Difference between revisions of "Sacred 2:Skills/fr"

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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/polearms.gif [[Sacred 2:Pole Arms|'''Pole Arms''']] - Increases attack speed, chance to hit and max item level usable without penalties with these weapons
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/polearms.gif [[Sacred 2:Pole Arms/fr|'''Lances''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]],  [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]],  [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
 
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/spellresistance.gif [[Sacred 2:Spell Resistance/fr|'''Résistance aux sorts''']] - Améliore la résistance aux sorts et les chances d'esquiver un coup critique.
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/spellresistance.gif [[Sacred 2:Spell Resistance/fr|'''Résistance aux sorts''']] - Améliore la résistance aux sorts et les chances d'esquiver un coup critique.
 
* Choix en compétence principale pour :: [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence principale pour :: [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor|Inquisitor]], [[Sacred 2:Shadow Warrior|Shadow Warrior]], [[Sacred 2:Seraphim|Seraphim]]
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=='''[[Sacred 2:General skills/fr|Compétences générales]]:'''==
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif [[Sacred 2:Alchemy/fr|'''Alchimie''']] - Augmente l'effet de toutes les potions. Permet au joueur d'utiliser des objets consommables particuliers.
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif [[Sacred 2:Alchemy/fr|'''Alchimie''']] - Augmente l'effet de toutes les potions. Permet au joueur d'utiliser des objets consommables particuliers.

Revision as of 19:03, 28 January 2009

Les compétences améliorent les caractéristiques du héros de différentes façons. Chaque classe a des compétences différentes. En arrivant au niveau supérieur, le joueur peut distribuer des points de compétences supplémentaires afin d'améliorer les compétences existantes. Le nombre de points de compétence acquis dépend du niveau du héros. Ces capacités sont très puissantes et elles doivent être choisies avec soin en fonction de la classe et du style de jeu préféré.

  • Les joueurs de toutes les classes receveront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 et 65.
  • Un emplacement d'arme et d'art du combat est ajouté aux niveaux : 3, 11 et 21
  • Entre le niveau 1-4 Un point de compétence est gagné par augmentation de niveau.
  • Entre le niveau 5-11 Deux points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
  • Entre le niveau 12-24 Trois points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
  • Entre le niveau 25-49 Quatre points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
  • Entre le niveau 50-200 Cinq points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.


Niveau du personnage 1 2 3 5 8 11 12 18 21 25 35 50 65 150 200
Choix de nouvelle compétence au niveau : Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png
# de point de compétence gagné par augmentation de niveau : 1 2 3 4 5
# de point de caractéristiques gagné par augmentation de niveau : 1 2 3
Nouvel emplacement d'arme au niveau : Check.png Check.png Check.png
Nouvel emplacement d'art du combat au niveau : Check.png Check.png Check.png


Compétence d'art du combat :

ancientmagic.gif Magie ancienne Magic - Augmente les dégâts des sorts


combatdiscipline.gif Discipline de combat Augmente les dégâts et la régénération des arts du combat en combo. Augmente également le nombre d'arts du combat possible dans un combo.


concentration.gif Concentration Donne un emplacement d'enchantement supplémentaire et augmente la régénération des arts du combat.


Compétences des aspects :

Toutes les compétences principales d'aspect dans la colonne de gauche peuvent être choisies dès que le personnage a atteint le niveau 2. Toutes les compétences secondaires d'aspect dans la colonne de droite peuvent être choisies seulement après qu'une compétence principale de la colonne de gauche a atteint le niveau 5.

Dryade

[u]Principale:[/u]
capricioushunterfocus.gif Concentration chasse
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
cabalisticvoodoolore.gif Connaissance Vaudou
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
natureweaverlore.gif Connaissance Magie de la Nature
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
[u]Secondaire :[/u]
cabalisticvoodoofocus.gif Concentration Vaudou
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
natureweaverfocus.gif Concentration Magie de la Nature
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Haut Elfe

[u]Principale :[/u]
arrantpyromancerlore.gif Connaissance Pyromancie
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
mysticstormitelore.gif Connaissance Tempête
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
delphicarcanialore.gif Connaissance Arcanes
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
[u]Secondaire :[/u]
arrantpyromancerfocus.gif Concentration Pyromancie
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
mysticstormitefocus.gif Concentration Tempête
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
delphicarcaniafocus.gif Concentration Arcanes
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Inquisiteur

[u]Principale :[/u]
gruesomeinquisitionfocus.gif Concentration Inquisition
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
astutesupremacylore.gif Connaissance Suprématie
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
nefariousnetherworldlore.gif Connaissance Magie infernale
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
[u]Secondaire :[/u]
astutesupremacyfocus.gif Concentration Suprématie
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
nefariousnetherworldfocus.gif Concentration Magie infernale
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Séraphin

[u]Principale :[/u]
exaltedwarriorfocus.gif Concentration Guerrier divin
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
celestialmagiclore.gif Connaissance Magie céleste
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
reveredtechnologylore.gif Connaissance Technologie sacrée
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
[u]Secondaire :[/u]
celestialmagicfocus.gif Concentration Magie céleste
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
reveredtechnologyfocus.gif Concentration Technologie sacrée
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Guerrier Noir

[u]Principale :[/u]
astrallordlore.gif Connsaissance Seigneur Astral
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
deathwarriorfocus.gif Concentration Guerrier Infernal
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
malevolentchampionfocus.gif Concentration Champion maléfique
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
astrallordfocus.gif Concentration Seigneur Astral
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
[u]Secondaire :[/u]

Le Guerrier Noir n'a pas de compétences d'aspect secondaire.

Gardien du Temple

[u]Principale :[/u]
devoutguardianfocus.gif Concentration Combat rapproché
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
lostfusionlore.gif Connaissance Fusion perdue
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
sourcewardenlore.gif Connaissance Mutant T
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
[u]Secondaire :[/u]
lostfusionfocus.gif Concentration Fusion perdue
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
sourcewardenfocus.gif Concentration Mutant T
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.


Compétences offensives :

damagelore.gif Connaissance des dégâts - Augmente les chances de déclencher des effets supplémentaires "effets néfastes" (brulure avec des dégâts du feu) sur les monstres.


dualwield.gif Arme main gauche - Donne la possibilité d'utiliser deux armes à une main.


haftedweapons.gif Arme à manche - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.


magicstaffs.gif Bâtons magiques - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.

  • Choix en compétence principale pour : Haut Elfe, Inquisiteur
  • Choix en compétence secondaire pour : Personne


polearms.gif Lances - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.


rangedweapons.gif Armes à distance - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.


speedlore.gif Connaissance de la viresse - Augmente l'attaque et la défense ainsi que la vitesse de course.


swordweapons.gif Arme Epée - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.


tacticslore.gif Connaissance de la tactique - Augmente les dégâts et les chances de coups critiques avec toutes les armes.

Compétences défensives :

armorlore.gif Port d'armure - Augmente vos résistances, niveau maximum des objets utilisables sans pénalité et diminue la pénalité de régénération du poidss des armures.


combatreflexes.gif Réflexes de combat - Améliore les chances d'esquiver et réduit les chances de subir des coups critiques.


constitution.gif Constitution - Augmente les points de vie et la régénération des points de vie.


pacifism.gif Pacifisme - Réduit les dégâts reçus de joueurs ennemis (JCJ).


shieldlore.gif Connaissance du bouclier - Augmente la valeur de défense des boucliers.


spellresistance.gif Résistance aux sorts - Améliore la résistance aux sorts et les chances d'esquiver un coup critique.


toughness.gif Force - Améliore la résistance à chaque type de dégât et réduit les dégâts encaissés d'un certain %.


wardingenergy.gif Connaissance Energie protectrice - Augmente le bouclier d'énergie maximum (Uniquement pour Séraphin et Gardien du Temple) et les boucliers absorbent plus de dégâts (Comme l'art du combat Energie T sépucrale du Gardien du temple).

Compétences générales :

alchemy.gif Alchimie - Augmente l'effet de toutes les potions. Permet au joueur d'utiliser des objets consommables particuliers.


bargaining.gif Négociation - Comme marchandage dans Sacred, améliore les offres des marchands.


blacksmith.gif Forgeron - permet au joueur de froger des objets sans utiliser de forgeron.


divinedevotion.gif Dévotion - Permet une régénération plus rapide du sort divin.


enhancedperception.gif Perception améliorée - Chance accrue de détecter les cachettes, les pièges et les créatures furtives.


riding.gif Equitation - Permet de monter de meilleurs chevaux et réduit la pénalité de régénération lorsqu'on est sur une monture.