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  • ...n sowohl [[Sacred 2:Blacksmith/de|Schmied]] als auch [[Sacred 2:Bargaining/de|Handel]]. Damit macht es sie zu ausgezeichneten Schatzjäger-Charakteren, d =='''Tempelwächter Start-[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]]'''==
    16 KB (2,186 words) - 09:54, 29 August 2013
  • |class="cellborderth" width="180px"| [[Sacred 2:Devout Guardian|Nahkampf]]
    2 KB (196 words) - 10:35, 18 August 2013
  • =='''Aspekt: [[Sacred 2:Devout Guardian/de|Nahkampf]]'''== :{{:Sacred 2:Devout Guardian/de}}
    1 KB (172 words) - 11:29, 27 August 2013
  • ...2:Combat Modules CC10/de|Nahkampfmodule CC10]] ([[Sacred 2:Temple Guardian/de#Aspekte|Nahkampf]]) [[Sacred 2:T-Energy Modules/de|T-Energie-Module]] ([[Sacred 2:Temple Guardian/de#Aspekte|T-Energie]])
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  • 2 KB (204 words) - 17:09, 26 August 2013

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  • ...2:Combat Modules CC10/de|Nahkampfmodule CC10]] ([[Sacred 2:Temple Guardian/de#Aspekte|Nahkampf]]) [[Sacred 2:T-Energy Modules/de|T-Energie-Module]] ([[Sacred 2:Temple Guardian/de#Aspekte|T-Energie]])
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  • =='''Aspekt: [[Sacred 2:Devout Guardian/de|Nahkampf]]'''== :{{:Sacred 2:Devout Guardian/de}}
    1 KB (172 words) - 11:29, 27 August 2013
  • ...e sphères de feu flamboyante, ou plutôt comme un grand projectile explosif de feu. [[Sacred 2:Temple Guardian Combat Arts/fr|Gardien du Temple]]'''
    2 KB (406 words) - 03:31, 12 August 2013
  • ...o de Energía Protectora]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Traps/es|Trampas]] pueden dejarlo. ...nergy Lore/es|Conocimiento de Energía Protectora]] o incluso con los bonus de la habilidad (por ejemplo, a nivel 75 alcanza los 38 segundos).
    2 KB (334 words) - 08:53, 18 October 2013
  • === Trofeo de Partes Mecánicas === ...o de Energía Protectora]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Mechanical/es|Máquinas]] pueden dejarlo.
    2 KB (343 words) - 08:52, 18 October 2013
  • ...:center;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[:Category:Sacred 2 Unique Items/de|Alle unique Gegenstände in alphabetischer Reihenfolge]]</div> ...t-align:left;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[Sacred 2:All Class Uniques/de|Alle Klassen Uniques]]</div>
    6 KB (818 words) - 01:25, 13 September 2013
  • ''Puede escoger el sendero de la Luz o el de las Sombras'' ...ndo. Esta energía puede desafiar a la poderosa Energía-T, que es la fuente de toda vida y toda magia en Ancaria.
    9 KB (1,390 words) - 09:38, 5 August 2013
  • ...itesse d'exécution de chacun des aspects concernés. Autorise l'utilisation de [[Sacred 2:Combat Art Modifications/fr|modifications]] pour ces aspects. .../fr|Gardien du Temple]]), offrent tous des bonus identiques indifféremment de la classe choisie.
    2 KB (246 words) - 23:21, 30 October 2013
  • ...[[Sacred 2:Combat Arts/de|Kampfkunst]], die den [[Sacred 2:Character Class/de|Charakter]] auf eine positive Weise über einen längeren Zeitraum betrifft ...acred 2:Dark Fairy/de|Dunkler Feen]]. Dies wird in der Regel als "deBuff" (de=deaktivieren) bezeichnet.
    12 KB (1,704 words) - 14:55, 2 September 2013
  • ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel..
    17 KB (2,598 words) - 00:01, 13 August 2013
  • ...ennemis. En raison de cette aptitude unique, c'est un excellent personnage de soutien dans les parties multijoueurs. Dans une campagne, ce personnage con *[[Sacred 2:Devout Guardian/fr|Combat rapproché]]
    6 KB (938 words) - 03:34, 12 August 2013
  • ...haften eins Helden in vielerlei Hinsicht. Jeder [[Sacred 2:Character Class/de|Charakterklasse]] verfügt über unterschiedliche Fertigkeiten. Beim Erreic *Alle [[Sacred 2:Character Class/de|Klassen]] erhalten eine neuen Fertigkeitspunkt auf Level: 2, 3, 5, 8, 12, 1
    27 KB (3,612 words) - 17:26, 4 September 2013
  • ...ft;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[Sacred 2:All Class Uniques/es|Únicos de Toda Clase]]</div> * '''[[Sacred 2:All Class Unique Swords (One-Handed)/es| Espadas (de 1 mano)]]'''
    6 KB (772 words) - 01:34, 13 September 2013
  • ...naje y el estilo preferido de juego. Los jugadores pueden elegir un máximo de diez habilidades. *Los personajes de todas las clases recibirán una nueva habilidad a elegir a los niveles: 2,
    29 KB (4,255 words) - 00:01, 13 August 2013
  • ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel.
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  • ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel.
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  • ...classe et du style de jeu préféré. Les joueurs peuvent choisir un maximum de dix compétences. *Les joueurs de toutes les classes recevront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 5
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  • ...gem e da classe e do estilo de jogo. Os jogadores podem escolher um máximo de dez skills. *Jogadores de todas as classes recebem uma nova escolha de skills nos níveis: 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 e 65.
    29 KB (4,335 words) - 00:01, 13 August 2013
  • ...ed 2:Aspects/es|Aspectos]] con cinco Artes de Combate en cada aspecto, una de las cuales es normalmente una [[Sacred 2:Buff/es|Mejora]]. [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts/es|Artes de Combate de la Seraphín]]'''
    6 KB (984 words) - 01:33, 13 September 2013
  • ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel.
    12 KB (1,721 words) - 00:01, 13 August 2013

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