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Les Arts du combat sont les techniques de base dans Fallen Angel et sont communément appelés des AdC (ou CA) par de nombreux joueurs. Ils sont l'équivalent des compétences et des sorts dans les autres jeux. Il existe un certain nombre d'arts du combat dans Sacred 2, chaque joueur étant capable d'équiper un maximum de 4 arts du combat à la fois. Plus le niveau de l'art de combat est élévé, plus l'effet est grand. Avec la capacité appropriée, cet effet peut être compensé. Les arts du combat sont regroupés en [[Sacred 2:Aspects/fr|Aspects]]. Chaque personnage ayant un total de 3 aspects à choisir, à partir de là ils peuvent choisir de développer des arts du combat de l'un ou de mélanger les aspects. Les arts du Combat de Sacred 2 sont différent du Sacred original car ils peuvent être "développés" en fonction de l'avancement dans le jeu. De telle façon que, par exemple, le sort [[Sacred 2:Ancestral Fireball/fr|Boule de feu ancestrale]] pourrait avoir des variations qui permettent à la boule de feu d'être personnalisée et utilisée comme une salve rapide de sphères de feu flamboyante, ou plutôt comme un grand projectile explosif de feu.
 
  
  
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Les Arts du combat sont les techniques de base dans Fallen Angel et sont communément appelés des AdC (ou CA) par de nombreux joueurs. Ils sont l'équivalent des compétences et des sorts dans les autres jeux. Il existe un certain nombre d'arts du combat dans Sacred 2, chaque joueur étant capable d'équiper un maximum de 4 arts du combat à la fois. Plus le niveau de l'art de combat est élévé, plus l'effet est grand. Avec la capacité appropriée, cet effet peut être compensé. Les arts du combat sont regroupés en [[Sacred 2:Aspects/fr|Aspects]]. Chaque personnage ayant un total de 3 aspects à choisir, à partir de là ils peuvent choisir de développer des arts du combat de l'un ou de mélanger les aspects. Les arts du Combat de Sacred 2 sont différent du Sacred original car ils peuvent être "développés" en fonction de l'avancement dans le jeu. De telle façon que, par exemple, le sort [[Sacred 2:Ancestral Fireball/fr|Boule de feu ancestrale]] pourrait avoir des variations qui permettent à la boule de feu d'être personnalisée et utilisée comme une salve rapide de sphères de feu flamboyante, ou plutôt comme un grand projectile explosif de feu.
 
 
[[Sacred 2:High Elf Combat Arts/fr|Arts du combat Haut elfe]]
 
 
 
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Revision as of 09:24, 7 September 2009

[center]=== Arts du Combat ===[/center]


Les Arts du combat sont les techniques de base dans Fallen Angel et sont communément appelés des AdC (ou CA) par de nombreux joueurs. Ils sont l'équivalent des compétences et des sorts dans les autres jeux. Il existe un certain nombre d'arts du combat dans Sacred 2, chaque joueur étant capable d'équiper un maximum de 4 arts du combat à la fois. Plus le niveau de l'art de combat est élévé, plus l'effet est grand. Avec la capacité appropriée, cet effet peut être compensé. Les arts du combat sont regroupés en Aspects. Chaque personnage ayant un total de 3 aspects à choisir, à partir de là ils peuvent choisir de développer des arts du combat de l'un ou de mélanger les aspects. Les arts du Combat de Sacred 2 sont différent du Sacred original car ils peuvent être "développés" en fonction de l'avancement dans le jeu. De telle façon que, par exemple, le sort Boule de feu ancestrale pourrait avoir des variations qui permettent à la boule de feu d'être personnalisée et utilisée comme une salve rapide de sphères de feu flamboyante, ou plutôt comme un grand projectile explosif de feu.