Difference between revisions of "Sacred 2:Skills/fr"

From SacredWiki
Jump to navigation Jump to search
m
Line 2: Line 2:
  
 
__TOC__
 
__TOC__
Les compétences améliorent les caractéristiques du héros de différentes façons. Chaque classe a des compétences différentes. En arrivant au niveau supérieur, le joueur peut distribuer des points de compétences supplémentaires afin d'améliorer les compétences existantes. Le nombre de points de compétence acquis dépend du niveau du héros. Ces capacités sont très puissantes et elles doivent être choisies avec soin en fonction de la classe et du style de jeu préféré.
+
Les compétences améliorent les caractéristiques du héros de différentes façons. Chaque classe a des compétences différentes. En arrivant au niveau supérieur, le joueur peut distribuer des points de compétences supplémentaires afin d'améliorer les compétences existantes. Le nombre de points de compétence acquis dépend du niveau du héros. Ces capacités sont très puissantes et elles doivent être choisies avec soin en fonction de la classe et du style de jeu préféré. Les joueurs peuvent choisir un maximum de dix compétences.  
  
*Les joueurs de toutes les classes receveront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 et 65.
+
*Les joueurs de toutes les classes recevront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 et 65.
*Un emplacement d'arme et d'art du combat est ajouté aux niveaux : 3, 11 et 21
+
*Un emplacement supplémentaire d'arme et d'art du combat est ajouté aux niveaux : 3, 11 et 21.
*Entre le niveau 1-4 Un point de compétence est gagné par augmentation de niveau.
+
*Pour les niveaux 1 à 4 - Un point de compétence est gagné par augmentation de niveau.
*Entre le niveau 5-11 Deux points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
+
*Pour les niveaux 5 à 11  - Deux points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
*Entre le niveau 12-24 Trois points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
+
*Pour les niveaux 12 à 24  - Trois points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
*Entre le niveau 25-49 Quatre points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
+
*Pour les niveaux 25 à 49  - Quatre points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
*Entre le niveau 50-200 Cinq points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
+
*Pour les niveaux 50 à 200  - Cinq points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
Soit un total final de 911 points de compétence gagnés au cours de l'aventure.
+
Soit un total final de 911 points de compétence gagnés au cours de l'aventure. ((3 * 1) + (7 * 2) + (13 * 3) + (25 * 4) + (151 * 5) = 911)
  
  
Line 20: Line 20:
 
|1||2||3||5||8||11||12||18||21||25||35||50||65||150||200
 
|1||2||3||5||8||11||12||18||21||25||35||50||65||150||200
 
|-align="center"
 
|-align="center"
|class="skillslc" align="left"|Choix de nouvelle compétence au niveau :
+
|class="skillslc" align="left"|Choix d'une nouvelle compétence au niveau
 
|||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]|||||
 
|||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]|||||
 
|-align="center"
 
|-align="center"
|class="skillslc" align="left"|# de point de compétence gagné par augmentation de niveau :
+
|class="skillslc" align="left"|Nb de point de compétence gagné par augmentation de niveau
 
|||1||||2||||||3||||||4||||5|||||||
 
|||1||||2||||||3||||||4||||5|||||||
 
|-align="center"
 
|-align="center"
|class="skillslc" align="left"|# de point de caractéristiques gagné par augmentation de niveau :
+
|class="skillslc" align="left"|Nb de point de caractéristique gagné par augmentation de niveau
 
|||1||||||||||||||||||||2||||3|||
 
|||1||||||||||||||||||||2||||3|||
 
|-align="center"
 
|-align="center"
|class="skillslc" align="left"|Nouvel emplacement d'arme au niveau :
+
|class="skillslc" align="left"|Nouvel emplacement d'arme au niveau
 
|||||[[Image:check.png]]||||||[[Image:check.png]]||||||[[Image:check.png]]|||||||||||||
 
|||||[[Image:check.png]]||||||[[Image:check.png]]||||||[[Image:check.png]]|||||||||||||
 
|-align="center"
 
|-align="center"
|class="skillslc" align="left"|Nouvel emplacement d'art du combat au niveau :
+
|class="skillslc" align="left"|Nouvel emplacement d'art du combat au niveau
 
|||||[[Image:check.png]]||||||[[Image:check.png]]||||||[[Image:check.png]]|||||||||||||
 
|||||[[Image:check.png]]||||||[[Image:check.png]]||||||[[Image:check.png]]|||||||||||||
 
|}
 
|}
  
  
=='''Compétence d'art du combat :'''==
+
=='''Compétences d'art du combat'''==
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/ancientmagic.gif [[Sacred 2:Ancient Magic/fr|'''Magie ancienne''']] - Augmente les dégâts des sorts
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/ancientmagic.gif [[Sacred 2:Ancient Magic/fr|'''Magie ancienne''']] - Augmente les dégâts des Arts du combat non basés sur les armes et réduit la résistance aux sorts des ennemis lorsque le niveau Maîtrise est atteint.
 
* Choix en compétence principale pour :  Personne
 
* Choix en compétence principale pour :  Personne
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatdiscipline.gif [[Sacred 2:Combat Discipline/fr|'''Discipline de combat''']] - Augmente les dégâts et la régénération des arts du combat en combo. Augmente également le nombre d'arts du combat possible dans un combo.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatdiscipline.gif [[Sacred 2:Combat Discipline/fr|'''Discipline de combat''']] - Augmente les dégâts et améliore la régénération des combos. Augmente aussi le nombre d'Arts du combat autorisés dans un combo.
 
* Choix en compétence principale pour :  Personne
 
* Choix en compétence principale pour :  Personne
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/concentration.gif '''[[Sacred 2:Concentration/fr|Concentration]]''' - Donne un emplacement d'enchantement supplémentaire et augmente la régénération des arts du combat.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/concentration.gif '''[[Sacred 2:Concentration/fr|Concentration]]''' - Améliore la régénération de tous les Arts du combat et permet l'utilisation simultanée de trois enchantements lorsque le niveau de Maîtrise est atteint.
 
* Choix en compétence principale pour :  [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence principale pour :  [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du temple]]
  
  
=='''Compétences des aspects :'''==
+
=='''Compétences des orientations'''==
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
|width="40%" ALIGN="CENTER"|Toutes les compétences principales d'aspect dans la colonne de gauche peuvent être choisies dès que le personnage a atteint le niveau 2.
+
|width="40%" ALIGN="CENTER"|Toutes les compétences principales d'orientation dans la colonne de gauche peuvent être choisies dès que le personnage a atteint le niveau 2.
 
|width="20%"|
 
|width="20%"|
|width="40%" ALIGN="CENTER"|Toutes les compétences secondaires d'aspect dans la colonne de droite peuvent être choisies seulement après qu'une compétence principale de la colonne de gauche a atteint le niveau 5.
+
|width="40%" ALIGN="CENTER"|Toutes les compétences secondaires d'orientation dans la colonne de droite peuvent être choisies seulement après qu'une compétence principale de la colonne de gauche a atteint le niveau 5.
 
|}
 
|}
 
==='''[[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]'''===
 
==='''[[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]'''===
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale:'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Principale[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/capricioushunterfocus.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/capricioushunterfocus.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration chasse''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration chasse''']]<br />Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cette orientation.
 
|}
 
|}
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/cabalisticvoodoolore.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/cabalisticvoodoolore.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Vaudou''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Vaudou''']]<br />Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse des sorts de cette orientation.
 
|}
 
|}
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/natureweaverlore.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/natureweaverlore.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie de la Nature''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie de la Nature''']]<br />Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse des sorts de cette orientation.
 
|}
 
|}
|valign="top" width="50%"|[u]'''Secondaire :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Secondaire[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|height="34px"|
 
|height="34px"|
Line 81: Line 81:
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/cabalisticvoodoofocus.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/cabalisticvoodoofocus.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Vaudou''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Vaudou''']]<br />Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cette orientation.  
 
|}
 
|}
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/natureweaverfocus.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/natureweaverfocus.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Magie de la Nature''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Magie de la Nature''']]<br />Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cette orientation.
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Line 91: Line 91:
 
==='''[[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]]'''===
 
==='''[[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]]'''===
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Principale[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/arrantpyromancerlore.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/arrantpyromancerlore.gif  
Line 104: Line 104:
 
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|Connaissance Arcanes]]'''<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|Connaissance Arcanes]]'''<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|}
 
|}
|valign="top" width="50%"|[u]'''Secondaire :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Secondaire[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/arrantpyromancerfocus.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/arrantpyromancerfocus.gif  
Line 121: Line 121:
 
==='''[[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]'''===
 
==='''[[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]'''===
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Principale[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/gruesomeinquisitionfocus.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/gruesomeinquisitionfocus.gif  
Line 134: Line 134:
 
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie infernale''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie infernale''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|}
 
|}
|valign="top" width="50%"|[u]'''Secondaire :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Secondaire[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|height="34px"|
 
|height="34px"|
Line 150: Line 150:
 
==='''[[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]'''===
 
==='''[[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]'''===
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Principale[/u] :'''
  
 
{|
 
{|
Line 164: Line 164:
 
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Technologie sacrée''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
 
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Technologie sacrée''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
 
|}
 
|}
|valign="top" width="50%"|[u]'''Secondaire :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Secondaire[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|height="34px"|
 
|height="34px"|
Line 181: Line 181:
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Principale[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/astrallordlore.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/astrallordlore.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connsaissance Seigneur Astral''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Seigneur Astral''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
 
|}
 
|}
 
{|
 
{|
Line 198: Line 198:
 
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Seigneur Astral''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
 
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Seigneur Astral''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
 
|}
 
|}
|valign="top" width="50%"|[u]'''Secondaire :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Secondaire[/u] :'''
  
Le Guerrier Noir n'a pas de '''compétences d'aspect''' secondaire.
+
Le Guerrier Noir n'a pas de '''compétence d'orientation''' secondaire.
 
|}
 
|}
  
Line 206: Line 206:
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Principale[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/devoutguardianfocus.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/devoutguardianfocus.gif  
Line 219: Line 219:
 
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Mutant T''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
 
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Mutant T''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
 
|}
 
|}
|valign="top" width="50%"|[u]'''Secondaire :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|'''[u]Secondaire[/u] :'''
 
{|
 
{|
 
|height="34px"|
 
|height="34px"|
Line 239: Line 239:
 
|-
 
|-
 
|width="50%" valign="top"|
 
|width="50%" valign="top"|
=='''Compétences offensives :'''==
+
=='''Compétences offensives'''==
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/damagelore.gif [[Sacred 2:Damage Lore/fr|'''Connaissance des dégâts''']] - Augmente les chances de déclencher des effets supplémentaires "effets néfastes" (brulure avec des dégâts du feu) sur les monstres.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/damagelore.gif [[Sacred 2:Damage Lore/fr|'''Connaissance des dégâts''']] - Augmente les chances de déclencher des effets supplémentaires en fonction du type de dégâts causés (ex. brûler pour des dégâts de feu).
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haute Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haute Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/dualwield.gif [[Sacred 2:Dual wield/fr|'''Arme main gauche''']] - Donne la possibilité d'utiliser deux armes à une main.  
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/dualwield.gif [[Sacred 2:Dual wield/fr|'''Armes main gauche''']] - Donne la capacité de manier deux armes à une main (sauf les armes à distance). Augmente la vitesse d'attaque et les chances de toucher pour les deux armes.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/haftedweapons.gif [[Sacred 2:Hafted Weapons/fr|'''Arme à manche''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/haftedweapons.gif [[Sacred 2:Hafted Weapons/fr|'''Armes à manche''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
 
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
Line 261: Line 261:
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/polearms.gif [[Sacred 2:Pole Arms/fr|'''Lances''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/polearms.gif [[Sacred 2:Pole Arms/fr|'''Lances''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et la capacité d'utiliser sans pénalité des lances de plus haut niveau.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]],  [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]],  [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/rangedweapons.gif [[Sacred 2:Ranged Weapons/fr|'''Armes à distance''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/rangedweapons.gif [[Sacred 2:Ranged Weapons/fr|'''Armes à distance''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et la capacité d'utiliser sans pénalité des armes à distance de plus haut niveau.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/speedlore.gif [[Sacred 2:Speed Lore/fr|'''Connaissance de la viresse''']] - Augmente l'attaque et la défense ainsi que la vitesse de course.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/speedlore.gif [[Sacred 2:Speed Lore/fr|'''Connaissance de la vitesse''']] - Augmente l'attaque et la défense, et la vitesse de course.
 
* Choix en compétence principale pour :  Personne
 
* Choix en compétence principale pour :  Personne
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/swordweapons.gif [[Sacred 2:Sword Weapons/fr|'''Arme Epée''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/swordweapons.gif [[Sacred 2:Sword Weapons/fr|'''Armes Epée''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et la capacité d'utiliser sans pénalité des épées de plus haut niveau.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/tacticslore.gif [[Sacred 2:Tactics Lore/fr|'''Connaissance de la tactique''']] - Augmente les dégâts et les chances de coups critiques avec toutes les armes.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/tacticslore.gif [[Sacred 2:Tactics Lore/fr|'''Connaissance de la tactique''']] - Augmente les dégâts et les chances de coups critiques pour toutes les armes.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
 
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
Line 287: Line 287:
 
|width="50%" valign="top"|
 
|width="50%" valign="top"|
  
=='''Compétences défensives :'''==
+
=='''Compétences défensives'''==
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/armorlore.gif [[Sacred 2:Armour Lore/fr|'''Port d'armure''']] - Augmente vos résistances, niveau maximum des objets utilisables sans pénalité et diminue la pénalité de régénération du poidss des armures.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/armorlore.gif [[Sacred 2:Armour Lore/fr|'''Port d'armure''']] - Améliore les résistances, donne la capacité de porter sans pénalité des armures de plus haut niveau et diminue la pénalité de régénération des armures.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatreflexes.gif [[Sacred 2:Combat Reflexes/fr|'''Réflexes de combat''']] - Améliore les chances d'esquiver et réduit les chances de subir des coups critiques.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatreflexes.gif [[Sacred 2:Combat Reflexes/fr|'''Réflexes de combat''']] - Améliore les chances d'esquiver les attaques et réduit les chances de subir des coups critiques.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/constitution.gif [[Sacred 2:Constitution/fr|'''Constitution''']] - Augmente les points de vie et la régénération des points de vie.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/constitution.gif [[Sacred 2:Constitution/fr|'''Constitution''']] - Augmente les points de vie et leur régénération.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/pacifism.gif [[Sacred 2:Pacifism/fr|'''Pacifisme''']] - Réduit les dégâts reçus de joueurs ennemis (JCJ).
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/pacifism.gif [[Sacred 2:Pacifism/fr|'''Pacifisme''']] - Diminue les dégâts reçus lors des combats JcJ (toutes les conséquences possibles restent inconnues).
 
* Choix en compétence principale pour : Personne
 
* Choix en compétence principale pour : Personne
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/shieldlore.gif [[Sacred 2:Shield Lore/fr|'''Connaissance du bouclier''']] - Augmente la valeur de défense des boucliers.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/shieldlore.gif [[Sacred 2:Shield Lore/fr|'''Connaissance du bouclier''']] - Donne la capacité d'utiliser sans pénalité des boucliers de plus haut niveau et augmente leur valeur de défense.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/spellresistance.gif [[Sacred 2:Spell Resistance/fr|'''Résistance aux sorts''']] - Améliore la résistance aux sorts et les chances d'esquiver un coup critique.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/spellresistance.gif [[Sacred 2:Spell Resistance/fr|'''Résistance aux sorts''']] - Augmente la résistance aux sorts et la protection contre les coups critiques liés aux sorts.
* Choix en compétence principale pour :: [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
+
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
Line 329: Line 329:
 
|}
 
|}
  
=='''[[Sacred 2:General skills/fr|Compétences générales]] :'''==
+
=='''[[Sacred 2:General skills/fr|Compétences générales]]'''==
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif [[Sacred 2:Alchemy/fr|'''Alchimie''']] - Augmente l'effet de toutes les potions. Permet au joueur d'utiliser des objets consommables particuliers.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif [[Sacred 2:Alchemy/fr|'''Alchimie''']] - Améliore l'efficacité de toutes les potions et permet l'utilisation de consommables spéciaux.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/bargaining.gif [[Sacred 2:Bargaining/fr|'''Négociation''']] - Comme marchandage dans Sacred, améliore les offres des marchands.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/bargaining.gif [[Sacred 2:Bargaining/fr|'''Négociation''']] - Affiche le prix des items dans l'inventaire, les marchands proposent des meilleurs prix et des items plus intéressants.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
Line 346: Line 346:
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/divinedevotion.gif [[Sacred 2:Divine Devotion/fr|'''Dévotion''']] - Permet une régénération plus rapide du sort divin.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/divinedevotion.gif [[Sacred 2:Divine Devotion/fr|'''Dévotion''']] - Améliore la régénération du Don divin et débloque des caractéristiques supplémentaires (au niveau des reliques).
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]],  
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]],  
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/enhancedperception.gif [[Sacred 2:Enhanced Perception/fr|'''Perception améliorée''']] - Chance accrue de détecter les cachettes, les pièges et les créatures furtives.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/enhancedperception.gif [[Sacred 2:Enhanced Perception/fr|'''Perception améliorée''']] - Augmente les chances de "voir" les monstres furtifs et les cachettes invisibles.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/riding.gif [[Sacred 2:Riding/fr|'''Equitation''']] - Permet de monter de meilleurs chevaux et réduit la pénalité de régénération lorsqu'on est sur une monture.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/riding.gif [[Sacred 2:Riding/fr|'''Equitation''']] - Donne la capacité de monter de meilleurs chevaux, diminue les pénalités de régénération lorsqu'on est sur une monture et débloque des capacités spéciales.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du temple]]
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du temple]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]

Revision as of 09:38, 1 July 2009

Les compétences améliorent les caractéristiques du héros de différentes façons. Chaque classe a des compétences différentes. En arrivant au niveau supérieur, le joueur peut distribuer des points de compétences supplémentaires afin d'améliorer les compétences existantes. Le nombre de points de compétence acquis dépend du niveau du héros. Ces capacités sont très puissantes et elles doivent être choisies avec soin en fonction de la classe et du style de jeu préféré. Les joueurs peuvent choisir un maximum de dix compétences.

  • Les joueurs de toutes les classes recevront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 et 65.
  • Un emplacement supplémentaire d'arme et d'art du combat est ajouté aux niveaux : 3, 11 et 21.
  • Pour les niveaux 1 à 4 - Un point de compétence est gagné par augmentation de niveau.
  • Pour les niveaux 5 à 11 - Deux points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
  • Pour les niveaux 12 à 24 - Trois points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
  • Pour les niveaux 25 à 49 - Quatre points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
  • Pour les niveaux 50 à 200 - Cinq points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.

Soit un total final de 911 points de compétence gagnés au cours de l'aventure. ((3 * 1) + (7 * 2) + (13 * 3) + (25 * 4) + (151 * 5) = 911)


Niveau du personnage 1 2 3 5 8 11 12 18 21 25 35 50 65 150 200
Choix d'une nouvelle compétence au niveau Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png
Nb de point de compétence gagné par augmentation de niveau 1 2 3 4 5
Nb de point de caractéristique gagné par augmentation de niveau 1 2 3
Nouvel emplacement d'arme au niveau Check.png Check.png Check.png
Nouvel emplacement d'art du combat au niveau Check.png Check.png Check.png


Compétences d'art du combat

ancientmagic.gif Magie ancienne - Augmente les dégâts des Arts du combat non basés sur les armes et réduit la résistance aux sorts des ennemis lorsque le niveau Maîtrise est atteint.


combatdiscipline.gif Discipline de combat - Augmente les dégâts et améliore la régénération des combos. Augmente aussi le nombre d'Arts du combat autorisés dans un combo.


concentration.gif Concentration - Améliore la régénération de tous les Arts du combat et permet l'utilisation simultanée de trois enchantements lorsque le niveau de Maîtrise est atteint.


Compétences des orientations

Toutes les compétences principales d'orientation dans la colonne de gauche peuvent être choisies dès que le personnage a atteint le niveau 2. Toutes les compétences secondaires d'orientation dans la colonne de droite peuvent être choisies seulement après qu'une compétence principale de la colonne de gauche a atteint le niveau 5.

Dryade

[u]Principale[/u] :
capricioushunterfocus.gif Concentration chasse
Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cette orientation.
cabalisticvoodoolore.gif Connaissance Vaudou
Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse des sorts de cette orientation.
natureweaverlore.gif Connaissance Magie de la Nature
Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse des sorts de cette orientation.
[u]Secondaire[/u] :
cabalisticvoodoofocus.gif Concentration Vaudou
Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cette orientation.
natureweaverfocus.gif Concentration Magie de la Nature
Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cette orientation.

Haut Elfe

[u]Principale[/u] :
arrantpyromancerlore.gif Connaissance Pyromancie
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
mysticstormitelore.gif Connaissance Tempête
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
delphicarcanialore.gif Connaissance Arcanes
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
[u]Secondaire[/u] :
arrantpyromancerfocus.gif Concentration Pyromancie
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
mysticstormitefocus.gif Concentration Tempête
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
delphicarcaniafocus.gif Concentration Arcanes
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Inquisiteur

[u]Principale[/u] :
gruesomeinquisitionfocus.gif Concentration Inquisition
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
astutesupremacylore.gif Connaissance Suprématie
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
nefariousnetherworldlore.gif Connaissance Magie infernale
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
[u]Secondaire[/u] :
astutesupremacyfocus.gif Concentration Suprématie
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
nefariousnetherworldfocus.gif Concentration Magie infernale
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Séraphin

[u]Principale[/u] :
exaltedwarriorfocus.gif Concentration Guerrier divin
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
celestialmagiclore.gif Connaissance Magie céleste
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
reveredtechnologylore.gif Connaissance Technologie sacrée
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
[u]Secondaire[/u] :
celestialmagicfocus.gif Concentration Magie céleste
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
reveredtechnologyfocus.gif Concentration Technologie sacrée
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Guerrier Noir

[u]Principale[/u] :
astrallordlore.gif Connaissance Seigneur Astral
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
deathwarriorfocus.gif Concentration Guerrier Infernal
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
malevolentchampionfocus.gif Concentration Champion maléfique
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
astrallordfocus.gif Concentration Seigneur Astral
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
[u]Secondaire[/u] :

Le Guerrier Noir n'a pas de compétence d'orientation secondaire.

Gardien du Temple

[u]Principale[/u] :
devoutguardianfocus.gif Concentration Combat rapproché
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
lostfusionlore.gif Connaissance Fusion perdue
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
sourcewardenlore.gif Connaissance Mutant T
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
[u]Secondaire[/u] :
lostfusionfocus.gif Concentration Fusion perdue
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
sourcewardenfocus.gif Concentration Mutant T
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.


Compétences offensives

damagelore.gif Connaissance des dégâts - Augmente les chances de déclencher des effets supplémentaires en fonction du type de dégâts causés (ex. brûler pour des dégâts de feu).


dualwield.gif Armes main gauche - Donne la capacité de manier deux armes à une main (sauf les armes à distance). Augmente la vitesse d'attaque et les chances de toucher pour les deux armes.


haftedweapons.gif Armes à manche - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.


magicstaffs.gif Bâtons magiques - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.

  • Choix en compétence principale pour : Haut Elfe, Inquisiteur
  • Choix en compétence secondaire pour : Personne


polearms.gif Lances - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et la capacité d'utiliser sans pénalité des lances de plus haut niveau.


rangedweapons.gif Armes à distance - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et la capacité d'utiliser sans pénalité des armes à distance de plus haut niveau.


speedlore.gif Connaissance de la vitesse - Augmente l'attaque et la défense, et la vitesse de course.


swordweapons.gif Armes Epée - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et la capacité d'utiliser sans pénalité des épées de plus haut niveau.


tacticslore.gif Connaissance de la tactique - Augmente les dégâts et les chances de coups critiques pour toutes les armes.

Compétences défensives

armorlore.gif Port d'armure - Améliore les résistances, donne la capacité de porter sans pénalité des armures de plus haut niveau et diminue la pénalité de régénération des armures.


combatreflexes.gif Réflexes de combat - Améliore les chances d'esquiver les attaques et réduit les chances de subir des coups critiques.


constitution.gif Constitution - Augmente les points de vie et leur régénération.


pacifism.gif Pacifisme - Diminue les dégâts reçus lors des combats JcJ (toutes les conséquences possibles restent inconnues).


shieldlore.gif Connaissance du bouclier - Donne la capacité d'utiliser sans pénalité des boucliers de plus haut niveau et augmente leur valeur de défense.


spellresistance.gif Résistance aux sorts - Augmente la résistance aux sorts et la protection contre les coups critiques liés aux sorts.


toughness.gif Force - Améliore la résistance à chaque type de dégât et réduit les dégâts encaissés d'un certain %.


wardingenergy.gif Connaissance Energie protectrice - Augmente le bouclier d'énergie maximum (Uniquement pour Séraphin et Gardien du Temple) et les boucliers absorbent plus de dégâts (Comme l'art du combat Energie T sépucrale du Gardien du temple).

Compétences générales

alchemy.gif Alchimie - Améliore l'efficacité de toutes les potions et permet l'utilisation de consommables spéciaux.


bargaining.gif Négociation - Affiche le prix des items dans l'inventaire, les marchands proposent des meilleurs prix et des items plus intéressants.


blacksmith.gif Forgeron - permet au joueur de forger des objets sans utiliser de forgeron.


divinedevotion.gif Dévotion - Améliore la régénération du Don divin et débloque des caractéristiques supplémentaires (au niveau des reliques).


enhancedperception.gif Perception améliorée - Augmente les chances de "voir" les monstres furtifs et les cachettes invisibles.


riding.gif Equitation - Donne la capacité de monter de meilleurs chevaux, diminue les pénalités de régénération lorsqu'on est sur une monture et débloque des capacités spéciales.