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- |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif |valign="top"|[[Sacred 2:Alchemy/de|'''Alchemie''']]<br />Verbessert die Effekte aller Tränke. Ermöglicht dem4 KB (463 words) - 22:11, 15 September 2013
- ===http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif Alchemie===4 KB (220 words) - 22:05, 15 September 2013
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- === Poción de Concentración === ...cen el tiempo de regeneración de todas las [[Sacred 2:Combat Arts/es|Artes de Combate]].922 bytes (128 words) - 23:44, 12 September 2013
- === Trofeo de Talismán === ...d 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Human/es|Humanos]] pueden dejarlo.2 KB (247 words) - 23:51, 12 September 2013
- === Trofeo de Diente de Troll === ...d 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2/es:Orcs|Orcos]] pueden dejarlo.2 KB (277 words) - 23:52, 12 September 2013
- === Trofeo Sombrero de Cuero === ...d 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Humanoid Monster/es|Monstruos Humanoides]] pueden dejarlo.2 KB (258 words) - 01:17, 16 September 2013
- === Trofeo Ore de Hierro === ...d 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Monsters/es|Monstruos]] pueden dejarlo.2 KB (264 words) - 23:51, 12 September 2013
- === Trofeo Pluma de Arpía === ...d 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Dryad|Dríada]] pueden dejarlo.2 KB (265 words) - 08:53, 18 October 2013
- === Trofeo de Cráneo === ...d 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Undead/es|No muertos]] pueden dejarlo.2 KB (254 words) - 23:42, 12 September 2013
- ...d 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Plant/es|Plantas]] pueden dejarlo. ...s de habilidad en [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] o incluso con los bonus de la habilidad (por ejemplo, a nivel 75 alcanza los 38 segundos).2 KB (251 words) - 23:43, 12 September 2013
- === Trofeo Diente de Demonio === ...d 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Demon/es|Demonios]] pueden dejarlo.2 KB (297 words) - 08:53, 18 October 2013
- === Trofeo de Juntas Oxidadas === ...d 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Wild Animal/es|Animales salvajes]] pueden dejarlo.2 KB (246 words) - 08:52, 18 October 2013
- === Poción de Curación === ...menos puntos de vida, y entonces reducen su eficacia. Esto evita el abuso de las mismas, que harían a un personaje virtualmente inmortal.2 KB (294 words) - 23:38, 12 September 2013
- === Elixir de Recuperación === ...go de ello dañe a la barra de salud. La cantidad está basada en los puntos de salud totales del jugador.2 KB (276 words) - 23:35, 12 September 2013
- === Poción de No Muerto === ...rtos se levanten de nuevo con la salud completa (incrementa la posibilidad de matarles a la primera).2 KB (255 words) - 23:49, 12 September 2013
- ...o de Energía Protectora]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Traps/es|Trampas]] pueden dejarlo. ...nergy Lore/es|Conocimiento de Energía Protectora]] o incluso con los bonus de la habilidad (por ejemplo, a nivel 75 alcanza los 38 segundos).2 KB (334 words) - 08:53, 18 October 2013
- === Trofeo de Partes Mecánicas === ...o de Energía Protectora]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Mechanical/es|Máquinas]] pueden dejarlo.2 KB (343 words) - 08:52, 18 October 2013
- Las [[Sacred 2:Potions/es|Pociones]] del Mentor incrementan la cantidad de experiencia que recibes. <span style="color:#f0e0be">__</span> '''Duración:''' Depende de la dificultad:2 KB (223 words) - 23:50, 12 September 2013
- |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif |valign="top"|[[Sacred 2:Alchemy/de|'''Alchemie''']]<br />Verbessert die Effekte aller Tränke. Ermöglicht dem4 KB (463 words) - 22:11, 15 September 2013
- ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel.12 KB (1,721 words) - 00:01, 13 August 2013
- Las Pociones son pequeñas botellas de líquido que proporcionan varios efectos beneficiosos para el jugador. Vien ...bilidad [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa los efectos O duración de las pociones.5 KB (786 words) - 21:16, 12 September 2013
- ...pueden ser asignados a las ranuras de pociones y ser usadas con las teclas de acceso rápido. ...incrementa su efecto Y duración. Sus efectos duran 20 segundos al nivel 1 de la habilidad (y 38 segundos al nivel 75, por ejemplo).10 KB (1,280 words) - 23:42, 12 September 2013
- ...haften eins Helden in vielerlei Hinsicht. Jeder [[Sacred 2:Character Class/de|Charakterklasse]] verfügt über unterschiedliche Fertigkeiten. Beim Erreic *Alle [[Sacred 2:Character Class/de|Klassen]] erhalten eine neuen Fertigkeitspunkt auf Level: 2, 3, 5, 8, 12, 127 KB (3,612 words) - 17:26, 4 September 2013
- ...naje y el estilo preferido de juego. Los jugadores pueden elegir un máximo de diez habilidades. *Los personajes de todas las clases recibirán una nueva habilidad a elegir a los niveles: 2,29 KB (4,255 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...des pratiques vaudoues qui lui permettent de collecter les têtes réduites de ses ennemis ! ...généralement, elles ne s’intéressent pas à ce qui se passent à l’extérieur de leurs frontières.15 KB (2,289 words) - 08:53, 18 October 2013
- ...red 2:Book 5 - T-Energy/de|T-Energie]] aufnehmen, die auf [[Sacred:Ancaria/de|Ancaria]] der Ursprung allen Lebens und aller Magie ist. '''[[Sacred 2:Dragon Mage Class Chain Quest/de|Die Drachenmagier Klassenquest]]'''12 KB (1,721 words) - 10:13, 30 September 2013
- ...gem e da classe e do estilo de jogo. Os jogadores podem escolher um máximo de dez skills. *Jogadores de todas as classes recebem uma nova escolha de skills nos níveis: 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 e 65.29 KB (4,335 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...classe et du style de jeu préféré. Les joueurs peuvent choisir un maximum de dix compétences. *Les joueurs de toutes les classes recevront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 530 KB (4,456 words) - 00:01, 13 August 2013
- =='''Inquisitor Start-[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]]'''== ...tribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein [[Sacred_2:Survival_Bonus/de|Überlebensbonus]], nackt.15 KB (2,079 words) - 09:51, 29 August 2013
- =='''Seraphim Start-[[Sacred 2:Attributes/de|Attributes]]'''== ...tribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein [[Sacred_2:Survival_Bonus/de|Überlebensbonus]], nackt.16 KB (2,214 words) - 09:52, 29 August 2013
- ...as formas de combate, el Guerrero de las Sombras es competente en batallas de mano a mano y ha dominado poderosas técnicas con las armas. Habiendo teni ...adiestrar y formar estas tropas y dirigirlas en la batalla: Los Guerreros de las Sombras.17 KB (2,581 words) - 00:01, 13 August 2013
- '''[[Sacred 2:High Elf Class Chain Quest/de|Hochelfe Klassenquest (Kampange des Lichtes)]]''' '''[[Sacred 2:High Elf Class Chain Quest - Shadow/de|Hochelfe Klassenquest (Kampangne des Schattens)]]'''16 KB (2,161 words) - 15:53, 31 August 2013
- =='''Schattenkrieger Start-[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]]'''== ...tribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein [[Sacred_2:Survival_Bonus/de|Überlebensbonus]], nackt.17 KB (2,252 words) - 11:45, 1 September 2013
- Erschlagene Gegner hinterlassen eventuell einen [[Sacred 2:Shrunken Head/de|Schrumpfkopf]], der von der Dryade wie ein spezieller Ausrüstungsgegenstan '''[[Sacred 2:Dryad Class Chain Quest/de|Dryade Klassenquest (Kampange des Lichtes)]]'''16 KB (2,298 words) - 00:38, 13 September 2013
- *'''[[Sacred 2:Alchemy|Alchemy]]''': A [[Sacred 2:General skills|General Skill]] ...hy|Branch Trophy]]''': A consumable item which requires [[Sacred 2:Alchemy|Alchemy]] to use.73 KB (10,824 words) - 17:46, 26 April 2023