Difference between revisions of "Sacred 2:Aspect Lore/de"

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Aspekt-Kunde beinhaltet Fertigkeiten wie ''Voodookunde'' ([[Sacred 2:Dryad/de|Dryade]]), ''Machtkunde'' ([[Sacred 2:Inquisitor/de|Inquisitor]]), ''Technikkunde'' ([[Sacred 2:Temple Guardian/de|Tempelwächter]]) etc. Alle Aspekt-Kunde Fertigkeiten gewähren die selben Boni.
 
Aspekt-Kunde beinhaltet Fertigkeiten wie ''Voodookunde'' ([[Sacred 2:Dryad/de|Dryade]]), ''Machtkunde'' ([[Sacred 2:Inquisitor/de|Inquisitor]]), ''Technikkunde'' ([[Sacred 2:Temple Guardian/de|Tempelwächter]]) etc. Alle Aspekt-Kunde Fertigkeiten gewähren die selben Boni.
  
*Schaden + X% (siehe Tabelle unten)
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*Schaden +X% (siehe Tabelle unten)
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====Meisterschaft====
 
====Meisterschaft====
*Der Schaden wird zusätzlich erhöht.
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*Ab Fertigkeitsstufe 75: Der Schaden wird zusätzlich erhöht.
 
 
  
 
====Eigenschafen====
 
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*Die erhöhte Ausführungsgeschwindigkeit ist wirkungslos in Combos.
 
*Die erhöhte Ausführungsgeschwindigkeit ist wirkungslos in Combos.
  
====Zusammenfassung====
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====Magische Zahlen====
*Die Boni erhöhen sich in Stufen, wie in der der [[Sacred 2:Aspect Lore/Full Table/de|vollständigen Tabelle]] dargestellt.
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*Die Boni erhöhen sich in Stufen, wie in der der [[Sacred 2:Aspect Lore/Full Table/de|vollständigen Aspekt-Kunde Tabelle]] dargestellt.
  
  
Der '''Schadensbonus''' bei einer bestimmten Fertigkeit-Stufe x wird durch folgeden Formel berechnet:
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Der '''Schadensbonus''' bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgeden Formeln berechnet:
 
* '''400'''*(x+1.5)/(x+100) vor Mastery
 
* '''400'''*(x+1.5)/(x+100) vor Mastery
 
* '''600'''*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft
 
* '''600'''*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft
Der '''Chance auf kritischen Treffer-Bonus''' bei einer bestimmten Fertigkeit-Stufe x wird durch folgeden Formel berechnet:
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Der '''Chance auf kritischen Treffer-Bonus''' bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch folgeden Formel berechnet:
 
* '''20'''*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
 
* '''20'''*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
 
* '''30'''*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft
 
* '''30'''*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft
Der'''Ausführungsgeschwindigkeit-Bonus''' bei einer bestimmten Fertigkeit-Stufe x wird durch folgeden Formel berechnet:
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Der '''Ausführungsgeschwindigkeit-Bonus''' bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch folgeden Formel berechnet:
 
* '''80'''*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
 
* '''80'''*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
 
* '''120'''*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft
 
* '''120'''*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Latest revision as of 23:21, 30 October 2013

Aspekt-Kunde

Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit des entsprechenden Aspektes. Ermöglicht die Verwendung von Modifikationen für den Aspekt.

Aspekt-Kunde beinhaltet Fertigkeiten wie Voodookunde (Dryade), Machtkunde (Inquisitor), Technikkunde (Tempelwächter) etc. Alle Aspekt-Kunde Fertigkeiten gewähren die selben Boni.

  • Schaden +X% (siehe Tabelle unten)
  • Chance auf kritischen Treffer +Y%
  • Geschwindigkeit +Z%


Fertigkeitsstufe 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Schaden, +%: 9,8 41,7 71,5 96,9 118,5 137,3 153,6 168,1 173,5 180,8 195,1 221,1 243,8 264,2 282,2 298,3 313,1 332,5 349,5 364,5 377,7
Chance auf kritischen Treffer, +%: 0,4 2 3,5 4,8 5,9 6,8 7,6 8,4 8,6 9 9,7 11 12,1 13,2 14,1 14,9 15,6 16,6 17,4 18,2 18,8
Geschwindigkeit, +%: 1,9 8,3 14,3 19,2 23,7 27,3 30,7 33,5 34,7 36 39 44,2 48,7 52,7 56,4 59,5 62,5 66,5 69,9 72,9 75,5
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Meisterschaft

  • Ab Fertigkeitsstufe 75: Der Schaden wird zusätzlich erhöht.

Eigenschafen

  • Nur vergebene Punkte zählen für Kampfkunst Modifikationen (Fertigkeit-Boni -z.B. von Gegenständen- gewähren keine Modifikationspunkte).
  • Die erhöhte Ausführungsgeschwindigkeit ist wirkungslos in Combos.

Magische Zahlen


Der Schadensbonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgeden Formeln berechnet:

  • 400*(x+1.5)/(x+100) vor Mastery
  • 600*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Der Chance auf kritischen Treffer-Bonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch folgeden Formel berechnet:

  • 20*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
  • 30*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Der Ausführungsgeschwindigkeit-Bonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch folgeden Formel berechnet:

  • 80*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
  • 120*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeit-Stufe.

Als Beispiel: Schaden bei x=75: 75 ist die erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:

600*(75-32.5)/(75+66) = 600*42.5/141 = 180.85

Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.

siehe auch