Difference between revisions of "Sacred 2:Game Glossary and Abbreviations/es"

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*'''Nivel''': Los personajes empiezan a Nivel 1 y progresan hasta el 200 como máximo. Ver [[Sacred 2:Experience/es|Experiencia]].
 
*'''Nivel''': Los personajes empiezan a Nivel 1 y progresan hasta el 200 como máximo. Ver [[Sacred 2:Experience/es|Experiencia]].
 
*'''[[Sacred 2:Undead/es|No muerto]]''': Un tipo de enemigo. Ver [[Sacred 2:Bestiary/es|Bestiario]] o leer el libro sobre los [[Sacred 2:Volume 2 - How to Deal with Undead? A Guideline/es|No Muertos]].
 
*'''[[Sacred 2:Undead/es|No muerto]]''': Un tipo de enemigo. Ver [[Sacred 2:Bestiary/es|Bestiario]] o leer el libro sobre los [[Sacred 2:Volume 2 - How to Deal with Undead? A Guideline/es|No Muertos]].
*'''[[Sacred 2:Nor Plat Orc Region|Nor Plat]]''': La [[Sacred 2:Regions of Ancaria/es|Región de Ancaria]] de los Orcos. Leer el [[Sacred 2:Book 3 - Nor Plat|Libro de Nor Plat]].
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*'''[[Sacred 2:Nor Plat|Nor Plat]]''': La [[Sacred 2:Regions of Ancaria/es|Región de Ancaria]] de los Orcos. Leer el [[Sacred 2:Book 3 - Nor Plat|Libro de Nor Plat]].
 
*'''Nvl''': Abreviatura para Nivel.
 
*'''Nvl''': Abreviatura para Nivel.
  

Latest revision as of 16:17, 23 January 2011


A–Z: # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Éste es el Diccionario de Juego de Sacred 2 y ha sido creado para ayudar a encontrar durante el juego diversa terminología, conceptos y abreviaturas. Si hay un término específico que estés buscando, o quieras una explicación más detallada, simplemente escríbelo en el cuadro buscador o haz click en el enlace de la definición para ir directamente al artículo.


A

B

  • Báculo: Un Arma a una mano (Báculos Mágicos).
  • Báculo a dos manos: Un Arma a dos manos. (Báculos Mágicos)
  • Báculos Mágicos: Una Habilidad Ofensiva.
  • Bestiario: Un listado de enemigos.
  • BFG: Abreviatura de Gran Balazo F****dor, el Arte de Combate de la Seraphín BeeEffGee.
  • Bonus de Supervivencia: Un valor que se incrementa cuando un jugador está en combate. Comunmente abreviado como SB. Un SB alto dará mejores posibilidades de encontrar objetos valiosos e incrementa el nivel de los enemigos. Es reseteado a 0 cuando el personaje muere. (Abrir el panel del Inventario y pasar el ratón por la parte superior junto al nombre y clase del personajepara verlo.)
  • Brújula: Área de la GUI que muestra la dirección y localización de las misiones, así como la hora del día.
  • Bug: Un error o defecto de software en el juego. Los bugs pueden ser reportados al foro principal de Sacred 2.

C

  • CA: Abreviatura para Artes de Combate (Combat Arts).
  • Caballo: Una montura comprable usada para incrementar la velocidad.
  • Cabeza Reducida: Un objeto solo para Dríades obtenido de un enemigo y que puede ser equipado para bonificaciones.
  • Campaña de la Luz: El camino "bueno", en el que los personajes eligen ayudar a otros en la línea de misiones. Ver Resumen del juego y Divinidades.
  • Campaña de las Sombras: El camino "caótico", en el que los personajes eligen hacer lo que quieren más que luchar por una causa. Ver Resumen del juego y Divinidades.
  • Campeón: Un oponente que es más poderoso que un enemigo ordinario de su clase, pero no tan duro como un jefe.
  • Capitán de Barco: Un PNJ que te transdporta a localizaciones especificas (puertos).
  • Carga: Una de las tres Artes de Combate de los Caballos.
  • Clase: Cada uno de los seis personajes jugables en Sacred 2.
  • Colmillo Venenoso: Cuando es forjado en una ranura, convierte una porción de daño físico en daño de veneno.
  • Color de los objetos: Los objetos se encuentran en siete colores: Gris (baja calidad o basura), Blanco (normal, ordinario, o común), Azul (mágico), Amarillo (raro o excepcional), Naranja (legendario o épico), Dorado (Único), y Verde (perteneciente a un conjunto u objeto de set).
  • Comerciante de Caballos: Un PNJ que compra y vende monturas.
  • Concentración: Una Habilidad de Artes de Combate.
  • Conocimiento de Armadura: Una Habilidad Defensiva.
  • Conocimiento de Escudo: Una Habilidad Defensiva.
  • Conocimiento de Velocidad: Una Habilidad Ofensiva.
  • Constitución: Una Habilidad defensiva.
  • Cristal de Hielo: Cuando se forja en una ranura, convierte una parte del daño físico a daño de hielo.
  • CTD: Abreviatura de Crash to Desktop (cuando el juego se cierra repentinamente)
  • CZ: Versión o servidor Checos.

D

E

F

  • Fan Art: Dibujos o ilustraciones originales creadas por los jugaadores.
  • Fantasma: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
  • Forens: La Diosa de la Filosofía y el Conocimiento (Luz). Leer el Libro de Forens.
  • Forja: Usar un Herrero o la habilidad Armero para insertar un objeto adecuado en una ranura de otro.
  • FPS: Frames per Second, Imágenes por segundo (puede ser determinado por una utilidad de third-party como Fraps).
  • FR: Versión o servidor francés.
  • Fue: Abreviatura para Fuerza.
  • Fuego: Un tipo de daño. Ver Trozo de Lava o leer el Libro de la Magia de Fuego.
  • Fuerza: Uno de los seis Atributos de los personajes.

G

H

I

J

K

L

  • LAN: Local Area Network, Red de Área Local Modo de Juego multijuador que conecta dos ordenadores directamente.
  • Legendario: Un objeto raro y poderoso con estadísticas al azar. También llamados Épicos.
  • Lumen: El Dios de la Luz (Exclusivo de la Luz). Leer el Libro de Lumen.

M

  • Maestría: Poner 75 puntos en una Habilidad proporciona beneficios adicionales.
  • Maestro de Runas: Un PNJ que comercia runas por otras runas (por un precio).
  • Magia: Un tipo de daño. Ver Perla Mágica o lee el Libro de la Magia.
  • Mapa: Presionando la tecla M se abre el mapa grande en el juego. Para desplazarte usa el click-derecho y la rueda del ratón para zoom. Haz click y arrastra el botón central del ratón o la rueda para ver un minimapa desplegable dentro del principal.
  • Martillo: Un Arma a una mano (Armas de Mango).
  • Martillo a dos manos: Un Arma a dos manos. (Armas de Mango)
  • Mejora: Un Arte de Combate que proporciona una bonificación y/o penalización permanente, que se equipa en una Ranura de Mejora. Hasta tres Mejoras simultáneas son posibles mediante la Maestría de Concentración.
  • Mercader: Un PNJ que compra y vende objetos.
  • Mini Jefe: Pequeños monstruos únicos que aparecen en ciertas localizaciones del mapa.
  • Minimapa: Un pequeño mapa personalizable del terreno cercano al personaje.
  • Misión: Una desafío a completar. Los tipos de misión incluyen las Principales, Secundarias, y propias del personaje.
  • Misión Principal: La línea de juego e historia primaria. En el modo de Un jugador, la Campaña de misiones principales debe ser completada para pasar al siguiente nivel de dificultad.
  • Misión Secundaria: Una misión opcional.
  • Mitigación: Reduce el daño hecho por un enemigo en un tipo específico de elemento. Por ejemplo: Mitigación: Daño de Fuego 20.2%
  • Mobiculum: La Montura Especial del Guarda del Templo.
  • Modificaciones: Las Artes de Combate pueden ser mejoradas eligiendo tres entre seis mejoras únicas a pares: Bronce, Plata y Oro.
  • Monolito de Resurrección: El último templo activado (mostrado azul en el mapa) que es donde el personaje reaparece después de una muerte o presionando el botón F12i, o cuando se empieza una sesión de juego en el Modo de Un Jugador. En Multiplayer, los personajes pueden usar el último templo activado como un Portal extra.
  • Monstruo Humanoide: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
  • Monta: Una Habilidad General.
  • Montura: Un Caballo o una Montura Especial específica de cada clase.
  • Montura Especial: Una montura específica para cada clase de jugador y conseguida después de completar la misión de las Monturas Únicas.
  • Montura Única: Una Montura especial específica para cada personaje obtenible después de completar la misión de las Monturas únicas.
  • MP: Abreviatura para Multijugador (Multiplayer).
  • Multijugadorr: Un Modo de juego que incluye LAN, Juegos Abiertos, y Juegos Cerrados.
  • Mutante-T: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.

N

O

  • Objeto Perdido: Un objeto que existe en la base de datos del juego, pero parece imposible de conseguir en el juego de PC.
  • Ogro: Una de las muchas Razas de Ancaria. Ver Bestiario.
  • Orco: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario o leer el Libro del Lenguaje Orco o el de Cocina Orca.
  • Oro: Una moneda de oro es la unidad básica monetaria de Ancaria.
  • OS: Operating System, sistema operativo (normalmente Windows XP o Vista).

P

  • Pacifismo: Una Habilidad Defensiva.
  • Patch o Parche: Contenido decargable que arregla errores y a veces es fuente de una gran frustración.
  • Penalización a la Regeneración: Un modificador de objetos que afecta a la recarga de las Artes de Combate del jugador.
  • Pergamino: Un item que se vende por una pequeña cantidad de oro.
  • Perla Mágica: Cuando es forjada en una ranura, convierte una porción de daño físico en daño mágico.
  • PL: Versión o servidor polaco.
  • Planta: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
  • Portal: Un punto de acceso instantáneo para el jugador una vez encontrado y activado. Ver el Mapa para las localizaciones de los portales.
  • Poción: Una pequeña botella de líquido que proporciona distintos efectos beneficiosos cuando se consume.
  • Poción del Mentor: Incrementa la experiencia por muerte durante un tiempo en un 50% cuando se consume.
  • Poción de No Muerto: Cuando se consume, evita que los enemigos No Muertos se reanimen tras su derrota.
  • Pots: Abreviatura para Pociones
  • PNJ: Personaje no jugador, todo aquel controlado por el propio juego.
  • PS: PV.
  • Puntos de Golpe: Unidades de salud. El personaje muere cuando caen a 0 PV.
  • PV: Puntos de Vida o de Golpe.
  • PvE: Player versus Environment; el jugador solo puede atacar a monstruos pero no a otros jugadores humanos.
  • PvP: Player versus Player; el jugador declara su hostilidad contra otros jugadores humanos (debe ser en un servidor PvP).

Q

R

  • Rango de Visibilidad: Un modificador de los objetos que afecta a la distancia a la que el jugador puede ver a los monstruos que se acercan en el Minimapa y despeja más de la Niebla de Guerra (no incrementa el porcentaje del mundo descubierto).
  • Ranura: Un agujero coloreado en una pieza de equipo que permite runas, artes de armero, joyas, u objetos de tipo de daño para ser forjadas en él
  • Ranura de Arma:Un área de la GUI donde las armas y escudos pueden ser equipados.
  • Raza Orca: Una de las muchas Razas de Ancaria. Ver Bestiario.
  • Región: Ún área geográfica diferenciada, fácilmente accesible desde la Isla Multijugador.
  • Relicario: Una parte rotable de la GUI que contiene grupos de Reliquias.
  • Reliquias: Items que mejoran la armadura y una de las cuatro Habilidades Generales, y se insertan en el Relicario del personaje.
  • Resistencia contra Conjuros: Una [[Sacred 2:Skills/es|Habilidad] Defensiva.
  • Robustez: Una [[Sacred 2:Skills/es|Habilidad] Defensiva.
  • RoF: Abreviatura para Rate of Fire (Ratio de fuego, normalmente, proyectiles por segundo).
  • RU: Versión o servidor ruso.
  • Runa: Un objeto que mejora un Arte de Combate, tanto si es forjada o memorizada.
  • RV: Abreviatura para Rango de Visibilidad.

S

  • S1: Abreviatura para Sacred/Sacred Plus/Sacred Gold/Sacred Underworld.
  • S2: Abreviatura para Sacred 2: Fallen Angel.
  • Sable: Un Arma a una mano. (Espadas)
  • Sable de luz: Una espada especial luminosa que posiblemente fue diseñada tomando como modelo las de las películas de Star Wars.
  • Sabueso del Infierno: La Montura Especial del Guerrero de las Sombras.
  • Sakkara: Un Don Divino proporcionado por Ker si se elige como Deidad.
  • Salto: Una de las tres Artes de Combate de los Caballos.
  • Salud: Vida, o puntos de golpe que tiene el jugador.
  • SB: Abreviatura para Survival Bonus, Bonus de Supervivencia.
  • Screenshot: Para capturar una imágen instantánea que se muestra en pantalla durante el juego, pulsa la tecla PrintScreen (o usando una utilidad de third-party como Fraps). Ctrl+PrtScrn hará la captura mostrando la Interfaz de Usuario. Comunmente abreviado como SS.
  • Sera: Abreviatura para Seraphín.
  • Seraphín: Uno de los seis personajes jugables en Sacred 2. Comunmente abreviado como Sera.
  • Serpiente del Viento: La Montura Especial de la Alta Elfa.
  • Servidor: Ordenador que hospeda la partida Multijugador.
  • Set o Conjunto: Una colección de objetos coincidentes en el equipo, que da bonificaciones extra si se tiene algunos o todos sus objetos. Los objetos de set se muestran en texto verde.
  • SIF: Abreviatura para Sacred International Forums (los foros oficiales de Sacred).
  • Sigma / Σ: Encontrable en el panel del Inventario, muestra un número de estadísticas del personaje.
  • Silly Messages: (Mensajes Locos) Una línea de texto semialeatoria cuando se carga el juego o se abre la consola.
  • SP: Abreviatura para Single Player (Un jugador); también para España o la versión Española.
  • SS: Abreviatura para Screenshot.

T

U

  • UK: Versión o servidor inglesa o internacional.
  • Únicos: Objetos únicos que se muestran en color dorado/oro oscuro.
  • US: Versión o servidor de Estados Unidos/Norte América.

V

W

X

Y

Z