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  • ...incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Wild Animal/es|Animales salvajes]] pueden dejarlo. * '''Dejado caer por:''' tipo de enemigo [[Sacred 2:Wild Animal/es|Animal salvaje]] (como Osos y Ratas)
    2 KB (246 words) - 08:52, 18 October 2013
  • ...or ejemplo). La mayoría de ellos requieren la habilidad [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] para poder ser usados (salvo dos excepciones). Su disponibilidad ...riores dificultades del juego. El nivel de habilidad de [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto Y duración. Sus efectos duran 20 segundos
    10 KB (1,280 words) - 23:42, 12 September 2013
  • ...ellos. No dudará en usar ataques desagradables o contrarios a la ética, y es capaz de incitar a sus pequeños camaradas a increíbles niveles. Cada día El chamán Goblin es muy impactante a la vista, puesto que su "armadura" le destaca entre la mul
    5 KB (910 words) - 01:28, 13 September 2013
  • *'''[[Sacred 2:Animal|Animal]]''': A type of opponent. See [[Sacred 2:Bestiary|Bestiary]]. *'''ES''': Spanish version or server
    73 KB (10,824 words) - 17:46, 26 April 2023