Difference between revisions of "Sacred 2:Viperish Disease/fr"

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* '''Gangrène''' - Targets do not need to be as severely injured before the damage output of Viperish Disease increases. (1% + 0.2% per CA level (?))
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* '''Gangrène''' - Les cibles n'ont pas besoin d'être sévèrement touchées avant l'augmentation des dégâts de Maladie vipérine. (1% + 0.2% par niveau d'AdC (?))
* '''Rechute''' - Increases the duration of Viperish Disease which leaves more time for opponents to become infected. (60% increase)
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* '''Rechute''' - Augmente la durée de Maladie vipérine, ce qui donne plus de temps afin que les adversaires soient contaminés. (60% augmentation)
 
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* '''Transmission''' - Increases the chance to transmit the disease even with no shrunken head equipped. (7% + 0.1% per CA level (?))
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* '''Transmission''' - Augmente les chances de transmettre la maladie même si aucune tête réduite n'est équipée. (7% + 0.1% par niveau d'AdC (?))
* '''Chasseur de têtes''' - Increases the chance to recieve a shrunken head when the victim dies. (95% + 5% per CA level chance (?))
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* '''Chasseur de têtes''' - Augmente les chances d'obtenir une tête réduite à la mort de la victime. (95% + 5% chances par niveau d'AdC (?))
 
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* '''Gouge''' - Chance of inlicting a deep wound on first target. (20% + 0.1% per CA level chance)
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* '''Gouge''' - Chances d'infliger une blessure profonde sur la première cible. (20% + 0.1% chances par niveau d'AdC)
* '''Contamination''' - Extends the range of Viperish Disease. (40% + 0.5% per CA level increase)
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* '''Contamination''' - Etend la portée de Maladie vipérine. (40% + 0.5% augmentation par niveau d'AdC)
 
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''"Votre Majesté, il y a eu un incendie."''
 
''"Votre Majesté, il y a eu un incendie."''
  
As of patch 2.34, this spell has a tremendous exploit when modified in a specific way. With the Relapse (duration) bronze mod, the Transmission (enhanced spread) silver mod, and Contaminate (range) modifictions, it is very easy to get the spell's effect to travel very far off-screen from the character, and can kill great numbers of monsters in a very short time. This effect can happen with other combinations of modifications, but it seems to be most powerful when these specific modifications are chosen and when the character has the specific shrunken head of surrounding monsters equipped.
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Depuis le patch 2.34, ce sort a un "exploit" formidable lorsqu'il est modifié d'une façon spécifique. Avec la modification bronze Rechute (durée), la modification argent Transmission (propagation accélérée), et la modification or Contamination (portée), il est très facile d'obtenir un effet de sort qui se propage très loin en dehors de l'écran à partir du personnage, et qui peut tuer un grand nombre de monstres dans un laps de temps très court. Cet effet peut être obtenu avec d'autres combinaisons de modifications, mais il semble que la plus puissante soit celle indiquée précédemment et lorsque le personnage équipe la tête réduite du même type que les monstres qui l'entourent.
  
While this can be used to obtain large amounts of experience in a very short time, there is the problem of obtaining items and money dropped by monsters that have died far away from the character; most of the loot will rot long before the character can locate it.  Since the spell's effect travels in an expanding wave around where the outbreak began, the vast majority of loot will inevitably be wasted.
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Bien que ceci peut être utilisé pour obtenir beaucoup d'expérience en très peu de temps, il reste le problème de récupération des items et de l'or laissés par des monstres morts à grande distance du personnage; une grande partie du butin aura disparu avant que le personnage ne puisse le localiser.  Since the spell's effect travels in an expanding wave around where the outbreak began, the vast majority of loot will inevitably be wasted.
  
 
This exploit continues to work well into Niobium difficulty, and in fact becomes even more powerful in contrast to other combat arts as difficulty goes up, since it inflicts damage by a percentage of the infected monster's current health.  It appears to get even easier to start an epidemic at later levels with the wrong head equipped, possibly due to a hidden mechanism that depends on character levels or skill levels.
 
This exploit continues to work well into Niobium difficulty, and in fact becomes even more powerful in contrast to other combat arts as difficulty goes up, since it inflicts damage by a percentage of the infected monster's current health.  It appears to get even easier to start an epidemic at later levels with the wrong head equipped, possibly due to a hidden mechanism that depends on character levels or skill levels.
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Inconvénients
 
Inconvénients
* Remarque importante : Ce sort n'a '''aucun effet''' sur les créatures de type Energie (fantômes, fey fires (NdT : la traduction ne me revient pas à l'esprit pour le moment :p)) et certains types de morts-vivants, notamment ceux que l'on trouve dans les marais des hommes-lézards.
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* Remarque importante : Ce sort n'a '''aucun effet''' sur les créatures de type Energie (fantômes, feux follets) et certains types de morts-vivants, notamment ceux que l'on trouve dans les marais des hommes-lézards.
  
 
==Tableau des statistiques==
 
==Tableau des statistiques==

Revision as of 09:00, 23 July 2009

07.gif Infecte la victime avec un poison pernicieux. Plus la cible a été blessée, plus Maladie vipérine inflige de dégâts. Si la Dryade porte une tête réduite, cela augmente les chances que les adversaires du même type contractent aussi la maladie.

Orientation

DRY_Asp_02.png - Vaudou

Capacités innées (Niv 1)

  • Durée : 5.0s
  • Points de vie de l'adversaire : -8.0%/s


Modifications

See also: Sacred 2:Combat Art Modifications/fr
MODicons_12.gif Bronze
  • Gangrène - Les cibles n'ont pas besoin d'être sévèrement touchées avant l'augmentation des dégâts de Maladie vipérine. (1% + 0.2% par niveau d'AdC (?))
  • Rechute - Augmente la durée de Maladie vipérine, ce qui donne plus de temps afin que les adversaires soient contaminés. (60% augmentation)

MODicons_10.gif Argent
  • Transmission - Augmente les chances de transmettre la maladie même si aucune tête réduite n'est équipée. (7% + 0.1% par niveau d'AdC (?))
  • Chasseur de têtes - Augmente les chances d'obtenir une tête réduite à la mort de la victime. (95% + 5% chances par niveau d'AdC (?))

MODicons_08.gif Or
  • Gouge - Chances d'infliger une blessure profonde sur la première cible. (20% + 0.1% chances par niveau d'AdC)
  • Contamination - Etend la portée de Maladie vipérine. (40% + 0.5% augmentation par niveau d'AdC)


Compétences et caractéristiques

Les compétences et caractéristiques suivantes influent sur cet art du combat :

  • ...
  • ...
  • ...
  • ...
  • ...
  • Attention ! Connaissance Vaudou n'augmente pas les dégâts de Maladie vipérine.


Stratégies d'utilisation

"Votre Majesté, il y a eu un incendie."

Depuis le patch 2.34, ce sort a un "exploit" formidable lorsqu'il est modifié d'une façon spécifique. Avec la modification bronze Rechute (durée), la modification argent Transmission (propagation accélérée), et la modification or Contamination (portée), il est très facile d'obtenir un effet de sort qui se propage très loin en dehors de l'écran à partir du personnage, et qui peut tuer un grand nombre de monstres dans un laps de temps très court. Cet effet peut être obtenu avec d'autres combinaisons de modifications, mais il semble que la plus puissante soit celle indiquée précédemment et lorsque le personnage équipe la tête réduite du même type que les monstres qui l'entourent.

Bien que ceci peut être utilisé pour obtenir beaucoup d'expérience en très peu de temps, il reste le problème de récupération des items et de l'or laissés par des monstres morts à grande distance du personnage; une grande partie du butin aura disparu avant que le personnage ne puisse le localiser. Since the spell's effect travels in an expanding wave around where the outbreak began, the vast majority of loot will inevitably be wasted.

This exploit continues to work well into Niobium difficulty, and in fact becomes even more powerful in contrast to other combat arts as difficulty goes up, since it inflicts damage by a percentage of the infected monster's current health. It appears to get even easier to start an epidemic at later levels with the wrong head equipped, possibly due to a hidden mechanism that depends on character levels or skill levels.

This exploit has been reported to Ascaron as a multiplayer server bug, as the calculation of hundreds of monsters transmitting the disease back and forth causes very noticeable overhead and can make the client unresponsive. It would be a major breach of etiquette to abuse this technique on a multiplayer server.


Avantages et inconvénients

Avantages

  • ...
  • ...

Inconvénients

  • Remarque importante : Ce sort n'a aucun effet sur les créatures de type Energie (fantômes, feux follets) et certains types de morts-vivants, notamment ceux que l'on trouve dans les marais des hommes-lézards.

Tableau des statistiques


PICTURE HERE