Sacred 2:Inquisition

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Hinrichtung

Icon_211.png Ein sehr wuchtiger Schlag oder Stich, der dem Gegner erheblichen Schaden zufügt.

Verstümmelung

Icon_213.png Mit einem ausladenden Schlag werden alle Gegner im Halbkreis vor dem Inquisitor geschädigt und verlangsamt.

Pranger

Icon_215.png Das Opfer wird zum Vogelfreien erklärt und angegriffen, wobei ein Teil des Waffenschadens in Giftschaden umgewandelt wird. Andere Gegner um ihn herum bekommen die Chance, ihn ebenfalls anzugreifen.

Eifer

Icon_221.png Die Angriffsgeschwindigkeit und ihr Höchstwert für Waffen wird für eine Zeit erhöht.

Kasteiung (Buff)

Icon_223.png Diese Kampfkunst ist ein (Buff)
Ausgeteilter Schaden durch den Inquisitor nimmt zu, je stärker er verwundet ist. Keine weitere Steigerung wenn das Restleben die Schmerzgrenze unterschreitet.