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  • * [[Sacred 2:Attributes/es |Atributo]] Modificador: [[Sacred 2:Dexterity/es|Destreza]] [[Sacred 2:Item Modifiers/es|Item Modifiers]]
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  • * [[Sacred 2:Attributes/es |Atributo]] Modificador: [[Sacred 2:Strength/es|Fuerza]] [[Sacred 2:Item Modifiers/es|Modificadores de objeto]]
    664 bytes (87 words) - 22:52, 12 September 2013
  • ...dificarán el daño de combate cercano de este arma: [[Sacred 2:Intelligence/es|Inteligencia]] [[Sacred 2:Item Modifiers/es|Modificadores de Objeto]]
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  • El [[Sacred 2:Attributes/es |atributo]] [[Sacred 2:Dexterity/es|Destreza]] modificará el daño de combate a distancia de este arma. [[Sacred 2:Item Modifiers/es|Modificadores de objeto]]
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  • * [[Sacred 2:Attributes/es |Atributo]] Modificador: [[Sacred 2:Strength/es|Fuerza]] [[Sacred 2:Item Modifiers/es|Modificadores de objeto]]
    678 bytes (85 words) - 00:52, 16 September 2013
  • El [[Sacred 2:Attributes/es |Atributo]] [[Sacred 2:Strength/es|Fuerza]] modificará el daño de combate cercano de este arma. [[Sacred 2:Item Modifiers/es|Modificadores de Objeto]]
    802 bytes (107 words) - 22:33, 12 September 2013
  • ...arán el daño base de combate cercano de este arma: [[Sacred 2:Intelligence/es|Inteligencia]] [[Sacred 2:Item Modifiers/es|Modificadores de Objeto]]
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  • ...arán el daño base de combate cercano de este arma: [[Sacred 2:Intelligence/es|Inteligencia]] [[Sacred 2:Item Modifiers/es|Modificadores de Objeto]]
    865 bytes (116 words) - 23:15, 12 September 2013
  • [[Sacred 2:Item Modifiers/es|Modificadores de objeto]] *[[Sacred 2:Chance to halve regeneration time|Chance to halve regeneration time]]
    278 bytes (38 words) - 20:48, 13 September 2013
  • * [[Sacred 2:Draagen's Helmet of Mental Might/es|Casco de poderío mental de Draagen]] (Casco) * [[Sacred 2:Draagen's Sacrifice/es|Sacrificio de Draagen]] (Armadura)
    5 KB (617 words) - 03:32, 12 August 2013
  • * [[Sacred 2:Pyx sees everything/es|Pyx lo ve todo]] (Casco) * [[Sacred 2:Pyx's Armor/es|Armadura de Pyx]] (Armadura)
    5 KB (633 words) - 03:33, 12 August 2013
  • ...ede aumentar con el bono azul del mismo nombre. (El modificador en blanco es el valor base, no hay que confundirlo con el bono azul del mismo nombre) '''[[Sacred 2:Attack Value/es|Ataque]] +X'''Aumenta tu ataque en una cantidad estática.
    13 KB (2,227 words) - 00:06, 13 August 2013
  • ...als a predetermined amount of [[Sacred 2:Damage |damage]] over a period of time to the affected target. | ES|| Spanish server or community || One of the regions of Sacred 2 game distri
    8 KB (1,147 words) - 23:05, 6 October 2013
  • {{titlebar|C09709|[[Sacred:/Charts|Click here for Regeneration and Damage Charts]]}} == [[Sacred:Time Control/de|Zeitbeherrschung]] ==
    5 KB (692 words) - 15:51, 26 August 2013
  • ...griffs-Kampfkünste werden viele, kleine, schnelle Treffer mit einer kurzen Regeneration bevorzugt, anstatt eines harten Treffers mit einer viel längeren Regenerat ...befriedigend Regenerationszeiten für bestimmte Kampfkünste führen. Oft ist es am besten, einige Kampfkünste auf Stufe 1 zu lassen, bis der Charakterleve
    6 KB (891 words) - 17:25, 4 September 2013
  • ...Charakter]] auf eine positive Weise über einen längeren Zeitraum betrifft. Es sind Kampfkünste, die "permanent" aktiv sein können und sind im Spiel mit ...[[Sacred 2:Runes/de|Runen]]- ebenfalls die Regenerationsbelastung erhöht. Es gibt viele Möglichkeiten um die Regenerationsbelastung zu verringern und m
    12 KB (1,704 words) - 14:55, 2 September 2013
  • ...Malus" reduziert den Angriffgeschwindigkeit-Malus für hochstufige Waffen, es erlaubt nicht das Anlagen von Waffen über einem bestimmen Schwellenwert (d *[[Sacred 2:Chance to halve regeneration time/de|Chance auf halbierte Regenerationszeit]]
    5 KB (634 words) - 22:08, 15 September 2013
  • ...p des Kopfes- unterschiedliche Boni auf die Rüstung und Angriffswerte. Ist es beispielsweise ein Schrupfkopf eines Orks, erhält die Dryade einen Angriff ...Welt selbst verschuldet und die T-Energie wäre ein Weg alle zu bestrafen. Es darf nur eine Macht geben, die die T-Energie beherrscht…
    16 KB (2,298 words) - 00:38, 13 September 2013
  • ...2:Item Modifiers|item modifier]] which affects the length of regeneration time ...d 2:Concentration Potion|Concentration Potion]]''': Decreases regeneration time of all Combat Arts when consumed
    73 KB (10,824 words) - 17:46, 26 April 2023