Difference between revisions of "Sacred 2:Pole Arms/de"

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|width="135px" align="left"|Fertigkeitsstufe
+
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|1||10||20||30||40||50||60||70||74||style="color:#ffffff;"|75||80||90||100||110||120||130||140||155||170||185||200
 
|1||10||20||30||40||50||60||70||74||style="color:#ffffff;"|75||80||90||100||110||120||130||140||155||170||185||200
 
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|9||41||71||96||118||137||153||168||173||'''180'''||195||221||243||264||282||298||313||332||349||364||377
 
|9||41||71||96||118||137||153||168||173||'''180'''||195||221||243||264||282||298||313||332||349||364||377
 
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|class="skillslc" align="left"|Geschwindigkeit, +%:  
+
|class="skillslc" align="left"|Schlaggeschwindigkeit, +%:  
 
|1,9||8,3||14,3||19,2||23,7||27,3||30,7||33,5||34,7||'''36'''||39||44,2||48,7||52,7||56,4||59,5||62,5||66,5||69,9||72,9||75,5
 
|1,9||8,3||14,3||19,2||23,7||27,3||30,7||33,5||34,7||'''36'''||39||44,2||48,7||52,7||56,4||59,5||62,5||66,5||69,9||72,9||75,5
 
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Revision as of 14:25, 5 September 2013

polearms.gif Stangenwaffenkämpfer
Erhöht die Trefferchance, Schlaggeschwindigkeit und die nutzbare Gegenstandsstufe ohne Malus von getragenen Stangenwaffen.


  • Angriffswert +X
  • Geschwindigkeit +Y%
  • Gegenstandsstufe ohne Malus Z


Fertigkeitsstufe 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Angriffswert: 9 41 71 96 118 137 153 168 173 180 195 221 243 264 282 298 313 332 349 364 377
Schlaggeschwindigkeit, +%: 1,9 8,3 14,3 19,2 23,7 27,3 30,7 33,5 34,7 36 39 44,2 48,7 52,7 56,4 59,5 62,5 66,5 69,9 72,9 75,5
Doppelschläge, +%: - - - - - - - - - 23 24,5 27,1 29,3 31,4 33,2 34,8 36,3 38,2 39,9 41,4 42,7
lsTitle.png
rsTitle.png

Meisterschaft

  • Erhöht die Chance, beim Gegner Doppelschläge zu landen.

Eigenschaften

  • Diese Fertigkeit schaltet Waffenattribute frei welche die Stangenwaffenkämpfer Fertigkeit erfordert (wie "Geschwindigkeit (Stangenwaffenkämpfer)").
  • "Gegenstandsstufe ohne Malus" reduziert den Angriffgeschwindigkeit-Malus für hochstufige Waffen, es erlaubt nicht das Anlagen von Waffen über einem bestimmen Schwellenwert (dieser hängt vom Charakterlevel ab)

magische Zahlen

  • Gegenstandstufe ohne Malus erhöht sich um 1 für jeden 2. investierten Fertigkeitspunk, angefangen beim Charakterlevel-Wert. Sie ist auf 250 begrenzt.


Der Angriffswert-Bonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet:

  • 400*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
  • 600*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Der Angriffgeschwindigkeit-Bonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet:

  • 80*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
  • 120*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeitsstufe.

Als Beispiel: Angriffswert bei x=75: 75 ist die erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:

600*(75-32.5)/(75+66) = 600*42.5/141 = 180.85

Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.

Arten

Stangenwaffen bestehen aus:

freischaltbare Modifikatoren

siehe auch