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* '''Tir rapide''' - Augmente la vitesse d'attaque à distance. (7.4% + 0.1% augmentation par niveau d'AdC / +50% de la valeur de base)
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* '''Tir rapide''' - Augmente la [[Sacred 2:Attack Speed/fr|vitesse d'attaque]] à distance. (7.4% + 0.1% augmentation par niveau d'AdC / +50% de la valeur de base)
 
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* '''Tir ciblé''' - Ajoute un chance que les adversaires ne puissent esquiver ou parer les coups. (20% + 0.1% chances par niveau d'AdC)
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* '''Perforation''' - Chances que les projectiles traversent leurs cibles et continuent sur leur trajetoire. (20% + 0.1% chances par niveau d'AdC)
 
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* [[Sacred 2:Stamina/fr|Endurance]] diminue ses pénalités de régénération sur les autres Arts du combat
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* [[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration Chasse]] diminue ses pénalités de régénération sur les autres Arts du combat et augmente le niveau d'utilisation de l'Art du combat sans pénalité
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* [[Sacred 2:Concentration/fr|Concentration]] diminue sa régénération
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* [[Sacred 2:Combat Discipline/fr|Discipline de combat]] augmente ses [[Sacred 2:Damage/fr|Dégâts]]. L'augmentation des [[Sacred 2:Damage/fr|Dégâts]] est directe.
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==Stratégies d'utilisation==
 
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* Un enchantement intéressant qui peut être utiliser par les joueurs à distance et au corps-à-corps si les modifications correctes sont choisies.  
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* Les modifications Bronze Œil d'aigle et Argent Tir ciblé fonctionnent aussi avec les armes corps-à-corps.
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* Évidemment, un personnage tireur à distance profite de cet enchantement avec un bonus de vitesse d'attaque et de chances de toucher
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* La modification Or Certitude ajoute l'effet « Chances que l'adversaire dévie les projectiles -x% »
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* La modification Argent Tir ciblé ajoute l'effet « [[Sacred 2: Chance that opponents cannot evade attacks/fr|Chances que l'adversaire ne puisse esquiver]] -x% »
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* Avec l'extension Ice and Blood, les [[Sacred 2:Magic Staffs/fr|Bâtons magiques]] peuvent être considérés comme des armes « à distance », mais notez que les bonus de vitesse d'attaque à distance et taux d'attaque à distance donnés par Prédateur Sinistre ne s'appliquent pas à cette forme d'attaque
  
  
 
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Avantages
 
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* Parfait pour un build à distance dès le départ
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* Peut être utilisé pour les builds à distance et corps-à-corps
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* Bonus de vitesse d'attaque et bonus de chances de toucher rendent les premiers niveaux très faciles
 
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* Pour un build corps-à-corps, nécessite d'être correctement modifié
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==Voir aussi==
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*[[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
 +
*[[Sacred 2:Dryad Combat Arts/fr|Arts du combat de la Dryade]]
 +
*[[Sacred 2:Skills/fr|Compétences]]
 +
*[[Sacred 2:Combat Art Modifications/fr|Modifications des Arts du combat]]
  
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==Galerie==
  
 
[[Category:Sacred 2 Combat Arts/fr]][[Category:Dryad Combat Arts/fr]]
 
[[Category:Sacred 2 Combat Arts/fr]][[Category:Dryad Combat Arts/fr]]

Latest revision as of 17:14, 12 February 2012

05.gif buffDRsp.gif Cet Art du combat est un Enchantement.

Actif, Prédateur Sinistre augmente la vitesse d'attaque et les chances de toucher de toutes les armes à distance. Augmente les chances que les adversaires laissent des têtes réduites.

Aspect

DRY_Asp_01.png - Chasse

Capacités innées (Niv 1)

  • Dégâts (100% Physique) : 12-12
  • Vitesse d'attaque à distance : +15.0%
  • Valeur d'attaque à distance : +25.0%


Modifications

See also: Sacred 2:Combat Art Modifications/fr
MODicons_12.gif Bronze
  • Œil d'aigle - Augmente les chances de coups critiques. (9.9% + 0.1% chances par niveau d'AdC)
  • Tir rapide - Augmente la vitesse d'attaque à distance. (7.4% + 0.1% augmentation par niveau d'AdC / +50% de la valeur de base)

MODicons_10.gif Argent
  • Tir ciblé - Ajoute une chance que les adversaires ne puissent esquiver ou parer les coups. (20% + 0.1% chances par niveau d'AdC)
  • Perforation - Chances que les projectiles traversent leurs cibles et continuent sur leur trajetoire. (20% + 0.1% chances par niveau d'AdC)

MODicons_08.gif Or
  • Esprit de la chasse - Diminue le temps de régénération de l'orientation Chasse. (30% + 1.5% diminution par niveau d'AdC)
  • Certitude - Diminue les chances que l'adversaire dévie les projectiles. (50% + 1% diminution par niveau d'AdC)


Compétences

Les compétences suivantes influent sur cet art du combat :


Stratégies d'utilisation

  • Un enchantement intéressant qui peut être utiliser par les joueurs à distance et au corps-à-corps si les modifications correctes sont choisies.
  • Les modifications Bronze Œil d'aigle et Argent Tir ciblé fonctionnent aussi avec les armes corps-à-corps.
  • Évidemment, un personnage tireur à distance profite de cet enchantement avec un bonus de vitesse d'attaque et de chances de toucher
  • La modification Or Certitude ajoute l'effet « Chances que l'adversaire dévie les projectiles -x% »
  • La modification Argent Tir ciblé ajoute l'effet « Chances que l'adversaire ne puisse esquiver -x% »
  • Avec l'extension Ice and Blood, les Bâtons magiques peuvent être considérés comme des armes « à distance », mais notez que les bonus de vitesse d'attaque à distance et taux d'attaque à distance donnés par Prédateur Sinistre ne s'appliquent pas à cette forme d'attaque


Avantages et inconvénients

Avantages

  • Parfait pour un build à distance dès le départ
  • Peut être utilisé pour les builds à distance et corps-à-corps
  • Bonus de vitesse d'attaque et bonus de chances de toucher rendent les premiers niveaux très faciles

Inconvénients

  • Pour un build corps-à-corps, nécessite d'être correctement modifié
  • Ajoute une pénalité à tous les Arts du combat


Tableau des statistiques

Niveau Temps de régénération de tous les aspects Dégâts Vitesse d'attaque à distance Valeur d'attaque à distance
1 +40.0% 12-12 +15.0% +25.0%
2 +60.0% 12-12 +15.1% +27.0%
Prédateur Sinistre sans modification


Voir aussi

Galerie