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  • * [[Sacred 2:Kernforce's Cutlass/es|Machete de Kernforce]] * [[Sacred 2:Hammer of the North/es|Martillo del Norte]]
    3 KB (404 words) - 00:34, 16 September 2013
  • ...-align:center;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[Sacred 2:All Unique Items/es|Todos los Objetos Únicos por Orden Alfabético]]</div> ...t-align:left;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[Sacred 2:All Class Uniques/es|Únicos de Toda Clase]]</div>
    6 KB (772 words) - 01:34, 13 September 2013
  • ...ora]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Traps/es|Trampas]] pueden dejarlo. ...e incrementa con más puntos de habilidad en [[Sacred 2:Warding Energy Lore/es|Conocimiento de Energía Protectora]] o incluso con los bonus de la habilid
    2 KB (334 words) - 08:53, 18 October 2013
  • ...incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Mechanical/es|Máquinas]] pueden dejarlo. ...e incrementa con más puntos de habilidad en [[Sacred 2:Warding Energy Lore/es|Conocimiento de Energía Protectora]] o incluso con los bonus de la habilid
    2 KB (343 words) - 08:52, 18 October 2013
  • =[[Sacred 2:Dragon Mage/es|Mago Dragón]]= ...lá de éste mundo. Esta energía puede desafiar a la poderosa Energía-T, que es la fuente de toda vida y toda magia en Ancaria.
    9 KB (1,390 words) - 09:38, 5 August 2013
  • ...iniciales del nivel 1, en dificultad plata, sin [[Sacred_2:Survival_Bonus/es|bono de supervivencia]]. ...ada nivel). La bonificación a los atributos del [[Sacred_2:Survival_Bonus/es|Bono de Supervivencia]] tiene un límite de 32,5-33%.
    5 KB (675 words) - 02:46, 29 October 2013
  • == Por [[Sacred 2:Character Class/es|Personaje]] == ==='''[[Sacred 2:High Elf/es|Alta Elfa]]'''===
    12 KB (1,721 words) - 00:01, 13 August 2013
  • == Por [[Sacred 2:Character Class/es|Personaje]] == ==='''[[Sacred 2:High Elf/es|Alta Elfa]]'''===
    14 KB (2,033 words) - 00:01, 13 August 2013
  • == Por [[Sacred 2:Character Class/es|Personaje]] == ==='''[[Sacred 2:High Elf/es|Alta Elfa]]'''===
    17 KB (2,598 words) - 00:01, 13 August 2013
  • == Por [[Sacred 2:Character Class/es|Personaje]] == ==='''[[Sacred 2:High Elf/es|Alta Elfa]]'''===
    18 KB (2,863 words) - 00:01, 13 August 2013
  • =='''[[Sacred 2:Combat Art Skills/es|Habilidades de las Artes de Combate]]:'''== ...i.org/images/Sacred_2/Skills/concentration.gif '''[[Sacred 2:Concentration/es|Concentración]]''' - Mejora la regeneración para todas las Artes de Comba
    29 KB (4,255 words) - 00:01, 13 August 2013
  • ...bate en cada aspecto, una de las cuales es normalmente una [[Sacred 2:Buff/es|Mejora]]. [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts/es|Artes de Combate de la Seraphín]]'''
    6 KB (984 words) - 01:33, 13 September 2013
  • ...or ejemplo). La mayoría de ellos requieren la habilidad [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] para poder ser usados (salvo dos excepciones). Su disponibilidad ...riores dificultades del juego. El nivel de habilidad de [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] incrementa su efecto Y duración. Sus efectos duran 20 segundos
    10 KB (1,280 words) - 23:42, 12 September 2013
  • ...en Schaden, da der Schaden von Schwertfeuer auf dem Waffenschaden basiert. Es wird nicht durch Taktikkunde beeinflusst. Eine weitere Option für eine Seraphim, die sich ausschließlich auf den Technik-Baum spezialisiert, ist Schwertfe
    3 KB (449 words) - 15:09, 2 September 2013
  • ...Äquivalent zu Fertigkeiten und Zaubern in anderen Spielen. In Sacred gibt es eine Vielzahl von Kampfkünsten, von denen bis zu fünf gleichzeitig in die *[[Sacred:Seraphim Combat Arts/de|Kampfkünste der Seraphim]]
    2 KB (338 words) - 23:24, 25 September 2013
  • ...Art für deinen Spielstil am geeignetsten ist, oder probiere sie alle aus: Es gibt insgesamt acht Speicherplätze für Charaktere - genau passend! ...rklassen auf verschiedenen Stufen verfügabr. Für jede Charakterklasse gibt es [[Sacred:skills/de|Fertigkeiten]] die nicht verfügbar sein werden. Jede [[
    10 KB (1,507 words) - 22:47, 25 September 2013
  • ...eiten und Entwicklung. Die freie Wahl der Aspekte und Kampfkünste, erlaubt es den Spielern, ihre eigenen einzigartigen Charakter zu erstellen. Die Mögli ...enden Schnellfeuer-Sphären ausgeübt werden kann, oder vielmehr als ein großes, explosives zielsuchenden-Projektil.
    9 KB (1,362 words) - 10:33, 2 September 2013
  • Como un campeón en todas las formas de combate, el Guerrero de las Sombras es competente en batallas de mano a mano y ha dominado poderosas técnicas con ...encomendados a los Elfos para que pudieran ser civilizados, así como las [[Seraphim|Seraphines]] civilizaron a los Elfos. Actualmente, no tienen ningún poder
    17 KB (2,581 words) - 00:01, 13 August 2013
  • ...t [[Sacred 2:Radiant Pillar/de|''Lichtsäule'']] der [[Sacred 2:Seraphim/de|Seraphim]], folgenden Möglichkeiten im Modifikationsbaum: Für jede Kampfkunst gibt es maximal sechs Upgrades, wovon jeweils drei ausgewählt werden können.
    12 KB (1,752 words) - 12:36, 5 September 2013
  • ...Charakter]] auf eine positive Weise über einen längeren Zeitraum betrifft. Es sind Kampfkünste, die "permanent" aktiv sein können und sind im Spiel mit ...[[Sacred 2:Runes/de|Runen]]- ebenfalls die Regenerationsbelastung erhöht. Es gibt viele Möglichkeiten um die Regenerationsbelastung zu verringern und m
    12 KB (1,704 words) - 14:55, 2 September 2013
  • ...cred 2:Assailing Somersault|Assailing Somersault]] ||A [[Sacred 2:Seraphim|Seraphim ]] [[Sacred 2:Exalted Warrior|Exalted Warrior]] [[Sacred 2:Combat Arts|Comb | BFG|| Big F*cking Gun || A [[Sacred 2:Seraphim |Seraphim ]] [[Sacred 2:Combat Arts|Combat Art]]
    8 KB (1,147 words) - 23:05, 6 October 2013
  • ...haracter's appearance when you acquire one or more of the resistance bonus(es). | align="left" | [[Sacred:Seraphim|Seraphim]] || 7 || 2 || 3 || 21
    7 KB (1,058 words) - 01:13, 10 September 2013
  • ...Character Class/de|Charaktere]] wie die [[Sacred 2:Dryad/de|Dryade]] haben es da einfacher: Sie wählen frei zwischen den Göttern. Logischerweise nur au ...in den Weg kommt. Freund und Fein gibt es nicht mehr, nur noch Gegner, die es zu vernichten gilt.
    6 KB (949 words) - 05:22, 29 October 2013
  • [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts/de|Seraphim Kampfkünste]]''' ...sind das Äquivalent von Fähigkeiten und Zaubersprüchen in anderen spielen. Es gibt eine Reihe von Kampfkünsten in Sacred 2, wobei jeder Charakter in der
    6 KB (891 words) - 17:25, 4 September 2013
  • {{DISPLAYTITLE:Sacred 2:Seraphim}} =='''Seraphim'''==
    16 KB (2,214 words) - 09:52, 29 August 2013
  • ...your character looks when you acquire one or more of the resistance bonus(es). Seraphim : 21
    6 KB (879 words) - 03:27, 12 August 2013
  • ...|Ice and Blood]] - Sekundäre Fertigkeitauswahl für: [[Sacred 2:Seraphim/de|Seraphim]] ...]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/de|Schattenkrieger]], [[Sacred 2:Seraphim/de|Seraphim]], [[Sacred 2:Temple Guardian/de|Tempelwächter]]
    27 KB (3,612 words) - 17:26, 4 September 2013
  • ...ist, die Magie der Drachen studieren zu dürfen. Nur den besten von uns ist es vergönnt, auch die letzten Geheimnisse dieser Wesen zu erforschen, um sich ...! Nicht das einfältige Gezaubere, dass man allgemein als Magie bezeichnet. Es gehört mehr als nur magisches Talent dazu, dieses Ziel zu erreichen. Nicht
    16 KB (2,430 words) - 22:34, 20 September 2013
  • ...tor/hu|Inkvizítor]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/hu|Árnyharcos]], [[Sacred 2:Seraphim/hu|Szeráf]], [[Sacred 2:Temple Guardian/hu|Templomőr]] ...ák: [[Sacred 2:Dryad/hu|Driád]], [[Sacred 2:High Elf/hu|Elf]], [[Sacred 2:Seraphim/hu|Szeráf]]
    26 KB (4,179 words) - 00:01, 13 August 2013
  • *Es können mehrere Zusatzwirkungen mit einem einzelnen Treffer ausgelöst werd ...st angegeben werden (z.B. [[Sacred 2:Blazing Tempest/de|''Feuersturm'']]). Es ist jedoch möglich, dass ein Monster von 2 verschiedenen Arten von DoTs be
    9 KB (1,083 words) - 12:24, 11 September 2013
  • Zwei neue Gebiete warten darauf, von dir erforscht zu werden. Es gibt neue Quests und Rätsel zu lösen, Gefahren zu bestehen, mächtige Geg
    4 KB (572 words) - 22:18, 10 September 2013
  • Neben der Seraphim ist der Tempelwächter eine sehr technologisch orientierte Spielfigur. Aufg ...smith/de|Schmied]] als auch [[Sacred 2:Bargaining/de|Handel]]. Damit macht es sie zu ausgezeichneten Schatzjäger-Charakteren, die dazu verwendet werden
    16 KB (2,186 words) - 09:54, 29 August 2013
  • ...rchangel's Wrath|Archangel's Wrath]]''': A [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts|Seraphim Combat Art]] ...ng Somersault|Assailing Somersault]]''': A [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts|Seraphim Combat Art]]
    73 KB (10,824 words) - 17:46, 26 April 2023
  • '''31-''' I don't need no teenage queen, I just want my seraphim! '''96-''' Wait, your seraphim just broke a fingernail! Call an ambulance!
    30 KB (5,022 words) - 21:03, 23 April 2023
  • '''31-''' I don't need no teenage queen, I just want my seraphim! ''Je n'ai pas besoin d'une jeune reine, je veux seulement mon séraphin !' '''96-''' Wait, your seraphim just broke a fingernail! Call an ambulance!
    32 KB (5,426 words) - 21:59, 12 September 2013