Difference between revisions of "Sacred:Character Class/de"

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|Es gibt acht verschiedene Charakterklassen, die in Sacred zum Spielen verfügbar sind. Jede von ihnen hat einzigartige Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Studiere ihre Beschreibungen weiter unten, um zu erfahren, welche Art für deinen Spielstil am geeignetsten ist, oder probiere sie alle aus: Dein Charakterspeicher enthält acht Plätze - genau ausreichend!
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In Sacred gibt es acht spielbare Charakterklassen. Jede von ihnen hat einzigartige Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Studiere ihre Beschreibungen weiter unten, um zu erfahren, welche Art für deinen Spielstil am geeignetsten ist, oder probiere sie alle aus: Es gibt insgesamt acht Speicherplätze für Charaktere - genau passend!
  
 
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==Charakter Grundlagen==
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==Charaktergrundlagen==
  
 
===Charaktere und Ausrüstung===
 
===Charaktere und Ausrüstung===
  
Die [[Sacred:Character_Class|Charaktere]] in Sacred sind in der Lage '''[[Sacred:weapons|Waffen]]''' , '''[[Sacred:Armor and Shields|Schilde]]''', verschiedene '''[[Sacred:Armor and Shields|Rüstungsteile]]''' und bestimmten Schmuck zu tragen - '''[[Sacred:amulet|Amulette]]''' und '''[[Sacred:ring|Ringe]]'''.  
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Die [[Sacred:Character_Class/de|Charaktere]] in Sacred sind in der Lage, '''[[Sacred:weapons/de|Waffen]]''', '''[[Sacred:Armor and Shields/de|Schilde]]''', verschiedene '''[[Sacred:Armor and Shields/de|Rüstungsteile]]''' und bestimmten Schmuck zu tragen ('''[[Sacred:amulet/de|Amulette]]''' und '''[[Sacred:ring/de|Ringe]]''').  
Vom Charakter-Level abhängend können mehrere Waffen und/oder Schilde für den schnellen Gebrauch bereit gehalten werden, indem du sie in deinen verfügbaren '''[[Sacred:Weapon Slots|Waffen Slots]]''' platzierst. Jeder Charakter startet mit einem einzelnen Slot und bekommt einen zusätzlichen Slot auf Level 2, 8, 16 and 30. Benutze einfach die Tasten 1-5, um schnell zwischen ihnen hin- und herzuschalten.
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Vom Charakterlevel abhängend können mehrere Waffen und/oder Schilde für den schnellen Gebrauch bereit gehalten werden, indem sie in einem verfügbaren '''[[Sacred:Weapon Slots/de|Waffen Slots]]''' platziert werden. Jeder Charakter startet mit einem einzelnen Slot und bekommt einen zusätzlichen Slot auf Level 2, 8, 16 and 30. Mit den Tasten 1-5 kann schnell zwischen ihnen hin- und hergeschaltet werden.
  
Zusätzlich zur Ausrüstung die gerade verwendet wird und zu den inaktiven [[Sacred:Weapon Slots|Waffen Slots]], ist jeder Charakter mit einem '''[[Sacred:backpack|Rucksack]]''' zum vorläufigen Verstauen von '''[[Sacred:items|Gegenständen]]''' (die er nicht unmittelbar braucht) ausgerüstet. Der [[Sacred:backpack|Rucksack]] ist jederzeit zugänglich, was dir die Fähigkeit verleiht, Gegenstände die du benutzt mit Verstauten auszutauschen. Dies braucht jedoch einige Zeit und ist nicht empfohlen, während man im Kampf ist! Ein weiterer, größerer Aufbewahrungsort ist die '''[[Sacred:Chest|Truhe]]''' der Charaktere, welche sich in jeder Siedlung, Klein- oder Großstadt in [[Sacred:Ancaria|Ancaria]] oder [[Sacred:Underworld|Underworld]] befindet. Zu allen Gegenständen die in einer dieser Truhen deponiert sind, hat man an ''allen'' Standorten dieser Truhen Zugang.  
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Zusätzlich zur gerade verwendeten Ausrüstung und den inaktiven [[Sacred:Weapon Slots/de|Waffenslots]], ist jeder Charakter mit einem '''[[Sacred:backpack/de|Rucksack]]''' zum vorläufigen Verstauen von '''[[Sacred:items/de|Gegenständen]]''' (die er nicht unmittelbar braucht) ausgestattet. Der [[Sacred:backpack/de|Rucksack]] ist jederzeit zugänglich, so dass genutzte und verstaute Gegenstände jederzeit getauscht werden können. Dies benötigt jedoch einige Zeit und ist somit während Kämpfen nicht enpfehlenswert! Ein weiterer, größerer, Aufbewahrungsort ist die '''[[Sacred:Chest/de|Truhe]]''' der Charaktere, welche sich in jeder Siedlung, Klein- oder Großstadt in [[Sacred:Ancaria/de|Ancaria]] oder [[Sacred:Underworld/de|Underworld]] befindet. Zu allen Gegenständen, die in einer dieser Truhen deponiert sind, hat man an ''allen'' Standorten dieser Truhen Zugang.  
'''[[Sacred:runes|Runen]]''' und '''[[Sacred:potions|Heiltränke]]''' werden auch im [[Sacred:backpack|Rucksack]] mitgeschleppt oder in der [[Sacred:chest|Truhe]] deponiert.
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'''[[Sacred:runes/de|Runen]]''' und '''[[Sacred:potions/de|Heiltränke]]''' werden auch im [[Sacred:backpack/de|Rucksack]] mitgeschleppt oder in der [[Sacred:chest/de|Truhe]] deponiert.
  
 
===Charaktere und Fertigkeiten===
 
===Charaktere und Fertigkeiten===
  
Every character begins with two '''[[Sacred:Skills|Skills]]''', and learns up to six more as they progress. Additional [[Sacred:skills|skills]] are available for "learning" at levels 3, 6, 12, 20, 30 and 50. [[Sacred:Skills|Skills]] become available to different character classes at different levels. For every character class, there are [[Sacred:skills|skills]] that will not be available. Each [[Sacred:skills|skill]] supplies differing benefits to the character. Choose wisely, as once chosen, they cannot be un-learned.
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Jeder Charakter startet mit zwei '''[[Sacred:Skills/de|Fertigkeiten]]''' und lernt bis zu sechs weitere während er aufsteigt. Zusätzliche [[Sacred:skills/de|Fertigkeiten]] sind auf den Stufen 3, 6, 12, 20, 30 und 50 "erlernbar". [[Sacred:Skills/de|Fertigkeiten]] werden für verschiedene Charakterklassen auf verschiedenen Stufen verfügabr. Für jede Charakterklasse gibt es [[Sacred:skills/de|Fertigkeiten]] die nicht verfügbar sein werden. Jede [[Sacred:skills/de|Fertigkeit]] bringt dem Charakter unterschiedliche Vorteile. Wähle weise, denn einmal gewählt, können sie nicht mehr verlernt werden.
  
Prior to the [[Sacred:Underworld]] Expansion pack, the starting skills were fixed. However, the Underworld expansion pack made it possible to change the starting skills (to any two of the skills that are avaliable to the character at level 3) for new characters. This is done by changing a line in the [[Sacred:Configuration File|Configuration File]] '''Settings.cfg''' change the [[Sacred:Default Skills|DEFAULT_SKILLS]] line from 1 to 0 & then start a new character.
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Vor dem [[Sacred:Underworld/de|Sacred Underworld]] Add-on waren die Startfertigkeiten festgelegt. Allerdings machte es das [[Sacred:Underworld/de|Underworld]] Add-on möglich, die Startfertigkeiten für neue Charaktere (zu zwei beliebigen Fertigkeiten, die für den Charakter auf Stufe 3 verfügbar sind) zu wechseln. Das ist machbar, indem man in der [[Sacred:Configuration File/de|Konfigurationsdatei]] '''Settings.cfg''' die Linie [[Sacred:Default Skills/de|DEFAULT_SKILLS]] von 1 auf 0 ändert & dann einen neuen Charakter startet.
  
=== Characters and Attributes===
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===Charaktere und Attribute===
  
There are six '''[[Sacred:attributes|attributes]]''' shared by all characters. Each character class has a different set of initial values for these. As characters progress, each [[Sacred:attributes|attribute]] is increased by 10% of the initial value for each level the character gains. One additional point, to be placed wherever a player chooses, is available for each level as well. Each [[Sacred:attributes|attribute]] affects many variables regarding a characters abilities - some regarding health and physical well being while others affect attacking ability and yet others affect defensive values. Learn the benefits of each, it could be the difference between survival and death.
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Es gibt sechs '''[[Sacred:attributes/de|Attribute]]''', die alle Charakterklassen miteinander teilen. Jede Charakterklasse hat aber einen unterschiedlichen Anfangswert für diese Attribute. Wenn die Charaktere aufsteigen, steigt jedes [[Sacred:attributes/de|Attribut]] um 10% der Anfangswertes. Außerdem ist ein zusätzlicher Punkt pro Stufenanstieg verfügbar, den der Spieler frei vergeben kann.Jedes [[Sacred:attributes/de|Attribut]] beeinflusst viele Variablen bezüglich der Fähigkeiten eines Charakters - manche beziehen sich auf die Gesundheit und das körperliche Wohlbefinden, während andere die Befähigung im Angriff beeinflussen und wieder andere beeinflussen die Verteidigungswerte. Merke dir die Vorteile von jedem Einzelnen, es kann den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten.
 
 
=== Characters and Statistics===
 
 
 
Stastics about your character can be found in your Log Book.  To open your characters Log Book push the L key or click the Log Book icon found near the bottom center of the screen that has a book shape.  Clicking on the right most tab of the Log Book will show your Character statistics.  The information you will find is:
 
*Playing Time:  The amount of time you have played the character.
 
*[[Sacred:World Discovered|World Discovered]]: The percent of Ancaria you have explored.
 
*Opponents Defeated:  The number of enemies you have killed.
 
*Resurections:  Number of times the character has died/resurected.  This would apply to Soft Core characters which can die and be resurrected.  Hard Core characters would have no use of this since they can not be resurrected.
 
*Game History:  This is a line graph of your progress regarding Defend, AW and Gold.
 
*Most Recent opponents:  This shows various statistics of the last 10 enemies you have killed.  The lvl of the enemy, it's total Hit Points, It's chance to be hit/It's chance to hit you, it's damage ad it's total resistance can be seen here.
 
*Most Frequent Opponents:  This shows up to 4 types of enemies that you've killed most.  This indicates the highest lvl of its kind you have killed, your chance to hit/it's chance to hit and how many of the type of enemy you have killed.
 
  
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===Charaktere und Statistiken===
  
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Statistiken über deinen Charakter können im Logbuch gefunden werden. Um das Logbuch deines Charakters zu öffnen drücke die L-Taste oder klicke auf das Logbuch-Symbol, das du mittig unten auf dem Bildschirm findest und den Umriss eines Buches hat. Das Klicken auf den Karteireiter ganz rechts zeigt deine Charakterstatistiken. Die Informationen die du findest sind:
  
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*Spielzeit:  Die Menge der Zeit, die du deinen Charakter gespielt hast.
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*[[Sacred:World Discovered/de|Weltentdeckung]]: Zu wie viel Prozent du Ancaria erkundet hast.
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*Besiegte Gegner: Die Anzahl der Gegner, die du getötet hast.
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*Wiederauferstehungen:  Die Anzahl wie oft der Charakter gestorben/wiederauferstanden ist. Dies trifft auf Softcore-Charaktere zu, die sterben und wiederauferstehen können. Hardcore-Charaktere haben keine Verwendung dafür, weil sie nicht wiederauferstehen können.
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*Spielverlauf: Dies ist eine grafische Darstellung über den Fortschritt deines Charakters in Bezug auf Verteidigung, AW und Gold.
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*Letzte Gegner:  Dies zeigt verschiedene Daten der letzten 10 Gegner, die du getötet hast.  Das Level des Gegners, seine maximalen Trefferpunkte, die Chance getroffen zu werden/dich zu treffen, sein Schaden und seine gesamten Resistenzen können hier eingesehen werden.
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*Häufigste Gegner:  Dies zeigt bis zu 4 von dir meistgetötete Gegnerarten. Daraus wird das höchste Lvl ihrer Art (die du getötet hast) ersichtlich, deine Trefferchance/ihre Chance zu treffen und wieviele Gegner dieser Art du getötet hast.
  
 
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* [[Sacred:Battle Mage Runes|Runen]]
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* [[Sacred:Daemon Combat Arts|Kampfkünste]]
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* [[Sacred:Daemon Runes|Runen]]
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* [[Sacred:Daemon Set Items|Sets]]
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* [[Sacred:Daemon Set Items/de|Sets]]
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* [[Sacred:All Daemon Uniques/de|Uniques]]
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* [[Sacred:Dark Elf Combat Arts/de|Kampfkünste]]
* [[Sacred:Dark Elf Runes|Runen]]
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* [[Sacred:Dark Elf Set Items/de|Sets]]
* [[Sacred:All Dark Elf Uniques|Uniques]]
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* [[Sacred:All Dark Elf Uniques/de|Uniques]]
* [[Sacred:SacredWiki Player Contributed Guides#Dark Elf Guides|Guides]]
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* [[Sacred:SacredWiki Player Contributed Guides/de#Dunkelelf Guides|Guides]]
 
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* [[Sacred:Seraphim Runes|Runen]]
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* [[Sacred:All Seraphim Uniques|Uniques]]
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* [[Sacred:Vampiress Combat Arts|Kampfkünste]]
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* [[Sacred:All Vampiress Uniques|Uniques]]
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* [[Sacred:All Vampiress Uniques/de|Uniques]]
* [[Sacred:SacredWiki Player Contributed Guides#Vampiress Guides|Guides]]
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* [[Sacred:SacredWiki Player Contributed Guides/de#Vampirin Guides|Guides]]
 
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* [[Sacred:Wood Elf Combat Arts|Kampfkünste]]
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* [[Sacred:Wood Elf Combat Arts/de|Kampfkünste]]
* [[Sacred:Wood Elf Runes|Runen]]
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* [[Sacred:Wood Elf Runes/de|Runen]]
* [[Sacred:Wood Elf Set Items|Sets]]
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* [[Sacred:Wood Elf Set Items/de|Sets]]
* [[Sacred:All Wood Elf Uniques|Uniques]]
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* [[Sacred:All Wood Elf Uniques/de|Uniques]]
* [[Sacred:SacredWiki Player Contributed Guides#Wood Elf Guides|Guides]]
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* [[Sacred:SacredWiki Player Contributed Guides/de#Waldelfin Guides|Guides]]
 
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Latest revision as of 22:47, 25 September 2013



In Sacred gibt es acht spielbare Charakterklassen. Jede von ihnen hat einzigartige Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Studiere ihre Beschreibungen weiter unten, um zu erfahren, welche Art für deinen Spielstil am geeignetsten ist, oder probiere sie alle aus: Es gibt insgesamt acht Speicherplätze für Charaktere - genau passend!

Charaktergrundlagen

Charaktere und Ausrüstung

Die Charaktere in Sacred sind in der Lage, Waffen, Schilde, verschiedene Rüstungsteile und bestimmten Schmuck zu tragen (Amulette und Ringe). Vom Charakterlevel abhängend können mehrere Waffen und/oder Schilde für den schnellen Gebrauch bereit gehalten werden, indem sie in einem verfügbaren Waffen Slots platziert werden. Jeder Charakter startet mit einem einzelnen Slot und bekommt einen zusätzlichen Slot auf Level 2, 8, 16 and 30. Mit den Tasten 1-5 kann schnell zwischen ihnen hin- und hergeschaltet werden.

Zusätzlich zur gerade verwendeten Ausrüstung und den inaktiven Waffenslots, ist jeder Charakter mit einem Rucksack zum vorläufigen Verstauen von Gegenständen (die er nicht unmittelbar braucht) ausgestattet. Der Rucksack ist jederzeit zugänglich, so dass genutzte und verstaute Gegenstände jederzeit getauscht werden können. Dies benötigt jedoch einige Zeit und ist somit während Kämpfen nicht enpfehlenswert! Ein weiterer, größerer, Aufbewahrungsort ist die Truhe der Charaktere, welche sich in jeder Siedlung, Klein- oder Großstadt in Ancaria oder Underworld befindet. Zu allen Gegenständen, die in einer dieser Truhen deponiert sind, hat man an allen Standorten dieser Truhen Zugang. Runen und Heiltränke werden auch im Rucksack mitgeschleppt oder in der Truhe deponiert.

Charaktere und Fertigkeiten

Jeder Charakter startet mit zwei Fertigkeiten und lernt bis zu sechs weitere während er aufsteigt. Zusätzliche Fertigkeiten sind auf den Stufen 3, 6, 12, 20, 30 und 50 "erlernbar". Fertigkeiten werden für verschiedene Charakterklassen auf verschiedenen Stufen verfügabr. Für jede Charakterklasse gibt es Fertigkeiten die nicht verfügbar sein werden. Jede Fertigkeit bringt dem Charakter unterschiedliche Vorteile. Wähle weise, denn einmal gewählt, können sie nicht mehr verlernt werden.

Vor dem Sacred Underworld Add-on waren die Startfertigkeiten festgelegt. Allerdings machte es das Underworld Add-on möglich, die Startfertigkeiten für neue Charaktere (zu zwei beliebigen Fertigkeiten, die für den Charakter auf Stufe 3 verfügbar sind) zu wechseln. Das ist machbar, indem man in der Konfigurationsdatei Settings.cfg die Linie DEFAULT_SKILLS von 1 auf 0 ändert & dann einen neuen Charakter startet.

Charaktere und Attribute

Es gibt sechs Attribute, die alle Charakterklassen miteinander teilen. Jede Charakterklasse hat aber einen unterschiedlichen Anfangswert für diese Attribute. Wenn die Charaktere aufsteigen, steigt jedes Attribut um 10% der Anfangswertes. Außerdem ist ein zusätzlicher Punkt pro Stufenanstieg verfügbar, den der Spieler frei vergeben kann.Jedes Attribut beeinflusst viele Variablen bezüglich der Fähigkeiten eines Charakters - manche beziehen sich auf die Gesundheit und das körperliche Wohlbefinden, während andere die Befähigung im Angriff beeinflussen und wieder andere beeinflussen die Verteidigungswerte. Merke dir die Vorteile von jedem Einzelnen, es kann den Unterschied zwischen Leben und Tod bedeuten.

Charaktere und Statistiken

Statistiken über deinen Charakter können im Logbuch gefunden werden. Um das Logbuch deines Charakters zu öffnen drücke die L-Taste oder klicke auf das Logbuch-Symbol, das du mittig unten auf dem Bildschirm findest und den Umriss eines Buches hat. Das Klicken auf den Karteireiter ganz rechts zeigt deine Charakterstatistiken. Die Informationen die du findest sind:

  • Spielzeit: Die Menge der Zeit, die du deinen Charakter gespielt hast.
  • Weltentdeckung: Zu wie viel Prozent du Ancaria erkundet hast.
  • Besiegte Gegner: Die Anzahl der Gegner, die du getötet hast.
  • Wiederauferstehungen: Die Anzahl wie oft der Charakter gestorben/wiederauferstanden ist. Dies trifft auf Softcore-Charaktere zu, die sterben und wiederauferstehen können. Hardcore-Charaktere haben keine Verwendung dafür, weil sie nicht wiederauferstehen können.
  • Spielverlauf: Dies ist eine grafische Darstellung über den Fortschritt deines Charakters in Bezug auf Verteidigung, AW und Gold.
  • Letzte Gegner: Dies zeigt verschiedene Daten der letzten 10 Gegner, die du getötet hast. Das Level des Gegners, seine maximalen Trefferpunkte, die Chance getroffen zu werden/dich zu treffen, sein Schaden und seine gesamten Resistenzen können hier eingesehen werden.
  • Häufigste Gegner: Dies zeigt bis zu 4 von dir meistgetötete Gegnerarten. Daraus wird das höchste Lvl ihrer Art (die du getötet hast) ersichtlich, deine Trefferchance/ihre Chance zu treffen und wieviele Gegner dieser Art du getötet hast.
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