Sacred 2:Dryade

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Sie ist eine Meisterin des Fernkampfes. Sie beherrscht auch die Magie der Natur und praktiziert dunklen Vooodoo Zauber, den sie dazu verwendet Schrumpfköpfe von ihren Feinden zu sammeln!

Die Vorgeschichte

Seit Anbeginn der Geschichtsschreibung leben die Dryaden im Einklang mit der Natur und abgeschieden vom Rest der Welt. Sie sorgen auf ganz konventionelle Art für die Nahrungsbeschaffung und legen sich mit Fallen auf die Jagd. Sie lernen den Umgang mit dem Gift und folgen den alten Traditionen ihres Stammes.

Viele von ihnen bekommen in ihrem Leben keine anderen Lebewesen als die ihresgleichen zu Gesicht. Doch sie damit zufrieden und zeigen auch kein großes Interesse an dem, was außerhalb ihres Gebietes von statten geht. Durch die Symbiose mit der Natur stattete sie die Dryaden mit besonderen Fertigkeiten aus, die aus der Kraft der Wildnis hervorgehen. Den mächtigsten Kriegern soll es sogar Möglichkeit sein, die Kunst des Voodoos zu praktizieren. Doch selbst an ihnen geht der Wandel der Zeit nicht spurlos vorbei. Die Veränderungen durch die große Maschine sind unübersehbar. Dunkle, unheimliche Gestalten, durch die T- Energie beeinflusst, streifen durch die Wälder und wurden durch diese mit finsteren Kräften ausgestattet. Noch nicht einmal vor der Natur selbst machte die T-Energie halt und verwüstete ganze Landstriche.

Die Kampangnen

Die Jägerin muss wählen...

Ihr stählerner Wille zur Rettung ihrer Heimat kann sie dazu befähigen, die Folgen der T-Energie zu bekämpfen und den Verrat an Mutter Natur wieder gut zu machen. Sie muss die Ordnung der Natur wieder herstellen und erlangt so ihr Seelenheil und das aller Wesenheiten Ancarias zurück.

Doch sollte sie nicht vergessen, warum die Welt so geworden ist.Die Völker Ancarias haben die Zerstörung ihrer Welt selbst verschuldet und die T-Energie wäre ein Weg alle zu bestrafen. Es darf nur eine Macht geben, die die T-Energie beherrscht…

So muss sie wählen zwischen Erlösung und Verdammnis. Zwischen Rache und Gnade...

Dryade Start-Attribute

Reine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein Überlebensbonus, nackt.

Stärke Ausdauer Vitalität Geschick Intelligenz Willenskraft Lebensenergie
22 25 22 30 27 20 135

Dryade Fertigkeiten

Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. Alle Fertigkeiten in der rechten unteren Spalte können erst gewählt werden, nachdem eine primäre Fertigkeiten in der linken Spalte Level 5 erreicht hat.


Kampfkunst Fertigkeiten:

[u]Primäre:[/u]
concentration.gif Konzentration
Verkürzt die Regenerationszeit aller Kampfkünste. Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu nutzen wenn gemeistert.
capricioushunterfocus.gif Jagdfokus
Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.
cabalisticvoodoolore.gif Voodookunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
natureweaverlore.gif Naturmagiekunde
Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt.
[u]Sekundäre:[/u]
combatdiscipline.gif Kampfdisziplin
Erhöht den Schaden und verbessert die Regeneration von Combos. Erhöht auch die Anzahl der Kampfkünste die in einer Combo kombiniert werden können.
ancientmagic.gif Alte Magie
Steigert den Schaden von nicht waffenbasierten Kampfkünsten und verringert feindlichen Magiewiderstand wenn gemeistert.
cabalisticvoodoofocus.gif Voodoofokus
Improves regeneration and raises max Combat Art level for this aspect.
natureweaverfocus.gif Nature Weaver Focus
erkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt.

Offensive Fertigkeiten:

[u]Primäre:[/u]
rangedweapons.gif Fernkampf
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Fernwaffen.
swordweapons.gif Schwertkämpfer
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Schwertern.
polearms.gif Stangenwaffenkämpfer
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Stangenwaffen.
tacticslore.gif Taktikkunde
Erhöht den Schaden und die Chance, auf kritische Treffer mit allen Waffen.
[u]Sekundäre:[/u]
dualwield.gif Zweiwaffenkampf
Ermöglicht den Kampf mit zwei Einhandwaffen (keine Fernwaffen). Increases attack speed and chance to hit for both weapons.
speedlore.gif Geschwindigkeitskunde
Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert, sowie die Laufgeschwindigkeit.
damagelore.gif Schadenskunde
Erhöht die Chance, Zusatzwirkungen (z.B. brennen, einfrieren, schwächen, vergiften) auf Monstern auszulösen.

Ice and Blood fügt eine Fertigkeit mehr hinzu:

magicstaffs.gif Zauberstäbe
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Zauberstäben.

Defensive Fertigkeiten:

[u]Primäre:[/u]
shieldlore.gif Schildkunde
Erlaubt es Schilde mit höherem Item Level ohne Malus zu tragen und erhöht den Verteidigungswert.
spellresistance.gif Zauberresistenz
Erhöht den Widerstand gegen Zauber und steigert die Chance kritischen Zaubertreffern zu entgehen.
combatreflexes.gif Kampfreflexe
Erhöht die Ausweichchance feindlicher Waffenangriffen und verringert die Chance, kritisch getroffen zu werden.
[u]Sekundäre:[/u]
armorlore.gif Rüstungskunde
Verbessert den Rüstungsschutz, erhöht das nutzbare Item Level ohne Malus und verringert die Regenerationsbelastung durch Rüstung.
constitution.gif Konstitution
Erhöht die maximale Lebensenergie und beschleunigt die Lebensregeneration außerhalb des Kampfes.
pacifism.gif Pazifismus
Verringert Schaden durch feindliche Spieler im PvP (alle möglichen Verzweigungen noch unbekannt).

Allgemeine Fertigkeiten:

[u]Primäre:[/u]
alchemy.gif Alchemie
Verbessert die Effekte aller Tränke. Ermöglicht dem Alchemisten, zusätzlich verbrauchbare Gegenstände zu nutzen.
enhancedperception.gif Geschärfte Sinne
Bessere Chance, Verstecke, Fallen und getarnte Lebewesen zu entdecken.
divinedevotion.gif Göttliche Ergebenheit
Verkürzt die Regenerationszeit der göttlichen Gunst und schaltet zusätzliche Gegenstandseigenschaften der Artefakte frei.
[u]Sekundäre:[/u]
riding.gif Reiten
Erlaubt das Reiten besserer Pferde und verringert den nachteiligen Einfluss des Reitens auf die Regenerationszeit. Außerdem können Eigenschaften auf Pferden freigeschaltet werden.
bargaining.gif Handel
Preise werden immer im Inventar angezeigt. Bessere Einkaufspreise und besseres Angebot bei Händlern.

Aspekte

Dryade Kampfkünste

Aspects_Layer6.gif

Aspekt
Jagd


Konzentrierter Angriff

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Angriffsserie

Gods_Char_Diff_CAs_13.gif

Sprint

Gods_Char_Diff_CAs_15.gif

Wirbeln

Gods_Char_Diff_CAs_39.gif

Projektilfokus (Buff)

Gods_Char_Diff_CAs_41.gif

Aspects_Layer5.gif

Aspekt
Voodoo


Quälen

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Krankheit

Gods_Char_Diff_CAs_80.gif

Fluch des Verderbens

Gods_Char_Diff_CAs_82.gif

Vodoo-Totem

Gods_Char_Diff_CAs_106.gif

Gequälte Seele (Buff)

Gods_Char_Diff_CAs_115.gif

Aspects_Layer7.gif

Aspekt
Naturmagie


Bodenspieße

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Wucherwurzel

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Handauflegen

Gods_Char_Diff_CAs_149.gif

Wacher Verstand

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Rindenhaut (Buff)

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Dryade Set Items

Daerwains Rache (Voodoo)

Detheyas Gewandtheit (Jagd)

Blätter und Zweige (Naturmagie)

Ruf des Waldes

Meho'Sun

Ranken der Zeit

Ewige Flamme

Glyphen der Qual

Dryade Frohe Weihnacht Set

Einzigartiges Reittier

Der Kampfwaran

Die Dryaden respektieren die Natur und hassen seit dem großen Krieg die T-Energie. Es macht Sinn, dass ihre besonderen Reittiere die Kampfwarane sind. Diese riesigen Echsen ergänzen sich sehr gut mit der Vorliebe der Dryaden für Distanzwaffen.


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