Difference between revisions of "Sacred:Character Class/de"

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Jeder Charakter startet mit zwei '''[[Sacred:Skills/de|Fertigkeiten]]''', und lernt bis zu sechs weitere wenn er sich verbessert. Zusätzliche [[Sacred:skills/de|Fertigkeiten]] sind auf den Stufen 3, 6, 12, 20, 30 und 50 "erlernbar". [[Sacred:Skills/de|Fertigkeiten]] werden für verschiedene Charakterklassen auf verschiedenen Stufen verfügabr. Für jede Charakterklasse gibt es [[Sacred:skills/de|Fertigkeiten]] die nicht verfügbar sein werden. Jede [[Sacred:skills/de|Fertigkeit]] bringt dem Charakter unterschiedliche Begünstigungen. Wähle weise, denn einmal gewählt, können sie nicht mehr verlernt werden.
 
Jeder Charakter startet mit zwei '''[[Sacred:Skills/de|Fertigkeiten]]''', und lernt bis zu sechs weitere wenn er sich verbessert. Zusätzliche [[Sacred:skills/de|Fertigkeiten]] sind auf den Stufen 3, 6, 12, 20, 30 und 50 "erlernbar". [[Sacred:Skills/de|Fertigkeiten]] werden für verschiedene Charakterklassen auf verschiedenen Stufen verfügabr. Für jede Charakterklasse gibt es [[Sacred:skills/de|Fertigkeiten]] die nicht verfügbar sein werden. Jede [[Sacred:skills/de|Fertigkeit]] bringt dem Charakter unterschiedliche Begünstigungen. Wähle weise, denn einmal gewählt, können sie nicht mehr verlernt werden.
  
Vor dem [[Sacred:Underworld/de]] add-on waren die Startfertigkeiten festgelegt. Allerdings machte es das Underworld add-on möglich, die Startfertigkeiten für den neuen Charakter ( zu zwei beliebigen Fertigkeiten, die für den Charakter auf Stufe 3 verfügbar sind) zu wechseln. Das ist machbar indem man in der [[Sacred:Configuration File/de|Konfigurationsdatei]] '''Settings.cfg''' die Linie [[Sacred:Default Skills/de|DEFAULT_SKILLS]] von 1 auf 0 ändert & dann einen neuen Charakter startet.
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Vor dem [[Sacred:Underworld]] add-on waren die Startfertigkeiten festgelegt. Allerdings machte es das Underworld add-on möglich, die Startfertigkeiten für den neuen Charakter ( zu zwei beliebigen Fertigkeiten, die für den Charakter auf Stufe 3 verfügbar sind) zu wechseln. Das ist machbar indem man in der [[Sacred:Configuration File/de|Konfigurationsdatei]] '''Settings.cfg''' die Linie [[Sacred:Default Skills/de|DEFAULT_SKILLS]] von 1 auf 0 ändert & dann einen neuen Charakter startet.
  
 
=== Characters and Attributes===
 
=== Characters and Attributes===

Revision as of 14:23, 23 August 2013



Es gibt acht verschiedene Charakterklassen, die in Sacred zum Spielen verfügbar sind. Jede von ihnen hat einzigartige Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Studiere ihre Beschreibungen weiter unten, um zu erfahren, welche Art für deinen Spielstil am geeignetsten ist, oder probiere sie alle aus: Dein Charakterspeicher enthält acht Plätze - genau ausreichend!

Charakter Grundlagen

Charaktere und Ausrüstung

Die Charaktere in Sacred sind in der Lage Waffen , Schilde, verschiedene Rüstungsteile und bestimmten Schmuck zu tragen - Amulette und Ringe. Vom Charakter-Level abhängend können mehrere Waffen und/oder Schilde für den schnellen Gebrauch bereit gehalten werden, indem du sie in deinen verfügbaren Waffen Slots platzierst. Jeder Charakter startet mit einem einzelnen Slot und bekommt einen zusätzlichen Slot auf Level 2, 8, 16 and 30. Benutze einfach die Tasten 1-5, um schnell zwischen ihnen hin- und herzuschalten.

Zusätzlich zur Ausrüstung die gerade verwendet wird und zu den inaktiven Waffen Slots, ist jeder Charakter mit einem Rucksack zum vorläufigen Verstauen von Gegenständen (die er nicht unmittelbar braucht) ausgerüstet. Der Rucksack ist jederzeit zugänglich, was dir die Fähigkeit verleiht, Gegenstände die du benutzt mit Verstauten auszutauschen. Dies braucht jedoch einige Zeit und ist nicht empfohlen, während man im Kampf ist! Ein weiterer, größerer Aufbewahrungsort ist die Truhe der Charaktere, welche sich in jeder Siedlung, Klein- oder Großstadt in Ancaria oder Underworld befindet. Zu allen Gegenständen die in einer dieser Truhen deponiert sind, hat man an allen Standorten dieser Truhen Zugang. Runen und Heiltränke werden auch im Rucksack mitgeschleppt oder in der Truhe deponiert.

Charaktere und Fertigkeiten

Jeder Charakter startet mit zwei Fertigkeiten, und lernt bis zu sechs weitere wenn er sich verbessert. Zusätzliche Fertigkeiten sind auf den Stufen 3, 6, 12, 20, 30 und 50 "erlernbar". Fertigkeiten werden für verschiedene Charakterklassen auf verschiedenen Stufen verfügabr. Für jede Charakterklasse gibt es Fertigkeiten die nicht verfügbar sein werden. Jede Fertigkeit bringt dem Charakter unterschiedliche Begünstigungen. Wähle weise, denn einmal gewählt, können sie nicht mehr verlernt werden.

Vor dem Sacred:Underworld add-on waren die Startfertigkeiten festgelegt. Allerdings machte es das Underworld add-on möglich, die Startfertigkeiten für den neuen Charakter ( zu zwei beliebigen Fertigkeiten, die für den Charakter auf Stufe 3 verfügbar sind) zu wechseln. Das ist machbar indem man in der Konfigurationsdatei Settings.cfg die Linie DEFAULT_SKILLS von 1 auf 0 ändert & dann einen neuen Charakter startet.

Characters and Attributes

There are six attributes shared by all characters. Each character class has a different set of initial values for these. As characters progress, each attribute is increased by 10% of the initial value for each level the character gains. One additional point, to be placed wherever a player chooses, is available for each level as well. Each attribute affects many variables regarding a characters abilities - some regarding health and physical well being while others affect attacking ability and yet others affect defensive values. Learn the benefits of each, it could be the difference between survival and death.

Characters and Statistics

Stastics about your character can be found in your Log Book. To open your characters Log Book push the L key or click the Log Book icon found near the bottom center of the screen that has a book shape. Clicking on the right most tab of the Log Book will show your Character statistics. The information you will find is:

  • Playing Time: The amount of time you have played the character.
  • World Discovered: The percent of Ancaria you have explored.
  • Opponents Defeated: The number of enemies you have killed.
  • Resurections: Number of times the character has died/resurected. This would apply to Soft Core characters which can die and be resurrected. Hard Core characters would have no use of this since they can not be resurrected.
  • Game History: This is a line graph of your progress regarding Defend, AW and Gold.
  • Most Recent opponents: This shows various statistics of the last 10 enemies you have killed. The lvl of the enemy, it's total Hit Points, It's chance to be hit/It's chance to hit you, it's damage ad it's total resistance can be seen here.
  • Most Frequent Opponents: This shows up to 4 types of enemies that you've killed most. This indicates the highest lvl of its kind you have killed, your chance to hit/it's chance to hit and how many of the type of enemy you have killed.



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