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- ...n sowohl [[Sacred 2:Blacksmith/de|Schmied]] als auch [[Sacred 2:Bargaining/de|Handel]]. Damit macht es sie zu ausgezeichneten Schatzjäger-Charakteren, d =='''Tempelwächter Start-[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]]'''==16 KB (2,186 words) - 09:54, 29 August 2013
- |class="cellborderth" width="180px"| [[Sacred 2:Devout Guardian|Nahkampf]]2 KB (196 words) - 10:35, 18 August 2013
- =='''Aspekt: [[Sacred 2:Devout Guardian/de|Nahkampf]]'''== :{{:Sacred 2:Devout Guardian/de}}1 KB (172 words) - 11:29, 27 August 2013
- ...2:Combat Modules CC10/de|Nahkampfmodule CC10]] ([[Sacred 2:Temple Guardian/de#Aspekte|Nahkampf]]) [[Sacred 2:T-Energy Modules/de|T-Energie-Module]] ([[Sacred 2:Temple Guardian/de#Aspekte|T-Energie]])882 bytes (108 words) - 13:10, 27 August 2013
- 2 KB (204 words) - 17:09, 26 August 2013
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- ...2:Combat Modules CC10/de|Nahkampfmodule CC10]] ([[Sacred 2:Temple Guardian/de#Aspekte|Nahkampf]]) [[Sacred 2:T-Energy Modules/de|T-Energie-Module]] ([[Sacred 2:Temple Guardian/de#Aspekte|T-Energie]])882 bytes (108 words) - 13:10, 27 August 2013
- =='''Aspekt: [[Sacred 2:Devout Guardian/de|Nahkampf]]'''== :{{:Sacred 2:Devout Guardian/de}}1 KB (172 words) - 11:29, 27 August 2013
- ...e sphères de feu flamboyante, ou plutôt comme un grand projectile explosif de feu. [[Sacred 2:Temple Guardian Combat Arts/fr|Gardien du Temple]]'''2 KB (406 words) - 03:31, 12 August 2013
- ...o de Energía Protectora]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Traps/es|Trampas]] pueden dejarlo. ...nergy Lore/es|Conocimiento de Energía Protectora]] o incluso con los bonus de la habilidad (por ejemplo, a nivel 75 alcanza los 38 segundos).2 KB (334 words) - 08:53, 18 October 2013
- === Trofeo de Partes Mecánicas === ...o de Energía Protectora]] incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de [[Sacred 2:Mechanical/es|Máquinas]] pueden dejarlo.2 KB (343 words) - 08:52, 18 October 2013
- ...:center;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[:Category:Sacred 2 Unique Items/de|Alle unique Gegenstände in alphabetischer Reihenfolge]]</div> ...t-align:left;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[Sacred 2:All Class Uniques/de|Alle Klassen Uniques]]</div>6 KB (818 words) - 01:25, 13 September 2013
- ''Puede escoger el sendero de la Luz o el de las Sombras'' ...ndo. Esta energía puede desafiar a la poderosa Energía-T, que es la fuente de toda vida y toda magia en Ancaria.9 KB (1,390 words) - 09:38, 5 August 2013
- ...itesse d'exécution de chacun des aspects concernés. Autorise l'utilisation de [[Sacred 2:Combat Art Modifications/fr|modifications]] pour ces aspects. .../fr|Gardien du Temple]]), offrent tous des bonus identiques indifféremment de la classe choisie.2 KB (246 words) - 23:21, 30 October 2013
- ...[[Sacred 2:Combat Arts/de|Kampfkunst]], die den [[Sacred 2:Character Class/de|Charakter]] auf eine positive Weise über einen längeren Zeitraum betrifft ...acred 2:Dark Fairy/de|Dunkler Feen]]. Dies wird in der Regel als "deBuff" (de=deaktivieren) bezeichnet.12 KB (1,704 words) - 14:55, 2 September 2013
- ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel..17 KB (2,598 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...ennemis. En raison de cette aptitude unique, c'est un excellent personnage de soutien dans les parties multijoueurs. Dans une campagne, ce personnage con *[[Sacred 2:Devout Guardian/fr|Combat rapproché]]6 KB (938 words) - 03:34, 12 August 2013
- ...haften eins Helden in vielerlei Hinsicht. Jeder [[Sacred 2:Character Class/de|Charakterklasse]] verfügt über unterschiedliche Fertigkeiten. Beim Erreic *Alle [[Sacred 2:Character Class/de|Klassen]] erhalten eine neuen Fertigkeitspunkt auf Level: 2, 3, 5, 8, 12, 127 KB (3,612 words) - 17:26, 4 September 2013
- ...ft;color:#000;padding:0.2em 0.4em;">[[Sacred 2:All Class Uniques/es|Únicos de Toda Clase]]</div> * '''[[Sacred 2:All Class Unique Swords (One-Handed)/es| Espadas (de 1 mano)]]'''6 KB (772 words) - 01:34, 13 September 2013
- ...naje y el estilo preferido de juego. Los jugadores pueden elegir un máximo de diez habilidades. *Los personajes de todas las clases recibirán una nueva habilidad a elegir a los niveles: 2,29 KB (4,255 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel.14 KB (2,033 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel.18 KB (2,863 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...classe et du style de jeu préféré. Les joueurs peuvent choisir un maximum de dix compétences. *Les joueurs de toutes les classes recevront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 530 KB (4,456 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...gem e da classe e do estilo de jogo. Os jogadores podem escolher um máximo de dez skills. *Jogadores de todas as classes recebem uma nova escolha de skills nos níveis: 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 e 65.29 KB (4,335 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...ed 2:Aspects/es|Aspectos]] con cinco Artes de Combate en cada aspecto, una de las cuales es normalmente una [[Sacred 2:Buff/es|Mejora]]. [[Sacred 2:Seraphim Combat Arts/es|Artes de Combate de la Seraphín]]'''6 KB (984 words) - 01:33, 13 September 2013
- ...ALIGN="CENTER"|Todas las habilidades de aspecto Primarias bajo la columna de la izquierda pueden ser elegidas tan pronto como el personaje alcance el ni ...la izquierda haya alcanzado 5 puntos duros, que sólo se consiguen subiendo de nivel.12 KB (1,721 words) - 00:01, 13 August 2013
- ...kt erlaubt einen bestimmten Stil zu spielen. Ein [[Sacred 2:Shadow Warrior/de|Schattenkrieger]] hat auf diese Weise die Möglichkeit, aus einer ganzen Re ...euerball]]-Zauber Variationen, mit denen der [[Sacred 2:Ancestral Fireball/de|Feuerball]] angepasst und als eine Serie von flammenden Schnellfeuer-Sphär9 KB (1,362 words) - 10:33, 2 September 2013
- Aumenta o dano, chance de acertos críticos e a velocidade de execução do respectivo Aspecto. Libera o uso das [[Sacred 2:Combat Art Mo ...(Inquisitor), ''Lost Fusion Lore'' (Temple Guardian) etc. Todas as skills de Aspect Lore oferecem bônus idênticos.3 KB (386 words) - 23:21, 30 October 2013
- ...ásicos no level 1, dificuldade silver, sem [[Sacred_2:Survival_Bonus|bônus de sobrevivência]], pelado. ...pelo [[Sacred_2:Survival_Bonus|Bônus de Sobrevivência (Survival Bonus)]] é de 32,5% - 33%.5 KB (664 words) - 02:46, 29 October 2013
- ...pueden ser asignados a las ranuras de pociones y ser usadas con las teclas de acceso rápido. ...incrementa su efecto Y duración. Sus efectos duran 20 segundos al nivel 1 de la habilidad (y 38 segundos al nivel 75, por ejemplo).10 KB (1,280 words) - 23:42, 12 September 2013
- ...n sowohl [[Sacred 2:Blacksmith/de|Schmied]] als auch [[Sacred 2:Bargaining/de|Handel]]. Damit macht es sie zu ausgezeichneten Schatzjäger-Charakteren, d =='''Tempelwächter Start-[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]]'''==16 KB (2,186 words) - 09:54, 29 August 2013
- |width="180px"|Temple Guardian - Sketch 1 |width="180px"|Temple Guardian - Sketch 29 KB (1,250 words) - 19:28, 23 April 2023
- ...e la forêt. Mon cœur bat à l’unisson de la nature et mon âme tire sa force de la puissance mystique des arbres.<br /> ...du monde m’a contraint à quitter ma demeure et à combattre la destruction de la nature. Je ne m'épargne aucun effort pour atteindre ce but.13 KB (2,140 words) - 09:39, 5 August 2013
- ...it jeweils 5 Kampfkünsten, von denen in der Regel eine ein [[Sacred 2:Buff/de|Buff]] ist. '''[http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Seraphim_Combat_Arts/de http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Characters/sera.png]<br />6 KB (891 words) - 17:25, 4 September 2013
- ...deste mundo. Essa energia usa a poderosa T-Energy, que é a força por trás de toda a vida e magia em Ancaria Apenas os mais poderosos que complete este treino é capaz de assumir a forma de um dragão e usar a poderosa magia dracônica.12 KB (1,871 words) - 02:22, 24 February 2014
- ...pektes. Ermöglicht die Verwendung von [[Sacred 2:Combat Art Modifications/de|Modifikationen]] für den Aspekt. ...:Inquisitor/de|Inquisitor]]), ''Technikkunde'' ([[Sacred 2:Temple Guardian/de|Tempelwächter]]) etc. Alle Aspekt-Kunde Fertigkeiten gewähren die selben3 KB (374 words) - 23:21, 30 October 2013
- ...ann. Je nachdem wie viele Punkte man in eine bestimmten [[Sacred 2:Aspects/de|Aspekt]] investiert hat, bekommt man vom Spiel Ausbaupunkt, die in Upgrades ...unst [[Sacred 2:Radiant Pillar/de|''Lichtsäule'']] der [[Sacred 2:Seraphim/de|Seraphim]], folgenden Möglichkeiten im Modifikationsbaum:12 KB (1,752 words) - 12:36, 5 September 2013
- ...té du personnage, mais complète aussi les divers aspects naturels de style de jeu du personnage. ...r sera fait par les joueurs pour différentes raisons. L'un d'entre eux est de se déplacer à cheval.10 KB (1,645 words) - 21:54, 12 September 2013
- ...Fairies]] lightening attack. This is typically referred to as a "De-Buff"(de=deactivate). ==De-buff as a magic effect==12 KB (1,783 words) - 10:35, 30 December 2014
- ...[[Sacred 2:Chance for Freeze/de|einfrieren]], [[Sacred 2:Chance for Weaken/de|schwächen]]) einer Schadensart auszulösen. <center>{{titlebar|C09709|[[Sacred 2:Damage Lore/Full Table/de|Hier klicken für die vollständige Tabelle]]}}</center>9 KB (1,083 words) - 12:24, 11 September 2013
- =[[Sacred 2:Dragon Mage/de|Drachenmagier]]= ...style="float:left; width:305px;">{{titlebar|C09709|[[Sacred 2:Dragon Mage/de|Drachenmagier]]|115|center}}</div>16 KB (2,430 words) - 22:34, 20 September 2013
- <u>Data de Lançamento:</u> 11 de Novembro de 2008 <br /> <u>ESRB Rating:</u> M : Derramamento de sangue, sangue coagulado e violência <br />7 KB (1,132 words) - 00:01, 13 August 2013
- | De|| German || Country or language reference | TG|| [[Sacred 2:Temple Guardian|Temple Guardian]] || [[Sacred 2:Character Class|Character Class]]8 KB (1,147 words) - 23:05, 6 October 2013
- ...que principale (affichée en orange) et non spécifiques à l'une des classes de personnages (affichées en bleu). ...non pour l'autre. Vous trouverez les quêtes de la Lumière dans la colonne de gauche et celles des Ténèbres à droite.10 KB (1,387 words) - 02:13, 18 October 2013
- ...g attack. This is typically referred to as a "[[Sacred 2:Debuff|De-Buff]]"(de=deactivate). ...are; The High Elf's Arrant Pyromancer aspect contains 2 Buffs, the Temple Guardian's Lost Fusion aspect does not contain a Buff and the Seraphim's Revered Tec15 KB (2,131 words) - 16:22, 24 December 2014
- ...t/sacred2/update/locale/de/Sacred2-DE-2_31_0_0.exe Update 2.12.0 → 2.31.0] DE (Deutsch) * Fixed that the Temple Guardian did not move to attack when mounted on a horse.6 KB (833 words) - 02:01, 11 August 2013
- [http://www.imdb.com/name/nm0423470/ Hansi Jochmann] - Dryad(de)<br> [http://www.imdb.com/name/nm0777986/ Sandra Schwittau] - High Elf(de)<br>18 KB (2,179 words) - 20:54, 12 October 2014
- ...Amplifying Discharge]]''': A [[Sacred 2:Temple Guardian Combat Arts|Temple Guardian Combat Art]] ...Beam|Archimedes Beam]]''': A [[Sacred 2:Temple Guardian Combat Arts|Temple Guardian Combat Art]]73 KB (10,824 words) - 17:46, 26 April 2023
- ...nt épisode. En plus il y'a un nouveau type de "Messages Bêtes", les lignes de poésie qui une fois en ordre donnent un petit poème idiot. ...oisis. Les "Messages Bêtes" sont des références à des films, des émissions de télévision et pleins d'autres choses qui font d'eux des messages uniques.32 KB (5,426 words) - 21:59, 12 September 2013
- '''110-''' Tuning guitars for Blind Guardian... sh*t, broke a string... '''190-''' Warning...Short circuit detected in your Temple Guardian!30 KB (5,022 words) - 21:03, 23 April 2023