
* [[Sacred 2:Stamina/es|Aguante]] (reduce el tiempo de regeneración).
 +
* [[Sacred 2:Strength/es|Fuerza]] y [[Sacred 2:Dexterity/es|Destreza]] (depende del arma) aumentarán el daño de tus ataques, y por consiguiente el daño del Barrido de Guadaña.
 
* ...
 
* ...
  

Latest revision as of 06:39, 15 January 2010

02.gif Un golpe poderoso golpea a todos los enemigos de delante del Guerrero de las Sombras y los empuja hacia atrás. Este golpe es muy efectivo contra grandes hordas de enemigos y puede ayudar a liberarse cuando se está rodeado de enemigos.

Aspecto

SW_Asp_01.png - Guerrero de la Muerte

Modifications

Ver también: Modificaciones de las Artes de combate

MODicons_12.gif Bronce
  • Fuerza - El Barrido de Guadaña se ejecuta con más potencia e inflige más daño. (aumento del 15%)
  • Empujar - Aumenta la posibilidad de empujar a los enemigos. Si chocan contra otros enemigos, les infligen daño con el impacto. (12.5% + 0.2% de posibilidad por nivel de AC / +50% del valor base)

MODicons_10.gif Plata
  • Empeño - Posibilidad de golpes críticos. (9.9% + 0.1% de posibilidad por nivel de AC)
  • Entumecer - Un golpe intencionado con una posibilidad añadida de aturdir a los enemigos. (15% de posibilidad)

MODicons_08.gif Oro
  • Lanzar - El barrido lanza a los enemigos como proyectiles. (100% de posibilidad)
  • Rabia - Cada golpe almacena energía adicional. El primer golpe con éxito tras el barrido de guadaña descarga la energía. (14.9% + 0.1% por nivel de AC (?))

Skills and Attributes

Las habilidades siguientes afectarán a este arte de combate:

Estrategias y Mecánica

  • El modificador rabia multiplicará el daño del siguiente golpe/arte de combate por x.x. Cada enemigo que es golpeado acumulará energía, cuantos más sean los enemigos golpeados por este arte de combate, más energía se acumulará y más daño infligirá el próximo golpe.


  • Para ver su efecto el jugador debe mirar al daño de sus Artes de Combate antes de lanzar el barrido de guadaña, y luego, justo después, usar el barrido de guadaña cuando se esté rodeado de enemigos. Si en este momento el jugador se para a mirar la barra de herramientas del indicador de daño, se verá la inmensa bonificación de daño que esta modificación otorga.


  • La modificación de rabia afectará a la siguiente Arte de Combate usada, que permitirá al Guerrero de las sombras usar un Barrido de Guadaña seguido por un Golpe Demoníaco o Destrucción Frenética como parte de una efectiva combinación de melee.


  • Un jugador puede triplicar y/o incluso cuadruplicar el daño con esta modificación, por ejemplo, apuntando a una gran multitud como la que rodea al Príncipe Siniestro, usar un Barrido de Guadaña y finalmente lanzar una seria Destrucción Frenética en la cara del Príncipe Siniestro.


  • El modificador Rabia funciona bien en combinación con las bonificaciones de golpes críticos y golpes mortales.

Pros y Contras

Pros

  • Amplia area de efecto con daño decente.
  • Se puede usar para potenciar otras habilidades basadas en armas, si se escogen las modificaciones 2A(Empeño) y 3B(Rabia).
  • El radio parece que aumenta cuando se monta el Can infernal (no confirmado).

Contras

  • No es muy útil contra enemigos solitarios.
  • Empujar puede ocasionalmente llamar la indeseada atención de otros monstruos, normalmente en áreas abarrotadas como en el Reino de los Dragones.


Tabla de Estadísticas

ScythingSweep320.jpg